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Todos los potenciadores de Silksong y dónde encontrarlos: Localización de habilidades

Todos los potenciadores de Silksong y dónde encontrarlos: Localización de habilidades

Las habilidades de Silksong son una hilera de potenciadores para tu personaje, que se encuentran por todo el mapa. Incluye Dash (Swift Step), Glide (Drifter's Cloak), Wall Jump (Cling Grip), Needolin, Charge Attack (Needle Strike), Grappling Hook (Clawline), Double Jump (Faydown Cloak) y Super Jump (Silk Soar). Cada uno de ellos desbloquea nuevas opciones de desplazamiento o combate. Usa un mapa que llega desde Shakra en The Marrow usando Rosarios para encontrar todos los potenciadores del juego, y el sistema de viaje rápido Pharloom Bellways para moverte entre estaciones.

Aquí tienes la guía con la localización de todas las Habilidades Silksong.

Diferencia entre Habilidades Silksong y Habilidades en Hollow Knight: Silksong

Hay dos mecánicas principales para mejorar a tu personaje en Hollow Knight: Silksong: Las habilidades y las destrezas de seda. Cumplen diferentes funciones en la progresión del juego. En primer lugar, las habilidades de seda son técnicas de combate especializadas que Hornet puede desatar gastando seda y que funcionan como movimientos ofensivos y defensivos que aumentan su versatilidad en la batalla. Están vinculadas directamente al sistema de recursos y se han diseñado como herramientas situacionales que puedes manejar estratégicamente durante los combates.

En segundo lugar, las Habilidades son mejoras permanentes que se obtienen a lo largo de la aventura, como la movilidad mejorada o los poderes de travesía, que amplían las opciones de exploración y desbloquean nuevas zonas en Pharloom. En resumen, las Habilidades de Seda son herramientas de combate consumibles, mientras que las Habilidades son mejoras de progresión permanentes.

Todas las habilidades de Canción de Seda

Las habilidades clave son Dash (Paso veloz) para moverte rápido y realizar ataques combinados, Planeo (Capa de vagabundo) para flotar en el aire de forma controlada, Salto de pared (Agarre de pinza) para desplazarte verticalmente, Needolin para desbloquear puertas especiales, Ataque de carga (Golpe de aguja) para realizar poderosos ataques cargados, Gancho de agarre (Clawline) para cruzar huecos y arrastrar a los enemigos, Doble salto (Capa de caída) para realizar saltos adicionales en el aire y Súper salto (Remonte de seda) para alcanzar zonas elevadas usando la seda. Estas habilidades se encuentran por todo el mundo en lugares específicos, que a menudo requieren plataformas, derrotar a jefes o completar misiones, y su adquisición se controla con mapas comprados a Shakra en La Médula.

All Silksong Powerups and Where To Find Them: Abilities Location 1

Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie

Dash (aka Swift Step)

Hornet's Dash (Swift Step) se desbloquea en la zona más septentrional de los Muelles Profundos, accesible tras atravesar parte de la Marcha del Cazador para llegar al altar de los bichos.

NombreDescripciónBotón/ Entrada
Paso rápidoHabilidad de salto principal, desbloqueada en el altar de los Muelles profundos.C
Ataque Dash PierceAtaque mientras corres, empuja a Hornet hacia delanteC + Ataque
Combo de saltoDash + Salto para alcanzar lugares más altosC + Z
Correr (Mantener Dash)Mantener Dash hace que Hornet corra continuamenteMantener C

Swift Step es una mejora de movilidad básica que no solo permite a Hornet correr y correr, sino que también abre la puerta a combos de movimiento avanzados y técnicas ofensivas en Silksong.

All Silksong Powerups and Where To Find Them: Abilities Location 2

Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie

Capa de Drifter

El Deslizamiento de Hornet (Capa de Drifter) se desbloquea completando el deseo de Flexile Spines para la Costurera en los Campos Lejanos. Una vez cumplida la tarea, recompensa a Hornet con la capa, que permite flotar en el aire.

