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Tutorial de la misión principal de Atomfall: guía completa de la historia y decisiones clave

Tutorial de la misión principal de Atomfall: guía completa de la historia y decisiones clave

Atomfall es un juego que ha cautivado a los jugadores con su emocionante jugabilidad y su trama inmersiva. Logra un equilibrio perfecto entre tensión, miedo y curiosidad. Gracias a sus desafiantes puzles y a su dificultad general, los jugadores pueden sumergirse por completo en la atmósfera del juego y disfrutar de una experiencia narrativa rica y completa.

Pero eso no es lo único que hace que Atomfall destaque. A diferencia de los juegos típicos de este género, no ofrece objetivos predefinidos. Tendrás que recopilar pistas y consejos para reconstruir el panorama completo y descubrir todos los secretos tras el desastre de Windscale.

En este blog, desglosaremos la trama principal que conduce al final, que se desbloquea al seguir a la misteriosa persona que llama. Habrá spoilers, así que lea con precaución y ¡disfrute!

Tutorial completo de la historia principal de Atomfall

Tutorial de la misión principal de Atomfall

Al principio de este blog, mencioné el final relacionado con la persona que llama misteriosa, y no es casualidad. No me equivocaba: el juego cuenta con un total de seis finales diferentes, cada uno relacionado con un personaje que conocerás en tu aventura. Estos personajes incluyen a la Persona que Llama por Teléfono Desconocida, el Capitán Sims, el Dr. Garrow, el Dr. Alan Holder, Joyce Tanner y Madre Jago.

Para disfrutar al máximo de la historia de Atomfall, recomiendo seguir las historias del Dr. Garrow y el Dr. Alan Holder. He explicado todos los finales de Atomfall: todos los finales del juego y cómo conseguirlos en una entrada aparte, así que si tienes algún problema durante la partida, no dudes en consultarla.

En esta guía, seguiremos la pista del Llamador Telefónico Desconocido. Se trata de una figura misteriosa que parece saber todos tus movimientos: con quién hablas, adónde vas y qué planeas. Su único consejo: no confíes en nadie más que en él. Pero ¿realmente puedes confiar en él?

Tras salir del Búnker Abandonado y llegar a Slatten Dale, verás una cabina telefónica roja sonando justo delante. Responde y te presentarán al enigmático interlocutor, quien dice crípticamente: «Oberon debe morir». Estas palabras definirán tu objetivo principal a lo largo de esta historia.

En esta etapa, todos los centros de datos estarán fuera de servicio. Su próximo objetivo es restablecer el suministro eléctrico.

Paso 2: Encendido de los centros de datos

Tutorial de la misión principal de Atomfall

Es importante saber que cada región tiene su propia entrada a la zona de Intercambio:

  • Slatten Dale: 31.0 E, 77.8 N
  • Wyndham Village: 33.8 E, 78.3 N
  • Skethermoor: 39,6 E, 73,1 N
  • Bosque de Casterfell: 27,6 E, 83,6 N

El juego cuenta con cuatro centros de datos: Alfa, Bravo, Charlie y Delta, y cada uno requiere una Batería Atómica para activarse. Para avanzar, tendrás que conseguir al menos cuatro.

Antes de hacerlo, recomiendo encarecidamente adquirir el Redirector de Señal; será crucial en la siguiente etapa. Así que no ignores este consejo.

Dónde encontrar el redirector de señales El redirector de señales se puede encontrar en dos ubicaciones:

  • Prisión de Skethermoor
  • Una caja de regalo inesperada

La forma más fácil de conseguirlo sin peleas ni problemas es cooperando con el Capitán Sims en Wyndham Village. Esto es lo que debes hacer:

Primero, ve al Salón del Pueblo y habla con el Capitán Sims. Este será tu punto de partida para conseguir el Redirector de Señales sin combate.

Para ganarte su confianza, tendrás que investigar un misterioso asesinato ocurrido en la iglesia de Santa Catalina. Completa la investigación e informa a tus Sims de tus hallazgos.

Después de eso, te asignará una nueva tarea: recuperar información importante del Dr. Garrow, quien está detenido en la prisión de Skethermoor.

Al llegar a la prisión, busca al Dr. Garrow y habla con él. Luego, revisa la Sala de Seguridad. En uno de los estantes encontrarás el Redireccionador de Señales que necesitas.

