
Deadlock Oldgods: La primera gran actualización de 2026 trae seis nuevos héroes, un modo de juego rápido y cambios en el equilibrio y la interfaz de usuario.

DeadlockLa actualización de enero de 2026, titulada "Old Gods New Blood" (Dioses antiguos, sangre nueva), ha sido lanzada y trae consigo una serie de cambios importantes para el juego. La actualización introduce seis nuevos héroes, un trepidante modo de juego 4v4 llamado Street Brawl, y una significativa revisión visual de las bases y los patrones del juego. También incluye dos nuevos objetos, numerosas mejoras en la interfaz de usuario y una renovada pantalla posterior a la partida con un premio MVP. Este es el primer gran parche de 2026, y ya está disponible para descargar en Steam.
Seis novedades en Deadlock
Valve lanzará dos nuevos héroes por semana los lunes y martes a las 14:00, hora del Pacífico, a partir del 26 de enero. Los jugadores pueden votar por el orden de lanzamiento jugando partidas para ganar votos, y la primera victoria del día otorga cuatro votos extra. También se han introducido fichas de prioridad, que dan a los jugadores más posibilidades de elegir a un nuevo héroe con el que hayan obtenido buenos resultados anteriormente.
- Plata
- Rem
- Tumbas
- Apollo
- Celeste
- Venator
Según Deadlock’s official site los seis nuevos héroes introducen una serie de arquetipos en el juego. Silver es un cambiaformas. Rem parece ser un personaje centrado en el sueño o el control de multitudes con un diseño vestido de pijama. Graves es un nigromante e invocador. Apollo es un duelista de gran habilidad. Celeste presenta una paleta de colores rosa y violeta. Venator se presenta como un héroe shooter accesible y basado en los fundamentos.

Street Brawl - El nuevo modo de Deadlock
Street Brawl es un nuevo modo de juego 4v4 diseñado para partidas rápidas. Se juega al mejor de cinco y cada ronda dura solo unos minutos. Este modo está pensado para ayudar a los nuevos jugadores a aprender la mecánica de combate del juego sin las complejidades de la macroestrategia del juego estándar.
- Formato de juego corto: una batalla rápida de 4 contra 4 en un combate al mejor de cinco, en el que cada ronda dura un par de minutos.
- Igualdad decondiciones: cada ronda comienza con los mismos recursos, y no hay agricultura.
- Compras simplificadas: los jugadores eligen entre un conjunto aleatorio de objetos y añaden tres a su inventario en cada ronda.
En Street Brawl, los jugadores no necesitan cultivar para conseguir recursos, ya que todos empiezan cada ronda con la misma cantidad. El sistema de objetos también se ha simplificado: los jugadores eligen tres objetos de un conjunto aleatorio al comienzo de cada ronda. El modo también ofrece la posibilidad de que aparezcan objetos mejorados o legendarios con efectos poderosos.

Equilibrio, cambios en la interfaz y otros aspectos
La actualización introduce cambios significativos en la mecánica de defensa de la base. Ya no se puede parar a los guardianes de la base. Los santuarios ahora están elevados sobre pedestales, lo que obliga a los jugadores a colocarse sobre ellos para infligir daño, y ahora infligen daño de estallido periódico y aplican una Maldición. La fase inicial del mecenas es ahora estacionaria, mientras que su segunda fase también inflige daño de área de efecto. Los cambios reales pretenden hacer que los empujones en la fase final del juego sean más desafiantes y reducir la bola de nieve. Aquí está la lista de notas de parche de Deadlock Oldgods:
- Nuevos héroes (Silver, Rem, Graves, Apollo, Celeste y Venator)
- Nuevo modo de juego: Street Brawl, un trepidante modo 4v4.
- Patrón y base renovados: dos nuevos patrones, el Rey Oculto y la Archimadre, con diseños de base y mecánicas defensivas renovados.
- Nuevos objetos: Encantamiento balístico y Ráfaga de recarga.
- Revisión postpartida: Sistema de puntuación MVP y pantalla de resumen rediseñada.
- Mejoras en la interfaz de usuario: retratos de héroe reactivos, indicadores de Killstreak, mejoras visuales en el chat, barras de canal personalizadas para las habilidades y un sistema de cámara "perforadora".
- Calidad de vida: temporizador de jefe intermedio en el minimapa, temporizador de duración de rejuvenecimiento, contornos de visibilidad mejorados y una barra de búsqueda de ajustes.
- Actualizaciones del arte de los mapas: iluminación, texturas y detalles ambientales mejorados.
- Audio: nueva música, sonidos de objetos y mejora de la claridad de la voz en off final.
- Rendimiento: varias mejoras de renderizado y predicción de red.
Según SteamDB, el recuento de jugadores simultáneos se disparó tras el parche del 22 de enero, con 67.668 jugadores en línea al día siguiente, por lo que la actualización ha atraído con éxito al juego tanto a jugadores nuevos como a los que regresan.

Esta actualización es mayor que la de the major patch released on October 24, 2024, que también introdujo un lote de seis héroes experimentales en un modo llamado Hero Labs. Esa actualización se centraba en los comentarios de las primeras fases e incluía más recursos temporales para sus nuevos personajes. En cambio, los héroes de "Old Gods New Blood" parecen más pulidos y totalmente realizados desde el principio. Ambos parches, sin embargo, demuestran la estrategia de Valve de ofrecer actualizaciones grandes y ricas en contenido para mantener el interés de los jugadores y hacer evolucionar la experiencia principal del juego.

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