Battle Pass Historia: ¿Qué podemos esperar de Valve este año?
Maksym ShylovEl Pase de batalla, anteriormente conocido como el Compendio, ha sido durante mucho tiempo un atributo tradicional del Campeonato mundial anual de Dota 2, los torneos de la serie The International de Valve. Cada año, a los jugadores les apasiona avanzar lo más posible a través de los niveles del pase para obtener los premios más valiosos posibles, así como contribuir al pozo de premios, que competirá por lo mejor de los mejores representantes de la escena profesional.
Este año no será una excepción, y los desarrolladores ya están preparando nuevo contenido para los fanáticos de la disciplina MOBA de esports. Para tener una idea de qué esperar del próximo Pase de batalla de The International 2022, echaremos un vistazo a la historia del fenómeno en Dota 2, cómo ha contribuido al premio acumulado y algunos de los años más memorables.
El Compendio Interactivo Internacional 2013
Durante los dos primeros años de existencia de The International, el pozo de premios fue de $1 600 000 y los campeones recibieron una cantidad sin precedentes de $1 000 000, especialmente para los estándares de los deportes electrónicos de esa época. En 2013, Valve se convirtió en una de las primeras empresas en implementar un modelo de monetización como el Pase de batalla (entonces se llamaba Compendio). La empresa de Gabe Newell, como en años anteriores, aportó $ 1.600.000, y el resto del monto se logró utilizando un porcentaje de las ventas de este mismo Compendio. Por lo tanto, la empresa pudo aumentar el tamaño del premio en metálico del evento principal del año, lo que afectó en consecuencia a la popularidad mediática y la fama del torneo y la disciplina en su conjunto, pero también pudo aumentar las ganancias de Dota 2. Los desarrolladores aún se quedaron con la mayor parte de la cantidad.
En ese entonces, los jugadores eran recompensados por comprar el Compendio y por alcanzar un premio acumulado de cierta cantidad. De las cosas interesantes a destacar:
- $ 2,000,000 - Valor HUD, que cambia según la relación de aspecto de su pantalla;
- $ 2,600,000: los jugadores recibieron The Immortal Reliquary, que podría arrojar el extremadamente popular Whalehook para Pudge en ese momento;
- $3,200,000 es quizás el último y más interesante premio de todos. Al llegar a esta cantidad, todos los propietarios del Compendio podrían elegir el héroe que Valve debería haber agregado al juego a continuación.
Fondo de premios de TI 2013: $2,874,380
El Compendio Internacional 2014
Al año siguiente, los desarrolladores aumentaron la cantidad de recompensas por el monto total del premio en efectivo de TI a $ 10,000,000. Y también la principal novedad fue la aparición de un sistema de recompensas por obtener niveles de Compendio. El número máximo de niveles es 1000. Para alcanzar un nuevo nivel, necesitas 100 puntos. Puedes comprarlos en la tienda del juego o conseguirlos completando las tareas del Compendio. Además, los jugadores tienen a su disposición desafíos diarios y un desafío de 10 héroes. Para ganar puntos, es decir, 25 y 300 respectivamente, debes ganar con héroes seleccionados al azar. Entre los premios interesantes cabe destacar:
- $2,200,000 - votando por el próximo Arcana. Ella se convirtió en Phantom Assassin ese año;
- $ 2,900,000: agrega el modo All Random Deathmatch al juego;
- $9,200,000 - nueva apariencia para los pelos de punta después de la destrucción de los cuarteles.
Fondo de premios de TI 2014: $10,923,977
El Pase de Batalla Internacional 2016
En 2016, Compendium cambió su nombre a Battle Pass. Además de muchas recompensas, eventos, misiones y logros. Las predicciones para The Manila Major estaban disponibles para los jugadores. De lo inusual, vale la pena señalar el emparejamiento estacional. Los propietarios de Battle Pass podrían luchar entre ellos y ganar puntos de calificación. Al final del evento, los fanáticos de Dota 2 podían cambiar su calificación regular a calificación estacional, siempre que jugaran más de 40 partidos. Entre los premios interesantes cabe destacar:
- $ 18,429,613 - Trust of the Benefactor, donde los jugadores extremadamente afortunados pueden obtener artículos limitados que ahora valen una gran suma de dinero.
Fondo de premios de TI 2016: $20,770,460
El pase de batalla internacional 2019
Los jugadores tienen acceso a Jungle Walk, un conjunto de salas que requieren que ganen partidas con ciertos héroes para poder avanzar. En última instancia, los usuarios pueden obtener conjuntos en Sven, Ursa o Dazzle. Los jugadores pueden hacer apuestas antes del comienzo de las peleas, y las fichas ganadas se agregan a los puntos de nivel del Pase de batalla. Se agregó un sistema de gratitud mientras solo estaba disponible para los compradores de pases, luego se agregó la capacidad de agradecer a un participante del partido para todos los jugadores. Además, dependiendo del nivel del Pase de batalla, los jugadores podrían hacer una apuesta de calificación doble. Por lo tanto, podrías ganar o perder el doble de puntos MMR al final del partido. Valve agregó una función para ignorar a los jugadores que no quieres ver contigo en el mismo partido, así como la búsqueda de roles.