Paso 3: Encontrar baterías atómicas

Tutorial de la misión principal de Atomfall

Las Baterías Atómicas son uno de los recursos más importantes y escasos del juego; sin ellas, es imposible activar los centros de datos. Aquí te explicamos dónde y cómo conseguirlas:

  • Robots: Todos los enemigos mecánicos de Atomfall funcionan con baterías atómicas. Derrotar a un robot te permitirá extraer una batería, pero prepárate para una lucha dura: estos enemigos no son fáciles de vencer y requieren una preparación sólida.
  • Molly Comerciante (Slatten Dale): Una de las formas más sencillas de obtener una batería. Puedes comerciar con Molly de forma justa o, si no quieres gastar recursos, matarla y robarle la batería. Tú decides.
  • El vicario de la iglesia de Santa Catalina: Investiga el asesinato ocurrido en los terrenos de la iglesia. Una vez completada la investigación, recibirás una llave de cofre como recompensa. El cofre se encuentra en el piso superior y contiene otra batería atómica. Si prefieres una ruta más directa, puedes matar al vicario y tomar la llave por la fuerza.
  • Robot averiado en la región de Skethermoor: Dirígete a la zona cercana al Campamento de Nora (coordenadas: 41.2 E, 78.2 N), donde encontrarás un robot dañado. Puedes extraerle una batería atómica sin necesidad de luchar.
  • Nora (Skethermoor): Nora también posee una Batería Atómica. Al igual que con Molly, puedes comerciar con ella o elegir el camino más oscuro y tomarla por la fuerza.
  • Punto de referencia — Invernadero (Búnker de almacenamiento de vehículos): Dentro de este búnker, busca la tarjeta de acceso al almacén sobre una de las camas. Úsala para desbloquear el almacén ubicado en el extremo derecho del búnker. Dentro, encontrarás otra batería. Es un método seguro y no violento para reabastecerse.

El orden en el que recojas las baterías no es crítico, así que no te preocupes demasiado por eso, pero intenta planificar tu ruta para evitar perderte.

Paso 4: Restablecer la energía a los centros de datos

Tutorial de la misión principal de Atomfall

Una vez que hayas recolectado cuatro Baterías Atómicas, regresa a cada uno de los centros de datos (Alfa, Bravo, Charlie y Delta) e inserta una batería en la consola correspondiente. Sin este paso, ninguno de los centros funcionará.

Tras activar todos los centros de datos, regresa al Centro de Procesamiento Central, ubicado en la zona de Intercambio. Aquí, tu tarea es activar el sistema principal. Para ello, necesitarás usar el Redireccionador de Señal, un dispositivo que permite redirigir manualmente el flujo de energía.

Presta mucha atención a las líneas eléctricas que recorren el suelo; te indicarán por dónde va la corriente. Tu objetivo es redirigir las cuatro líneas para que la energía fluya directamente al Centro de Procesamiento. Una vez que todo esté correctamente alineado, acércate a la consola de control y acciona la palanca.

Al activar el sistema con éxito se desbloqueará el acceso a la siguiente ubicación clave: la Planta Windscale, donde continúa la historia principal.

Paso 5: Destrucción de Oberón

Una vez desbloqueado el acceso a la Planta Windscale, entra. Sin embargo, procede con extrema precaución: esta zona está muy contaminada con una extraña infección que, con una exposición prolongada, puede ser letal para tu personaje. Vigila tus niveles de infección y evita permanecer en zonas peligrosas demasiado tiempo.

Cómo reducir la infección (opcional)

Si durante tu partida ayudaste a Madre Jago, te pedirá que recuperes su libro perdido. Cerca de allí, también encontrarás la receta de un Tónico Extraño, que puede ayudarte a resistir la infección. Para explorar la zona contaminada con seguridad, completa la misión de Jago y dirígete al Castillo del Druida, ubicado en el Bosque Casterfell. Allí encontrarás la receta que necesitas.

Llegando al sitio de excavación de Oberon

A medida que te adentres en el complejo de la Planta Windscale, encontrarás una puerta que conduce al yacimiento de Oberon. Tras entrar, procede con cuidado: la zona está patrullada por robots de combate y cualquier enfrentamiento abierto podría ser fatal.

Al llegar al sitio, busca el edificio de la izquierda: ese es tu destino. Dentro, busca cuatro explosivos que ya se han colocado en diferentes partes de la excavación. Tu objetivo es localizarlos y activarlos.

Después, dirígete a la sala de control ubicada dentro del mismo edificio y activa la palanca de autodestrucción. Esto activará la destrucción completa de las instalaciones de Oberón y te acercará al final de la historia principal.

Paso 6: Regreso al búnker abandonado

Tutorial de la misión principal de Atomfall

Tras la destrucción de Oberón, el misterioso Llamador Telefónico te guiará en tu huida. Sigue sus instrucciones y regresa al Búnker Abandonado, al lugar donde todo empezó: la habitación donde despertaste.

Al entrar en la habitación, esta comenzará a llenarse de gas, lo que te hará perder el conocimiento. Este momento marca la etapa final de la misión y el final de la historia elegida.

¿Eso es realmente todo?

Lamentablemente, sí, en este final, eso es todo. Este desenlace en particular se considera uno de los finales malos del juego. Pero no te preocupes, siempre puedes volver a jugar Atomfall, tomar decisiones diferentes y realizar acciones alternativas. Cada decisión influirá en el final que recibas. Y cada final ofrece una escena cinemática, un ambiente y un resabio emocional únicos al terminar el juego.

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Por eso recomiendo encarecidamente jugar el juego más de una vez para experimentar toda la gama de emociones que ofrece Atomfall.

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Kirill Batulin

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.

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