
Todos los potenciadores de Silksong y dónde encontrarlos: Localización de habilidades

Las habilidades de Silksong son una hilera de potenciadores para tu personaje, que se encuentran por todo el mapa. Incluye Dash (Swift Step), Glide (Drifter's Cloak), Wall Jump (Cling Grip), Needolin, Charge Attack (Needle Strike), Grappling Hook (Clawline), Double Jump (Faydown Cloak) y Super Jump (Silk Soar). Cada uno de ellos desbloquea nuevas opciones de desplazamiento o combate. Usa un mapa que llega desde Shakra en The Marrow usando Rosarios para encontrar todos los potenciadores del juego, y el sistema de viaje rápido Pharloom Bellways para moverte entre estaciones.
Aquí tienes la guía con la localización de todas las Habilidades Silksong.
Diferencia entre Habilidades Silksong y Habilidades en Hollow Knight: Silksong
Hay dos mecánicas principales para mejorar a tu personaje en Hollow Knight: Silksong: Las habilidades y las destrezas de seda. Cumplen diferentes funciones en la progresión del juego. En primer lugar, las habilidades de seda son técnicas de combate especializadas que Hornet puede desatar gastando seda y que funcionan como movimientos ofensivos y defensivos que aumentan su versatilidad en la batalla. Están vinculadas directamente al sistema de recursos y se han diseñado como herramientas situacionales que puedes manejar estratégicamente durante los combates.
En segundo lugar, las Habilidades son mejoras permanentes que se obtienen a lo largo de la aventura, como la movilidad mejorada o los poderes de travesía, que amplían las opciones de exploración y desbloquean nuevas zonas en Pharloom. En resumen, las Habilidades de Seda son herramientas de combate consumibles, mientras que las Habilidades son mejoras de progresión permanentes.
Todas las habilidades de Canción de Seda
Las habilidades clave son Dash (Paso veloz) para moverte rápido y realizar ataques combinados, Planeo (Capa de vagabundo) para flotar en el aire de forma controlada, Salto de pared (Agarre de pinza) para desplazarte verticalmente, Needolin para desbloquear puertas especiales, Ataque de carga (Golpe de aguja) para realizar poderosos ataques cargados, Gancho de agarre (Clawline) para cruzar huecos y arrastrar a los enemigos, Doble salto (Capa de caída) para realizar saltos adicionales en el aire y Súper salto (Remonte de seda) para alcanzar zonas elevadas usando la seda. Estas habilidades se encuentran por todo el mundo en lugares específicos, que a menudo requieren plataformas, derrotar a jefes o completar misiones, y su adquisición se controla con mapas comprados a Shakra en La Médula.

Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie
Dash (aka Swift Step)
Hornet's Dash (Swift Step) se desbloquea en la zona más septentrional de los Muelles Profundos, accesible tras atravesar parte de la Marcha del Cazador para llegar al altar de los bichos.
Nombre | Descripción | Botón/ Entrada |
Paso rápido | Habilidad de salto principal, desbloqueada en el altar de los Muelles profundos. | C |
Ataque Dash Pierce | Ataque mientras corres, empuja a Hornet hacia delante | C + Ataque |
Combo de salto | Dash + Salto para alcanzar lugares más altos | C + Z |
Correr (Mantener Dash) | Mantener Dash hace que Hornet corra continuamente | Mantener C |
Swift Step es una mejora de movilidad básica que no solo permite a Hornet correr y correr, sino que también abre la puerta a combos de movimiento avanzados y técnicas ofensivas en Silksong.

Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie
Capa de Drifter
El Deslizamiento de Hornet (Capa de Drifter) se desbloquea completando el deseo de Flexile Spines para la Costurera en los Campos Lejanos. Una vez cumplida la tarea, recompensa a Hornet con la capa, que permite flotar en el aire.
Nombre/ Característica | Descripción | Botón/ Entrada |
Capa de vagabundo | Desbloquea la habilidad de planear tras completar Flexile Spines. | Se obtiene con Costurera |
Flotar en el aire | Mantén pulsado el botón de salto para flotar en lugar de caer | Mantener salto |
Planeo direccional | Muévete con el stick o las flechas mientras flotas para controlar la dirección | Movimiento Stick/Flechas |
Drifter's Cloak añade flotación y planeo controlados al movimiento de Hornet, dando más libertad en la navegación aérea y la exploración de Pharloom.

Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie
Salto de pared (Cling Grip)
El Salto de Pared de Hornet (Cling Grip) se desbloquea en la zona superior central de Shellwood, después de plataformear con movimientos de pogo y derrotar a la Hermana Splinter. Si inspeccionas el altar, obtendrás el Arte Ancestral del Agarre.
Nombre/ Característica | Descripción | Botón/ Entrada |
Agarre | Desbloquea Wall Jump tras derrotar a la hermana Splinter y llegar al altar de Shellwood. | Se obtiene mediante Cling Grip Ancestral Art. |
Agarre de pared | Hornet puede agarrarse a las paredes después de aprender Agarre. | Automático |
Salto de pared | Pulsa Salto mientras te aferras a una pared para lanzarte desde ella. | Botón de salto |
Cling Grip proporciona a Hornet la habilidad esencial de agarrarse a las paredes y realizar saltos de pared, abriendo nuevos caminos de exploración vertical y opciones avanzadas de plataformas en Pharloom.

Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie
Needolin
Needolin de Hornet se desbloquea tras derrotar a Widow en Bellhart. Una vez obtenida, los jugadores entran en una breve sección de tutorial de plataformas que les enseña a usar la habilidad. Ten en cuenta que se necesita el Agarre antes de enfrentarse a Widow.
Nombre/ Característica | Descripción | Botón/ Entrada |
Needolin | Se desbloquea automáticamente tras derrotar a Widow en Bellhart. | Se obtiene al luchar contra Widow |
Activación | Mantén pulsado el botón asignado para usar Needolin | PC: D/ PS: Triángulo/ Xbox: Y/ Switch: X |
Puertas especiales | Se usa para desbloquear puertas circulares en Pharloom, como el acceso a Weavenest Atla. | Mantén pulsado el botón Needolin cerca de la puerta |
Needolin sirve como herramienta de progresión en la historia y como habilidad de exploración clave, ya que permite a Hornet desbloquear puertas circulares selladas y descubrir nuevas regiones de Pharloom.

Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie
Ataque de carga (Needle Strike)
El Ataque de Carga de Hornet (Needle Strike) se desbloquea al encontrarte con la Pinstress durante tu viaje. Tras el encuentro, ella le enseña a Hornet cómo ejecutar la habilidad en combate.
Nombre/ Característica | Descripción | Botón/ Entrada |
Golpe de aguja | Ataque de carga que se desbloquea al conocer a Pinstress. | Obtenido mediante Pinstress |
Ataque de carga | Mantén pulsado el botón de ataque para cargar, suéltalo para infligir daño | Mantén pulsado el botón de ataque |
Needle Strike añade una poderosa opción ofensiva cargada al arsenal de Hornet, permitiendo ataques más fuertes que pueden ser estratégicamente sincronizados en combate.

Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie
Gancho de agarre (Clawline)
El garfio de Hornet (Clawline) se desbloquea en el Caldero de las Obras Subterráneas adquiriendo el Arte Ancestral Clawline. Alcanzar el altar requiere plataformas cuidadosas a través de charcos de lava.
Nombre/ Característica | Descripción | Botón/ Entrada |
Clawline | Desbloquea la habilidad Garfio. | Se obtiene mediante el arte ancestral Clawline. |
Agarre en anillas | Usa el arpón para agarrarte a los anillos y avanzar hacia ellos. | PC: S/ PS: L2/ Xbox: LT/ Switch: ZL |
Grapa de combate | Al golpear a los enemigos con el arpón, Hornet se desplaza hacia ellos. | Igual que el anterior |
El arpón permite a Hornet atravesar grandes huecos y peligros, así como tirar de sí misma hacia los enemigos en combate, lo que mejora enormemente tanto su movilidad como sus opciones tácticas.

Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie
Doble salto (Capa de Faydown)
El Doble Salto de Hornet (Capa de Faydown) se desbloquea en la cima del Monte Fay al adquirir el Arte Ancestral Capa de Faydown. Para alcanzarlo, debes usar todas las habilidades de movimiento disponibles y, a continuación, tocar la Needolin en el Mecanismo de Afinación Ancestral.
Nombre/ Característica | Descripción | Botón/ Entrada |
Capa de Faydown | Desbloquea la habilidad Doble salto | Obtenido mediante el arte ancestral de la capa de Faydown |
Salto doble | Toca el botón de salto dos veces en el aire para ganar altura extra y control en el aire. | Botón de salto |

Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie
Súper salto (Silk Soar)
El supersalto de Hornet (Silk Soar) se desbloquea en el fondo del Abismo , en el Acto 3, al avanzar en la misión Seda y canción y reclamar el Arte ancestral. Esta habilidad permite a Hornet lanzarse por los aires usando la Seda.
Nombre/ Característica | Descripción | Botón/ Entrada |
Salto de seda | Desbloquea la habilidad Súper salto | Obtenido mediante el Arte Ancestral del Abismo |
Súper salto | Mantén pulsado y pulsa el botón Arpón/Habilidad para cargar, luego lánzate hacia arriba | PC: Abajo + S/ PS: Stick izquierdo + L2/ Xbox: Stick izquierdo + LT/ Switch: Analógico izquierdo + ZL |
Silk Soar consume seda para propulsar a Hornet por los aires, lo que permite acceder a zonas elevadas y ampliar la exploración vertical en Pharloom.
Hollow Knight: Mapa Silksong y viaje rápido
En Hollow Knight: Silksong, los mapas se obtienen visitando a Shakra en The Marrow, la segunda zona principal del juego. Para llegar hasta ella, avanza por la Gruta de Musgo, derrota a la Madre de Musgo, navega por el Fondo de Hueso y sigue el camino de plataformas hasta la Caravana de Pulgas. Shakra vende mapas a cambio de rosarios, incluyendo el mapa de las Tierras de Musgo (40 rosarios) y el mapa de la Médula (50 rosarios), así como herramientas como la Brújula, la Pluma, las Chinchetas y los Marcadores de Concha para mejorar la exploración.
Elviaje rápido se realiza a través de los Campanarios de Pharloom, un sistema con el que Hornet puede viajar instantáneamente entre las estaciones de Bell Beast descubiertas. Para desbloquearlo, llega a Mosshome en lo alto de Moss Grotto, obtén la habilidad Silkspear y libera a la Bell Beast en The Marrow rompiendo sus ataduras de seda y derrotándola en combate. Una vez completado, Hornet puede usar la plataforma que hay junto a cualquier Bestia de Campana desbloqueada para viajar instantáneamente entre las diez estaciones, lo que acelera enormemente la navegación por Pharloom, mientras que los atajos como los ascensores proporcionan asistencia parcial para el movimiento local.

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.
Vitalii ofrece noticias en profundidad sobre videojuegos y deportes electrónicos, centrándose en Fortnite, CS2, Marvel Rivals y LoL. Elabora listas de selección de juegos y descubre nuevos detalles junto a sus lectores. En la redacción de noticias, busca temas que despierten su curiosidad; en la edición de blogs, aporta un toque personal con su propia perspectiva.







