Guía de Omen — agente de la firma con habilidades de teletransportación
Elen StelmakhContinuamos con nuestra serie de materiales dedicados a los agentes disponibles de VALORANT. El siguiente en la línea es Omen, un especialista en firmas con habilidades versátiles. Sin embargo, la principal característica distintiva del personaje es la capacidad de teletransportarse de un punto a otro, confundiendo así a los oponentes.
Sin embargo, las habilidades de Omen no se limitan a eso, ya que el agente no solo puede cambiar de posición libremente, sino también cegar a los oponentes y crear cortinas de humo. En general, en las mejores tradiciones de VALORANT, tenemos ante nosotros un soldado universal, cuya importancia para el equipo difícilmente puede sobreestimarse.
En este sentido, proponemos hablar sobre Omen: contar en detalle las habilidades del agente y dar algunos consejos sobre el juego de roles competente.
Lista de habilidades de presagio
Paranoia
Una de las principales habilidades de Omen, que ciega a los oponentes y le da al jugador una ventaja en los tiroteos. Es difícil decir algo nuevo aquí, porque en términos de funcionalidad, "Paranoia" se asemeja a una granada de destello.
Sin embargo, es importante entender algunas cosas. En primer lugar, la habilidad solo afecta a los jugadores en los que se lanzó. En otras palabras, Omen, al lanzar una carga, debe calcular de antemano la trayectoria de vuelo y los oponentes afectados.
En segundo lugar, Paranoia solo golpea en línea recta, por lo que los jugadores del equipo contrario pueden alejarse de la carga.
Sin embargo, la habilidad es muy útil tanto para atacar como para defender posiciones individuales. Teniendo en cuenta el hecho de que la carga atraviesa paredes, Omen no tiene por qué temer las características del mapa. Tan pronto como Paranoia alcanza su objetivo, la cabeza del oponente se cubre con una nube y pierde la vista durante 2,5 segundos.
Cómo controlar: haga clic en LMB para disparar un proyectil de sombra que atraviesa las paredes. Al tocar a los jugadores, la carga restringe a sus jugadores.
Características clave:
- Costo: 250 créditos
- Cantidad - uno
- Rango de vuelo - 35 metros
- Duración del efecto ciego: 2,5 segundos
cubierta oscura
Otra habilidad relativamente conocida de Omen es "Dark Shroud". En este caso, el agente en lugares seleccionados proyecta una esfera de sombra que, cuando se abre, limita la vista. En otras palabras, la habilidad es una granada de humo.
Sin embargo, aquí también hay algunas peculiaridades. En primer lugar, Omen lanza una carga prácticamente sin contacto. Para ello, el agente se adentra en otra realidad y selecciona posiciones concretas en un lugar cercano. En segundo lugar, la esfera también atraviesa paredes, lo que sirve como una ventaja adicional para el propio jugador.
La versatilidad de Dark Veil también es innegable. Omen puede usar la habilidad tanto en defensa, cerrando posiciones para que entren los oponentes, como en ataque, creando un espacio cerrado en la punta para colocar un remate.
Cómo controlar: presione el botón de habilidad para lanzar una esfera de sombra que se expande en el punto seleccionado, limitando la vista. Mantenga presionado LMB para aumentar el rango de tiro. Mantén presionado RMB para lanzar una esfera a corta distancia. Pulsa el botón de recarga para salir del modo de realidad alternativa.
Características clave:
- Costo - 150 créditos
- Cantidad - dos
- Duración - 15 segundos
- Rango de vuelo - 80 metros
- Velocidad de vuelo de la esfera - 6400
paso oculto
El siguiente paso es la habilidad más famosa de Omen, que permite al jugador teletransportarse de una posición a otra. Sin embargo, Hidden Step es una versión simplificada de la habilidad máxima, por lo que el agente solo puede moverse una distancia corta.
