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Finales de Atomfall: todos los finales del juego y cómo conseguirlos

Finales de Atomfall: todos los finales del juego y cómo conseguirlos

Atomfall es un juego que ofrece a los jugadores mucha libertad, pero cada decisión tiene consecuencias. Tus decisiones determinan el desarrollo de la historia, desde los diferentes eventos y rutas narrativas hasta las formas de escapar de la Zona de Cuarentena.

Sin embargo, para ver todos los finales del juego, los jugadores deberán completar varias partidas. Deberán tomar decisiones diferentes a lo largo de la historia cada vez. En este blog, les guiaré por todos los finales de Atomfall y les explicaré cómo desbloquear cada uno. Este artículo contiene spoilers, así que tengan cuidado. Ahora, profundicemos en el análisis.

¿Cuántos finales hay en Atomfall?

Hay un total de seis finales diferentes en Atomfall, y cada uno es radicalmente distinto. Varían en tono, las condiciones necesarias para desbloquearlos y, por supuesto, la escena cinemática final. Estos finales se pueden clasificar, a grandes rasgos, como buenos, neutrales o malos.

Mal final Final neutral Buen final
Madre Jago (sacrificio a Oberón y La Voz) Capitán Sims (destruyendo a Oberón y la zona) Dr. Garrow (escape científico)
Voz en el teléfono (motivos desconocidos) Dr. Holder (destrucción con toxina) Joyce Tanner (muestra de Escape with Oberon)

Estos son todos los finales posibles del juego. Ahora, veamos la guía para desbloquearlos.

Final del Dr. Garrow

Atomfall Todos los finales

El final del Dr. Garrow se considera uno de los mejores de Atomfall. Para desbloquearlo, debes encontrar a Garrow en las profundidades de la prisión de Skethermoor. Si no te llevas bien con Protocolo, los guardias abrirán fuego de inmediato, así que es mejor ganarse primero la confianza del Capitán Sims. Recorre los túneles para llegar a la zona de aislamiento donde se encuentra Garrow.

Habla con ella y prométele ayuda. Luego, dirígete a la sala de seguridad cercana y coge el redireccionador de señales. Úsalo para abrir las celdas y la Dra. Garrow escapará al Intercambiador, cerrando la puerta tras ella.

Escapa de la prisión, evitando a los guardias, ahora hostiles. En el Intercambiador, Garrow te estará esperando en la sala del Procesador Central. Te pedirá que recuperes sus notas de investigación de las instalaciones de Robótica que se encuentran debajo. Para acceder a ellas, debes restablecer la energía del Almacén de Datos Bravo. Resuelve los rompecabezas del Redirector de Señales e intenta evitar a los agresivos robots BARD para encontrar los documentos necesarios.

Una vez que tengas las notas, regresa con Garrow; te dará una tarjeta de acceso a un almacén de datos secreto cerca de la presa Casterfell. Restablece la energía, introduce el comando "GEN ERA" en la terminal y regresa con la Dra. Garrow. Luego, enciende el procesador central y dirígete a la planta Windscale para destruir a Oberon.

Una vez que Oberon sea destruido, regresa con el Dr. Garrow para abandonar la zona.

Cómo desbloquear el final del Dr. Garrow (brevemente):

  • Encuentra al Dr. Garrow en la prisión de Protocolo, al suroeste de Skethermoor. Para evitar problemas, gánate la confianza del Capitán Sims.
  • Toma el redirector de señales de la sala de seguridad y libera a Garrow.
  • Conozca al Dr. Garrow en el Procesador Central del Intercambio
  • Localice sus notas de investigación en las instalaciones de Robótica debajo del Intercambiador.
  • Introduzca el código GEN ERA en la terminal del almacén de datos cerca de la presa Casterfell
  • Destruye a Oberón y regresa con el Dr. Garrow.

Final de Madre Jago

Atomfall Todos los finales

Para desbloquear el final de Madre Jago, primero debes encontrarla cerca de la Mina Vieja, en la parte noreste del Bosque Casterfell. Te pedirá que recuperes su libro, que se encuentra en el Castillo Druida, al suroeste. Ve a la cocina, coge la llave del castillo y abre la puerta oculta tras la chimenea para acceder a una habitación secreta. Dentro de la cámara lateral, encontrarás el Libro de Madre Jago y la Receta del Tónico Extraño.

Tras devolver el libro, Jago te ofrecerá la oportunidad de escapar de la locura de la Zona de Cuarentena. Acepta y te asignará una nueva tarea: llevar una ofrenda a la Cueva Hablante. Esta ubicación está al este del Campamento Druida, justo al sur de la entrada de las alcantarillas en el centro del Bosque Casterfell.

Mientras lleven la ofrenda, los druidas no atacarán. Busca el altar, coloca la ofrenda y, al salir de la cueva, encontrarás a la Madre Jago esperándote en el cercano Círculo de Piedras. Te hablará de un suero de crecimiento que puede mejorar a Oberón. Para encontrarlo, dirígete a los niveles inferiores del sector Médico (necesitarás la tarjeta de acceso del Dr. Holder), pasa el Auditorio y entra en una cueva oculta que conduce a los Túneles Médicos.