Nombre/ CaracterísticaDescripciónBotón/ Entrada
Capa de vagabundoDesbloquea la habilidad de planear tras completar Flexile Spines.Se obtiene con Costurera
Flotar en el aireMantén pulsado el botón de salto para flotar en lugar de caerMantener salto
Planeo direccionalMuévete con el stick o las flechas mientras flotas para controlar la direcciónMovimiento Stick/Flechas

Drifter's Cloak añade flotación y planeo controlados al movimiento de Hornet, dando más libertad en la navegación aérea y la exploración de Pharloom.

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Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie

Salto de pared (Cling Grip)

El Salto de Pared de Hornet (Cling Grip) se desbloquea en la zona superior central de Shellwood, después de plataformear con movimientos de pogo y derrotar a la Hermana Splinter. Si inspeccionas el altar, obtendrás el Arte Ancestral del Agarre.

Nombre/ CaracterísticaDescripciónBotón/ Entrada
AgarreDesbloquea Wall Jump tras derrotar a la hermana Splinter y llegar al altar de Shellwood.Se obtiene mediante Cling Grip Ancestral Art.
Agarre de paredHornet puede agarrarse a las paredes después de aprender Agarre.Automático
Salto de paredPulsa Salto mientras te aferras a una pared para lanzarte desde ella.Botón de salto

Cling Grip proporciona a Hornet la habilidad esencial de agarrarse a las paredes y realizar saltos de pared, abriendo nuevos caminos de exploración vertical y opciones avanzadas de plataformas en Pharloom.

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Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie

Needolin

Needolin de Hornet se desbloquea tras derrotar a Widow en Bellhart. Una vez obtenida, los jugadores entran en una breve sección de tutorial de plataformas que les enseña a usar la habilidad. Ten en cuenta que se necesita el Agarre antes de enfrentarse a Widow.

Nombre/ CaracterísticaDescripciónBotón/ Entrada
NeedolinSe desbloquea automáticamente tras derrotar a Widow en Bellhart.Se obtiene al luchar contra Widow
ActivaciónMantén pulsado el botón asignado para usar NeedolinPC: D/ PS: Triángulo/ Xbox: Y/ Switch: X
Puertas especialesSe usa para desbloquear puertas circulares en Pharloom, como el acceso a Weavenest Atla.Mantén pulsado el botón Needolin cerca de la puerta

Needolin sirve como herramienta de progresión en la historia y como habilidad de exploración clave, ya que permite a Hornet desbloquear puertas circulares selladas y descubrir nuevas regiones de Pharloom.

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Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie

Ataque de carga (Needle Strike)

El Ataque de Carga de Hornet (Needle Strike) se desbloquea al encontrarte con la Pinstress durante tu viaje. Tras el encuentro, ella le enseña a Hornet cómo ejecutar la habilidad en combate.

Nombre/ CaracterísticaDescripciónBotón/ Entrada
Golpe de agujaAtaque de carga que se desbloquea al conocer a Pinstress.Obtenido mediante Pinstress
Ataque de cargaMantén pulsado el botón de ataque para cargar, suéltalo para infligir dañoMantén pulsado el botón de ataque

Needle Strike añade una poderosa opción ofensiva cargada al arsenal de Hornet, permitiendo ataques más fuertes que pueden ser estratégicamente sincronizados en combate.

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Gancho de agarre (Clawline)

El garfio de Hornet (Clawline) se desbloquea en el Caldero de las Obras Subterráneas adquiriendo el Arte Ancestral Clawline. Alcanzar el altar requiere plataformas cuidadosas a través de charcos de lava.