Con Hidden Step, Omen puede salir de situaciones difíciles y cambiar rápidamente de posición. Por ejemplo, cuando un oponente ha acorralado a un jugador y se está preparando para embestir. Sin embargo, la habilidad se puede usar cuando sea necesario para escalar una pequeña repisa o caja.
Sin embargo, al usar la habilidad, Omen indica el punto en el que se va a teletransportar y también emite un sonido durante la teletransportación. Además, no debemos olvidarnos del retraso, durante el cual el oponente puede evitar el movimiento y eliminar al jugador por sí mismo.
Cómo controlar: haga clic en LMB para teletransportarse al punto seleccionado después de un breve retraso. Los enemigos solo escucharán el sonido de teletransportación desde el punto de partida.
Características clave:
- Costo - 100 créditos
- Cantidad - dos
- Tiempo de teletransportación - 0,7 segundos
- Alcance máximo de teletransportación - 15 metros
de la sombra
La última habilidad que está disponible para el jugador después de recibir 7 puntos. Out of the Shadows es una versión mejorada de Hidden Step, que permite a Omen teletransportarse a cualquier parte del mapa, sin importar qué tan lejos esté.
Puede haber muchas opciones para usar la habilidad máxima: una de ellas es la creación de una apariencia falsa de un teletransportador para distraer a los rivales. Sin embargo, debe ser consciente de las desventajas de la habilidad. En primer lugar, mientras se teletransporta, Omen distorsiona los minimapas de sus oponentes. En segundo lugar, el agente también hace mucho ruido, a partir del cual los jugadores del equipo contrario pueden calcular la dirección.
Por lo tanto, los oponentes siempre pueden estar listos para teletransportarse y esperar a Omen. Sin embargo, si un jugador muere mientras activa Fuera de las sombras, volverá a su punto de partida y continuará la ronda. Además, el propio Omen puede cancelar la teletransportación si nota que algo anda mal.
Cómo controlar: haga clic en LMB para comenzar a teletransportarse a la ubicación seleccionada. Mientras se teletransporta, Omen aparece como una sombra que el enemigo puede destruir para cancelar la teletransportación. Haga clic en el botón de habilidad para cancelar el teletransporte usted mismo.
Características clave:
- Costo - 7 puntos
- Tiempo de teletransportación - 4 segundos
- Permanecer en forma de sombra - 2,5 segundos
- Enfriamiento - 0.75 segundos
¿Cómo jugar Omen correctamente?
Omen es bastante fácil de aprender habilidades. Además, el hecho de que el agente no solo pueda teletransportarse, sino también bloquear la visibilidad de los oponentes de varias maneras, lo convierte en un arma eficaz tanto en defensa como en ataque.
Los mejores consejos para ayudarte a jugar Omen correctamente:
- Use "Cubierta oscura" para cubrir las posiciones que desea omitir. Dado que Shadow Cover está en enfriamiento, lo recuperarás durante la ronda.
- Puedes usar tu habilidad de teletransportarte para cruzar ventanas o pasillos que un enemigo puede sostener para que puedas aparecer desde el otro lado.
- No descuides la combinación de habilidades. Por ejemplo, Omen puede lanzar "Dark Shroud" en el punto donde planea teletransportarse, bloqueando así el punto de generación de los oponentes.
- Trata de usar tu habilidad máxima sabiamente. Una de las funciones principales de "Desde las sombras" es meterse en la espalda de tus oponentes. Así, Omen puede ser un gran acechador que pellizque al equipo contrario por la espalda.
- Usa el minimapa táctico para determinar correctamente la dirección de la cortina de humo.
Así, Omen es un agente muy flexible, cuyas habilidades se revelan especialmente en las sombras y sirven de ayuda al equipo. Omen es ideal para jugadores a los que les gusta jugar sigilosamente y ponerse detrás de los oponentes. Al mismo tiempo, el agente puede crear espacio para su equipo, así como superar a los oponentes en juegos intelectuales.
Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.