Busca el estimulante de crecimiento en los túneles. Se encuentra junto a un cadáver en lo profundo del sistema de cuevas y parece una batería atómica. No es necesario que vuelvas con Jago después.

Una vez que hayas restaurado la energía del Procesador Central, dirígete a la Planta Windscale y usa el Sistema de Seguridad contra Incendios en la Excavación de Oberón para rociar el suero. Después, abandona las instalaciones y viaja a las Ruinas del Castillo. Allí, desciende al pozo y sacrifícate a la Voz del Suelo; así es como "escaparás" de la Zona de Cuarentena.

Cómo desbloquear el final de Madre Jago (brevemente):

  • Encuentra a Madre Jago en la Mina Vieja en el norte del Bosque Casterfell
  • Devuelve su libro, que se encuentra en el Campamento Druida y en las Ruinas del Castillo.
  • Trae la ofrenda a la cueva parlante
  • Habla con Madre Jago nuevamente para aprender sobre el Suero de Crecimiento.
  • Encuentra el suero de crecimiento en los túneles médicos debajo del intercambiador (requiere la tarjeta de acceso del Dr. Holder).
  • Alimenta a Oberón con el suero y luego regresa al pozo en las ruinas del castillo.

Capitán Sims y el final del Protocolo

Atomfall Todos los finales

Para desbloquear el final del Capitán Sims, primero debes ganarte su confianza; solo así te dará acceso a instalaciones clave del Protocolo, incluyendo la Prisión de Skethermoor. Al llegar a Wyndham Village, investiga la iglesia o la panadería para descubrir qué sucedió allí. Una vez que tengas la información, comunícasela a los Sims. La primera vez que lo veas, estará en el quiosco de música del pueblo; más tarde, lo encontrarás dentro del búnker del pueblo.

Tras escuchar tu informe, Sims te enviará a Skethermoor para interrogar al Dr. Garrow; quiere entender cómo logró desactivar el equipo de Protocolo. Dirígete a la parte trasera de la prisión, a la zona de aislamiento, y averigua qué hizo. Una vez que informes a Sims, te revelará que un componente crucial de la radio de Protocolo fue robado del ayuntamiento. Tendrás que recuperarlo de la Cueva Hablante, ubicada al este del Campamento Druida en el Bosque Casterfell, y llevárselo.

Después, Sims te indicará que inicies la Operación Caída Atómica, un plan ultrasecreto para destruir Oberón y purificar la zona circundante. Infíltrate en la Planta Windscale, activa la detonación y regresa con el Capitán Sims para escapar de la zona.

Cómo desbloquear el final del Capitán Sims (brevemente):

  • Gánate la confianza del Capitán Sims contándole sobre el asesinato en la iglesia (u otro evento de la aldea, como la infección del esposo del panadero).
  • Interrogatorio del Dr. Garrow en la prisión de Skethermoor
  • Regresa con Sims para descubrir que un componente de radio fue robado.
  • Ve a la Cueva Parlante en los Bosques Casterfell y recupera la pieza de radio.
  • Regresa al salón del pueblo para aprender sobre la Operación Atomfall.
  • Destruye a Oberón y regresa con el Capitán Sims.

El final de Joyce Tanner

Atomfall Todos los finales

Para desbloquear el final de Joyce Tanner, primero tendrás que encontrarla. Por defecto, se encuentra en un búnker secreto del Protocolo al suroeste de la Mina Vieja, en la misma zona donde te encuentras con Madre Jago, en la parte norte del Bosque Casterfell. Sin embargo, si activas el Almacén de Datos Charlie, Joyce se trasladará a esa instalación dentro del Intercambiador.

Una vez que restablezcas la energía en el Almacén de Datos Charlie, habla con Joyce en su nueva ubicación. Te asignará la tarea de reactivar tres torres de radio ubicadas en el Bosque Casterfell, el Valle Slatten y Skethermoor. Cada torre requiere una tarjeta de acceso única, cuya ubicación se indica en una nota pegada en el terminal de la torre. Todas las tarjetas de acceso se encuentran cerca.

Tras reactivar las tres torres, vuelve con Joyce en el Almacén de Datos Charlie. Te hablará de un Almacén de Datos clasificado cerca de la Presa Casterfell que alberga una terminal. Dirígete allí e introduce el comando GEN MOVE, que te proporcionará Joyce. Luego, vuelve con ella.

En la etapa final, Tanner te pedirá que recolectes una muestra de Oberón. Dirígete a la Planta Windscale (después de encender el Procesador Central). Necesitarás dos Baterías Atómicas o derrotar a los robots de seguridad de BARD que custodian la Excavación de Oberón. Inserta las baterías en la unidad de extracción de muestras, ubicada detrás de las salas de control superiores, y acciona la palanca.