Nombre/ CaracterísticaDescripciónBotón/ Entrada
ClawlineDesbloquea la habilidad Garfio.Se obtiene mediante el arte ancestral Clawline.
Agarre en anillasUsa el arpón para agarrarte a los anillos y avanzar hacia ellos.PC: S/ PS: L2/ Xbox: LT/ Switch: ZL
Grapa de combateAl golpear a los enemigos con el arpón, Hornet se desplaza hacia ellos.Igual que el anterior

El arpón permite a Hornet atravesar grandes huecos y peligros, así como tirar de sí misma hacia los enemigos en combate, lo que mejora enormemente tanto su movilidad como sus opciones tácticas.

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Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie

Doble salto (Capa de Faydown)

El Doble Salto de Hornet (Capa de Faydown) se desbloquea en la cima del Monte Fay al adquirir el Arte Ancestral Capa de Faydown. Para alcanzarlo, debes usar todas las habilidades de movimiento disponibles y, a continuación, tocar la Needolin en el Mecanismo de Afinación Ancestral.

Nombre/ CaracterísticaDescripciónBotón/ Entrada
Capa de FaydownDesbloquea la habilidad Doble saltoObtenido mediante el arte ancestral de la capa de Faydown
Salto dobleToca el botón de salto dos veces en el aire para ganar altura extra y control en el aire.Botón de salto
La Capa de Faydown permite a Hornet realizar un segundo salto en el aire, lo que mejora enormemente la movilidad vertical y el acceso a zonas de Pharloom que antes eran inalcanzables.

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Crédito: EGamersWorld, creado con MapGenie

Súper salto (Silk Soar)

El supersalto de Hornet (Silk Soar) se desbloquea en el fondo del Abismo , en el Acto 3, al avanzar en la misión Seda y canción y reclamar el Arte ancestral. Esta habilidad permite a Hornet lanzarse por los aires usando la Seda.

Nombre/ CaracterísticaDescripciónBotón/ Entrada
Salto de sedaDesbloquea la habilidad Súper saltoObtenido mediante el Arte Ancestral del Abismo
Súper saltoMantén pulsado y pulsa el botón Arpón/Habilidad para cargar, luego lánzate hacia arribaPC: Abajo + S/ PS: Stick izquierdo + L2/ Xbox: Stick izquierdo + LT/ Switch: Analógico izquierdo + ZL

Silk Soar consume seda para propulsar a Hornet por los aires, lo que permite acceder a zonas elevadas y ampliar la exploración vertical en Pharloom.

Hollow Knight: Mapa Silksong y viaje rápido

En Hollow Knight: Silksong, los mapas se obtienen visitando a Shakra en The Marrow, la segunda zona principal del juego. Para llegar hasta ella, avanza por la Gruta de Musgo, derrota a la Madre de Musgo, navega por el Fondo de Hueso y sigue el camino de plataformas hasta la Caravana de Pulgas. Shakra vende mapas a cambio de rosarios, incluyendo el mapa de las Tierras de Musgo (40 rosarios) y el mapa de la Médula (50 rosarios), así como herramientas como la Brújula, la Pluma, las Chinchetas y los Marcadores de Concha para mejorar la exploración.

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Elviaje rápido se realiza a través de los Campanarios de Pharloom, un sistema con el que Hornet puede viajar instantáneamente entre las estaciones de Bell Beast descubiertas. Para desbloquearlo, llega a Mosshome en lo alto de Moss Grotto, obtén la habilidad Silkspear y libera a la Bell Beast en The Marrow rompiendo sus ataduras de seda y derrotándola en combate. Una vez completado, Hornet puede usar la plataforma que hay junto a cualquier Bestia de Campana desbloqueada para viajar instantáneamente entre las diez estaciones, lo que acelera enormemente la navegación por Pharloom, mientras que los atajos como los ascensores proporcionan asistencia parcial para el movimiento local.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.

Vitalii ofrece noticias en profundidad sobre videojuegos y deportes electrónicos, centrándose en Fortnite, CS2, Marvel Rivals y LoL. Elabora listas de selección de juegos y descubre nuevos detalles junto a sus lectores. En la redacción de noticias, busca temas que despierten su curiosidad; en la edición de blogs, aporta un toque personal con su propia perspectiva.

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