Comandos de consola para configurar el mouse en CS: GO
Yuriy SheremetParámetros de sensibilidad (sens)
- m_rawinput (0.1): el comando le permite deshabilitar o habilitar la entrada sin procesar del mouse. Un valor de 1 (predeterminado) incluye entrada sin procesar. En este caso, la entrada se realiza directamente desde el mouse, se ignoran los parámetros del sistema operativo (aceleración, retardo, sensibilidad, etc.) y se aplican los parámetros de la configuración del juego.
- sensibilidad (0,0001 - 10000000): este comando cambia la sensibilidad del mouse. El parámetro está regulado dentro de amplios límites, sin embargo, la sensación más utilizada está en la región de 1,5-4.
- m_yaw: este comando le permite ajustar la sensibilidad del mouse a lo largo del eje X (movimiento de izquierda a derecha). 0.022 es el valor predeterminado. 1 - sensibilidad muy alta. 0.001 es una sensibilidad muy baja.
- m_pitch: cambia la sensibilidad a lo largo del eje Y (movimiento hacia arriba y hacia abajo). 0.022 es el valor predeterminado. 1 - sensibilidad muy alta. 0.001 es una sensibilidad muy baja.
El comando m_pitch le permite establecer el inverso de los movimientos del mouse a lo largo del eje Y. Para hacer esto, ingrese m_pitch -0.022. También puede habilitar la inversión en la configuración del juego:
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Opciones de aceleración del mouse (aceleración)
Este grupo de parámetros es un poco complicado de entender y los jugadores apenas lo utilizan. Aquí hay una descripción de estos parámetros:
- m_customaccel (0/1/2/3): este comando le permite habilitar varias opciones de aceleración.
0 - aceleración deshabilitada (predeterminado)
1 - máxima aceleración. Cuanto más rápido mueva el mouse (en cualquier dirección), más rápido se moverá la cámara
2 - modo de aceleración a lo largo de los ejes X e Y, que se escalarán según la configuración de los parámetros de sensibilidad m_yaw y m_pitch
3 - en esta configuración la aceleración dependerá del parámetro de sensibilidad (sensibilidad). Cuanto mayor sea la sensibilidad, mayor será el efecto de aceleración
- m_customaccel_exponent (0-6): establece la velocidad con la que necesita mover el mouse para que funcione la aceleración personalizada (si está habilitada por los comandos correspondientes). Cuanto mayor sea el parámetro de comando, se activará la aceleración más rápida.
1.05 es el predeterminado
3 - su mouse se moverá mucho más rápido de lo habitual
0.5: el mouse se moverá mucho más lento de lo habitual.
- m_customaccel_max: el comando le permite configurar la redistribución de la aceleración. El valor predeterminado es 0 (la aceleración no está limitada). El parámetro de comando es ilimitado y establece el punto de corte del movimiento del mouse, en el cual no se producirá ninguna aceleración adicional. Si utiliza la aceleración, le recomendamos que experimente con esta configuración para evitar movimientos de cámara muy nítidos.
- m_customaccel_scale: el comando le permite establecer la escala del aumento de aceleración, cuanto mayor sea el valor, mayor será la aceleración.
0.04 - valor predeterminado
0: deshabilita la aceleración (ya que la escala de la acumulación es cero), incluso si está habilitada por el comando m_customaccel
1 - este parámetro permitirá una aceleración muy rápida
- m_mouseaccel1 (1/0): habilita o deshabilita la aceleración inicial del mouse hasta 2x la velocidad de movimiento. Predeterminado - 0
- m_mouseaccel2 (1/0): habilita o deshabilita la aceleración inicial del mouse hasta 4 veces la velocidad de movimiento. Predeterminado - 0
- m_mousespeed (1/2/3): le permite utilizar los parámetros de aceleración establecidos en Windows
0: la aceleración de Windows está deshabilitada (valor predeterminado)
1 - Se usa la aceleración de Windows y el valor inicial establecido por el comando m_mouseaccel1
2 - Se usa la aceleración de Windows y el valor inicial establecido por el comando m_mouseaccel2
Otros comandos
- m_forward(0.0001 a 1000): el parámetro responsable de la rotación del mouse cuando se mueve hacia adelante y hacia atrás. El valor predeterminado es 1
- m_side - parámetro de compensación al girar el mouse. El valor predeterminado es 0.8
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.