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Guía para el diseño de un sitio de bombas en el mapa Anubis

Guía para el diseño de un sitio de bombas en el mapa Anubis

Continuamos la serie de materiales, donde hablamos sobre el diseño en el mapa de Anubis. Si la última vez nos fijamos en las granadas para entrar en el bombardeo B y ocupar el centro del mapa, ahora hablemos de la dirección del ataque hacia el bombardero A.

La principal desventaja de este punto es el palco cerrado, por lo que es imposible extender una planta sobre el techo. Sin embargo, incluso después de dos ventanas abiertas, podemos cortar todas las posiciones disponibles e ir de manera competente a los puntos para instalar C4.

Humo por nueve

Quizás uno de los principales humos, que cerrará al francotirador del oponente la oportunidad de enfrentar el ataque saliente.

Corremos hacia el agua y tomamos la posición de los botes. Aquí nos paramos frente a la entrada principal y encontramos los contornos visibles de losas de piedra.

Guía para el diseño de un sitio de bombas en el mapa Anubis. Photo 1

Nos acercamos a la pared y nos alineamos en la repisa más extrema, como se muestra en la imagen a continuación.

Guía para el diseño de un sitio de bombas en el mapa Anubis. Photo 2

Giramos la mira y apuntamos a la placa. Aquí nos alineamos con la última palabra escrita en la tablilla y fijamos nuestra mirada en la segunda letra. A continuación, debemos bajar la mira verticalmente hacia el marco ondulado.

Guía para el diseño de un sitio de bombas en el mapa Anubis. Photo 3

Lanza una granada usando Jumpthrow.

Guía para el diseño de un sitio de bombas en el mapa Anubis. Photo 4

El humo cae sobre el nueve, bloqueando completamente la vista del jugador de la defensa. Ahora el potencial francotirador tendrá que abandonar la posición y dar espacio al ataque.

Además, al entrar en A bombsite, podemos lanzar una granada incendiaria a la ventana para frenar el posible pick del oponente.

humo en la ventana

Si rechazamos la granada incendiaria, entonces podemos arrojar humo a la ventana y cerrar otro punto importante en el sitio de la bomba A.

Para lanzar una granada, debemos pararnos al lado de las cajas, que se encuentran al lado de las escaleras de madera a través del canal.

Guía para el diseño de un sitio de bombas en el mapa Anubis. Photo 5

Presionamos cerca de las cajas y damos la vuelta, apuntando a la ventana abierta izquierda. Aquí apuntamos al marco de la ventana y levantamos la mira un poco más, como se muestra en la imagen de abajo.

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Lanzamos una granada simplemente pulsando LMB.

Guía para el diseño de un sitio de bombas en el mapa Anubis. Photo 7

Como resultado, el humo cae en la llamada ventana, bloqueando el ataque del jugador defensivo a través de la oscuridad.

Sin embargo, para cerrar completamente la ayuda, necesitamos un humo más, que se analiza a continuación.

Fumar en ayuda

Nuevamente nos movemos hacia un sitio de bomba. Sin embargo, ahora nos corremos por la manga, o trepamos por los boxes. En primer lugar, debemos bajar y alinearnos con la pared en la caja superior.

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Ahora pasamos el cursor sobre la ventana más a la izquierda, en la que nos alineamos con el borde del marco, como se muestra en la imagen a continuación.

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Lanzamos una granada simplemente pulsando LMB.

Guía para el diseño de un sitio de bombas en el mapa Anubis. Photo 10

El humo cae frente a las escaleras que conducen al lugar de la bomba A desde el callejón. Como resultado, el oponente cierra la salida al punto y bloquea la vista. También podemos usar el smok junto con el anterior para crear un muro y bloquear por completo la defensa.

Guía para el diseño de un sitio de bombas en el mapa Anubis. Photo 11

Molik por defecto

Ahora veamos un molik importante que se puede usar para eliminar a un oponente que se esconde detrás de una columna en el sitio A.

Corremos hacia los botes y encontramos dos canastas de pie en la pared izquierda. Ahora saltamos a la canasta más cercana a nosotros y levantamos la mira.

Guía para el diseño de un sitio de bombas en el mapa Anubis. Photo 12

Alinee con las losas de piedra inferiores y encuentre la unión entre las dos losas, como se muestra en la imagen a continuación.

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Lanza una granada usando Jumpthrow.

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Molik vuela a través de la ventana y aterriza por defecto, expulsando al oponente. Al mismo tiempo, los compañeros de equipo que salen de la principal pueden disparar fácilmente al jugador defensor y, usando los humos ofrecidos, tomar la planta A.

Unidad flash en el sitio

Un buen pendrive que te permitirá cegar a los defensas desde varias posiciones a la vez. Ella no llega al momento, pero es poco probable que sus rivales tengan tiempo para alejarse de ella.

Vuelve a alinearte con las cestas abandonadas y párate frente a la primera de ellas.

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Ahora levante la mira hacia la ventana derecha y alinéela con el centro. Ahora levante la vista hasta el borde superior, como se muestra en la imagen a continuación.

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Lanzamos una granada simplemente pulsando LMB.

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La granada golpea la jamba y detona justo encima de las escaleras. Como resultado, la unidad flash puede cegar a los jugadores que están en la ventana, en la ayuda, en los nueve y detrás del sitio predeterminado. Además, también cegará al jugador en la fuente si se encuentra un poco más alejado de la columna.

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Hemos resuelto las granadas más básicas en el mapa de Anubis. Por supuesto, todos pueden usar su vuelo de fantasía y crear una docena de granadas más desde varias posiciones. Sin embargo, el conjunto más pequeño de promociones lo ayudará a ganar rondas, ganar ELO y aumentar su rango.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.

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