Una vez completado el proceso, toma la muestra de Oberon del compartimento izquierdo y llévasela a Joyce Tanner para completar tu escape.

Cómo desbloquear el final de Joyce Tanner (brevemente):

  • Encuentra a Joyce Tanner en un búnker secreto del Protocolo al sureste de la Mina Vieja en el norte de Casterfell Woods.
  • O activar Data Store Charlie para reubicarla allí sin visitar el búnker.
  • Restaura la energía al Intercambiador (específicamente al Almacén de Datos Charlie), luego habla con Joyce Tanner
  • Activa las tres torres de radio en Slatten Dale, Casterfell Woods y Skethermoor
  • Ingrese el comando GEN MOVE en el almacén de datos cerca de la presa Casterfell
  • Regresa con Joyce Tanner, confía en ella y dirígete a la planta Windscale.
  • Extrae una muestra de Oberón y devuélvela a Joyce Tanner

Final del Dr. Holder

Atomfall Todos los finales

Para desbloquear el final del Dr. Holder, tendrás que encontrar su laboratorio oculto. Primero, accede al Ala Médica del Intercambiador restaurando la energía del Almacén de Datos Alfa. Dentro, encuentra la Llave del Sótano de la Iglesia y llévala a la Iglesia de Santa Catalina. Baja a la cripta y desbloquea el Sótano Olvidado en una de las esquinas: allí se encuentra el laboratorio secreto de Holder.

Durante la conversación, te pedirá que recuperes la Muestra Uno, un fragmento de material orgánico del núcleo de Oberón. También te dará una tarjeta de acceso a los niveles inferiores del sector Médico. Regresa allí, usa la tarjeta y encuentra el Auditorio. En la mesa de operaciones, verás la muestra; parece una batería atómica.

Entrega la muestra a Holder, quien se dirigirá al Procesador Central en el Intercambiador. Allí te entregará una toxina diseñada específicamente para destruir Oberón. Una vez que restablezcas la energía del Procesador Central, dirígete a la Planta Windscale y usa el Sistema de Seguridad contra Incendios en la Excavación de Oberón para dispersar la toxina directamente en el núcleo de Oberón.

Una vez finalizada la operación, vuelve con el Dr. Holder para abandonar la zona.

Cómo desbloquear el final del Dr. Holder (brevemente):

  • Encuentra la llave de la bodega de la iglesia en el sector médico debajo del intercambiador.
  • Abre el sótano olvidado debajo de la iglesia de Santa Catalina y sé amable con el Dr. Holder.
  • Recupere la Muestra Uno del nivel inferior del sector Médico (requiere su tarjeta de acceso)
  • Devuelve la muestra a Holder, luego dirígete al procesador central después de que diga que necesita tiempo para trabajar.
  • Rocía la toxina sobre Oberón y luego regresa con el Dr. Holder para salir de la zona.

El final de La voz en el teléfono

Atomfall Todos los finales

Y el final definitivo es "La Voz en el Teléfono". Para desbloquearlo, solo necesitas contestar el teléfono una vez durante la partida y luego destruir a Oberón en el final. La mayoría de los teléfonos se pueden ignorar; solo espera a entrar en la zona de nubes infectadas a la entrada de la Planta Windscale.

Contesta el teléfono cercano, habla con la Voz, consume el Tónico Extraño y dirígete a la Excavación de Oberón, en las profundidades de las instalaciones. Para destruir a Oberón, activa los cuatro dispositivos de detonación de emergencia. Después, regresa al búnker inicial al sur de Slatten Dale; desde aquí podrás salir de la zona.

Cómo desbloquear el final de Voz en el Teléfono (brevemente):

  • Responde cualquier llamada antes de entrar a la Planta Windscale (o la que está justo al principio de la zona final). No es necesario contestar todas las llamadas.
  • Destruye a Oberón, luego regresa a la entrada de Windscale y habla con la Voz por teléfono nuevamente.
  • Regresa al búnker de inicio en el sur de Slatten Dale

Un juego que merece tu atención

Definitivamente deberías probarlo si te gustan los entornos tensos y atmosféricos. Atomfall transmite una constante sensación de inquietud y misterio. Visualmente y narrativamente, es una historia oscura, intensa y, por momentos, surrealista sobre las consecuencias de una catástrofe, la paranoia gubernamental, las sectas religiosas y la lucha por la supervivencia. Tus emociones durante la partida abarcarán desde el miedo y la ansiedad hasta la curiosidad genuina, la tristeza y la reflexión filosófica. Cada final deja un regusto único, desde la desesperación hasta la esperanza.

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Una vez que termines el juego con un final, no podrás parar; la necesidad de volver a sumergirte y alcanzar otro final será demasiado fuerte. ¿Y ese siguiente final? Te sacudirá las emociones de nuevo. Espero que este blog te haya sido útil. ¡Disfruta del juego!

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Kirill Batulin

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.

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