
Descubre los cambios en el mapa de Dota 2 parche 7.38 "Wandering Waters".

El 19 de febrero de 2025 se lanzóel esperado parche 7.38 de Dota 2, Wandering Waters . Introdujo una serie de nuevas mecánicas, equilibró héroes y objetos y, lo más importante, renovó el mapa de juego. Los jugadores tendrán que adaptarse a nuevos ríos, ubicaciones de teletransporte, la posición de Roshan y mucho más. En este artículo, desglosaremos los cambios clave del mapa en el nuevo parche de Dota: Aguas errantes.
Aguas errantes

El principal cambio del mapa en el nuevo parche de Dota 2 es la adición de dos corrientes de agua situadas en las zonas superior e inferior de la selva. No son simples corrientes decorativas, sino elementos clave del mapa que afectarán directamente a la jugabilidad. Si te mueves con la corriente, ganarás velocidad y te será más fácil llegar a los carriles, mientras que si te mueves contra ella, no perderás velocidad.
La mayor ventaja de esta nueva característica del parche de Dota es que proporciona un acceso más rápido a los carriles sin necesidad de usar portales y permite un cultivo de la jungla más eficiente. Para la mayoría de los jugadores, navegar por el mapa de esta forma puede resultar incómodo al principio, pero estamos seguros de que, tras unas cuantas partidas, te adaptarás y empezarás a usar estas corrientes de agua en tu beneficio.
Santuarios y estanques de loto

Otra actualización destacable es la nueva mecánica para adquirir runas de sabiduría y lotos. En resumen, en el nuevo parche 7/38 se han eliminado la Runa de la Sabiduría y los Lotos en su forma tradicional. Ahora, se pueden obtener de los Santuarios, que se encuentran más o menos en las mismas zonas que las runas anteriores. Seguirás ganando experiencia para ti y para tu aliado, pero en lugar de recoger una runa, deberás permanecer dentro del Santuario para recibir experiencia. El problema es que el Santuario no se activará si hay un héroe enemigo cerca.
Una mecánica similar se aplica a los Lotos. Para obtener uno, debes permanecer dentro del estanque de lotos. Sin embargo, si hay enemigos cerca, la piscina no se activará, así que asegúrate de estar solo antes de intentar reclamar tu recompensa. Esto sin duda añadirá algo de complejidad a la fase de laning en el nuevo parche de Dota.
Reubicación de Roshan

Este cambio también tendrá un gran impacto en la jugabilidad del nuevo parche de Dota. El jefe legendario se ha reubicado y ahora reside en el río central, cerca de las Runas de Poder, lugares que han sido importantes para él durante mucho tiempo. Roshan seguirá moviéndose entre sus guaridas en función del ciclo día-noche, pero ahora esta transición se produce a lo largo del río central. Si un jugador se acerca a él durante este movimiento, será derribado. Este cambio probablemente aumentará el número de escaramuzas fluviales, añadiendo más dinamismo al juego.
Nueva ubicación de los Tormentores

Desde su introducción, los Tormentors se han convertido inesperadamente en un aspecto crucial del juego. En el nuevo parche de Dota 2, ha llegado el momento de hacer algunos ajustes. Los Tormentores ya no aparecen en sus lugares habituales, cerca de la torre de nivel 2 de cada equipo. En su lugar, un único Tormentor aparecerá ahora en una de las dos esquinas del mapa, dependiendo de la hora del día, lo que significa que siempre aparecerá en el lado opuesto de Roshan. Esto añade otra capa de complejidad estratégica, forzando a los equipos a decidir si priorizan matar al Tormentor o disputar Roshan en el nuevo parche de Dota.
Entre otros ajustes del nuevo parche de Dota, el Tormentor cuenta ahora con una nueva habilidad que deja tras de sí un efecto de curación AoE al morir. Estos cambios en el nuevo parche de Dota indican una cosa: más luchas por la valiosa Esquirla de Aghanim.
Además, en el nuevo parche de Dota, Valve ha cambiado ligeramente la ubicación de los portales. Ahora están situados un poco más lejos de las torres de nivel 1, lo que aumenta el tiempo de desplazamiento entre carriles. Además, en el nuevo parche de Dota 7.38, Valve ha actualizado ligeramente las texturas del mapa, haciéndolas más vivas y visualmente expresivas.

Ostapchuk Dmytro - escritor en EGamersWorld, especialista en deportes electrónicos y videojuegos
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