Fondo de premios de TI 2019: $ 34,330,068
The International 10 Battle Pass y The International 2021 Compendium
2020 ha sido un año desafiante para Dota 2, especialmente para la escena de los deportes electrónicos. La pandemia de COVID-19 ha hecho ajustes a los planes de Valve. Como resultado, los jugadores y fanáticos de la disciplina se quedaron sin vacaciones anuales en forma de The International, y los equipos tuvieron que jugar torneos de organizadores externos para mantenerse a flote de alguna manera. El Pase de batalla para The International 10, además de las cosas habituales, agregó el modo de juego Laberinto de Aghanim, donde los héroes luchan contra monstruos en un laberinto para encontrarse con el propio Aghanim al final. Había un sistema de gremios con contratos, pruebas y otros elementos sociales. Los desarrolladores también agregaron minijuegos durante la pausa del juego, lo que permitió pasar el tiempo de espera, pero no todos fueron por su monotonía. Una innovación llamativa fue la aparición de Side Shop, donde los jugadores tenían la oportunidad de recolectar varios héroes, intercambiarlos por recursos y comprar valiosos premios para ellos. Entre los premios interesantes cabe destacar:
- 2 gemas azules - Trust of the Benefactor 2020;
- 35 gemas azules: elemento Arcana aleatorio.
Fondo de premios TI 2021: $40,018,195
Dado que The International 10 se pospuso para 2021 y el pozo de premios ya se había formado, unos meses antes del inicio del evento principal del año, los desarrolladores lanzaron The International 2021 Compendium. Era gratis, permitía comprar autógrafos y una rueda de chat de talentos famosos de Dota 2. Además, los jugadores tradicionalmente podían coleccionar tarjetas de jugadores y crear equipos de fantasía para cada día de juego de la Copa del Mundo.
Todos los premios en metálico en los torneos de The International
Vale la pena ver cuánto han aumentado los jugadores el pozo de premios del evento principal del año a lo largo de su historia:
- El Internacional 2011 - $1,600,000;
- The International 2012 – $1,600,000 – +0%;
- The International 2013 - $2,874,380 - +79.6%;
- The International 2014 - $10,923,977 - +280%;
- The International 2015 - $18.429.613 - +68,7%;
- The International 2016 - $20.770.460 - +12,7%;
- The International 2017 - $24.787.916 - +19,3%;
- The International 2018 - $25,532,177 - +3%;
- The International 2019 - $34,330,068 - +34.4%;
- The International 2021 - $40,018,195 - +16.5%.
La dinámica de cambios en la cantidad de dinero del premio nos permite concluir que se ven afectados tanto por el contenido del Pase de batalla como por las condiciones en las que fue lanzado.
¿Qué puede hacer Valve con The International 2022 Battle Pass?
Los desarrolladores de Dota 2 pueden ir de dos maneras. El primero asume la opción de menor resistencia. ¿Para qué inventar algo si ya funciona? Es posible que lancen un pase de batalla que incluya todas las funciones de años anteriores, presenten nuevos atuendos para el cofre, elementos inmortales, nuevas frases en la rueda de chat y más, pero es posible que se encuentren con otro problema. Este problema se llama el dilema de la Internacional. Si el premio acumulado en The International 2022 no supera el resultado del año anterior, será un precedente extremadamente desagradable, que indicará una disminución en la popularidad de la disciplina y la extinción de la escena profesional. Y esta probabilidad está presente en tal caso.
La segunda opción para Valve sería arriesgarse y crear elementos completamente nuevos para el Pase de batalla. Podrían ser nuevos modos, formas de interactuar con jugadores profesionales o cualquier otra cosa en la que la gente quiera gastar su dinero personal y apoyar el mayor evento del año en su disciplina favorita. El uso de innovaciones brillantes puede llevar el apoyo financiero de los jugadores a un nuevo nivel y exacerbar la situación si algo sale mal.
¿Qué camino de desarrollo elegirá Valve? El tiempo dirá. Nos aseguraremos de publicar una revisión del tan esperado Pase de batalla tan pronto como esté disponible, ¡así que esté atento a EGamersWorld para recibir actualizaciones!
Maksym trabaja en EGamersWorld desde 2017. Se unió a la empresa durante su primer año en la universidad y trabajó como traductor hasta 2022. Después de eso, Maksym comenzó a trabajar como editor. Su disciplina principal es Dota 2, y con el tiempo, las responsabilidades de Maksym se expandieron para incluir CS:GO, CS2 y Valorant. Además, como editor, publica diversos materiales sobre temas de juegos.