El 69 % de los usuarios confían en los cambios de acción social en todo el metaverso.
Bogdan Lashchenko2022 y el Metaverso
El año pasado marcó nuevos estándares en el mundo de la criptografía, saturándolo con las tecnologías Web3 y el desarrollo del metaverso. El mismo concepto de “metaverso” se ha vuelto tan popular que ocupó el segundo lugar en la lista de las palabras más populares del año según la Universidad de Oxford. Esto causó mucha controversia en la que la gente habló sobre qué tipo de futuro nos espera. Ahora muchos se preguntan qué pueden traer exactamente los metaversos y cómo afectará la vida cotidiana.
CoinWire realiza una encuesta
Recientemente, la publicación de deportes electrónicos CoinWire realizó una encuesta entre los usuarios que invierten su dinero en criptografía. Los periodistas preguntaron cuánto creen los entusiastas de las criptomonedas que el metaverso puede afectar los cambios en la interacción social de las personas. En total, se entrevistó a más de 10.000 personas.
La encuesta se realizó en diciembre del año pasado. Según los resultados obtenidos por CoinWire, resultó que alrededor del 69% de todos los inversores en criptomonedas confían en que los metaversos pueden cambiar el comportamiento de las personas en el espacio social, mientras que el 31% cree que las tecnologías Web3 con realidad virtual no llevarán a ninguna parte.
Los encuestados también hicieron otra pregunta. Se le preguntó a CoinWire si estaban de acuerdo en que los metaversos podrían representar un nuevo enfoque para la actividad social. La respuesta mostró que el 65% de todos los usuarios encuestados creen que así será.
CoinWire encuestó a los usuarios sobre su opinión sobre el impacto de los metaversos en varias áreas de la vida. Afectaron las finanzas, los negocios y la educación. El 61,2% de los usuarios cree que esto afectará las finanzas, mientras que el 39,8% cree lo contrario. En cuanto al impacto de los metaversos en los negocios y la educación, en este caso las cifras son más modestas. Solo el 49,6% y el 45%, respectivamente, creían en el impacto de los mundos virtuales en estos espacios.
Los mundos virtuales están recibiendo mucha atención
Recientemente, podemos notar cada vez más cómo las grandes corporaciones se mantienen al día y registran nuevas patentes que de alguna manera están conectadas con el mundo de los metauniversos. Microsoft se ha convertido en uno de los representantes más brillantes en el campo de la mejora en esta dirección.
La empresa de Bill Gates en los últimos 5 años ha sido capaz de obtener 158 patentes relacionadas con mundos virtuales. Su resultado superó a Tencent y Epic Games, que son conocidos por su diligencia en el desarrollo del metaverso. Pero lo más interesante es que Microsoft incluso dejó atrás a Meta, la empresa de Mark Zuckerberg, quien se hizo famoso por su actitud fanática hacia las tecnologías Web3 y la idea de trasladar a las personas al espacio virtual.
Aceptación de los metaversos hoy
Es imposible negar la influencia del metaverso en la vida real en el futuro. Ya podemos ver a menudo cómo las grandes empresas y organismos gubernamentales comienzan a integrarse en el mundo de los universos virtuales, que tiene tanto sus desventajas como sus evidentes ventajas.
Por ejemplo, la Policía Internacional en la asamblea número 190 celebrada en India demostró que también se esfuerza por sumergirse en mundos virtuales y creó su propia oficina virtual, que se inspiró en la oficina de Interpol en Lyon. Otros representantes de las empresas más grandes, incluidas las automotrices, también han confirmado su presencia en el área de los metaversos. Fiat y Maruti Suzuki han hablado sobre la creación de oficinas especiales en el metaverso e incluso han contratado a un equipo de consultores dedicados para proporcionar toda la información que necesitan.
El fabricante de automóviles francés Renault ha ido aún más lejos. Anunciaron la creación del primer universo industrial del mundo, que ayudará a resolver problemas relacionados con el mundo real. Los expertos consideraron que de esta forma la empresa podría ahorrar alrededor de $330.000.000 en los próximos 2-3 años, y el metaverso ayudaría a ahorrar entre un 50% -60% de recursos. Cabe señalar que el espacio virtual es una copia exacta de sus fábricas de automóviles reales y, por lo tanto, una empresa Renault dice que los metaversos pueden afectar no solo la interacción social entre las personas, sino también los negocios y las finanzas.
Recientemente, en el Consumer Electronic Show 2023, se llevó a cabo una demostración de nuevas oportunidades que podrían aparecer en el mundo de los universos virtuales. Mostraron cómo los usuarios podrán obtener nuevas sensaciones a partir de la inmersión en mundos virtuales al obtener allí nuevos sentidos, tacto y olfato.
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Otras encuestas
Cabe señalar que no todas las personas interesadas en el metaverso poseen activos digitales. Según una encuesta de esas personas, es solo el 53%, mientras que el 47% restante simplemente está interesado en el tema de los mundos virtuales y se abstiene de invertir sus fondos en criptografía.
En cuanto a innovaciones en el tema de mundos virtuales, Estados Unidos ostenta el campeonato mundial. A pesar de ello, el grado de aceptación de los metaversos en América deja mucho que desear, ya que distan mucho de los primeros en estos indicadores. China e India muestran los mejores resultados. En China, por ejemplo, el 78% de la población es positiva sobre el uso diario de metauniversos, y en India, el 75% de los residentes del país es positivo sobre este fenómeno.
Un informe de encuesta mostró que más del 90% de las personas han escuchado el término Web3 al menos una vez. Si hablamos de entender este término, entonces el 52% de las personas tiene incertidumbre sobre qué son las tecnologías Web3.
Regulación de los criptoactivos. ¿Lo quieren los inversores?
CoinWire también realizó una encuesta sobre lo que piensan los entusiastas de las criptomonedas sobre la regulación de los activos digitales. Más del 60% cree que este sector necesita más atención, ya que las estafas y otros actos malévolos han inundado el mundo de las criptomonedas. Todos los intentos anteriores de implementar la regulación de las criptomonedas hasta ahora no pudieron tener éxito, y el fraude continuó ganando impulso y encontrando nuevas víctimas de usuarios confiables.
Para ser justos, cabe señalar que recientemente los reguladores han comenzado a reactivarse y comportarse de manera mucho más activa. La quiebra de FTX no jugó el último papel en esto, por supuesto. Después de que la empresa causara daños a gran escala a todos los inversores por un monto de $ 1,800,000,000, las autoridades estadounidenses decidieron abordar este problema con seriedad.
Volviendo al tema del metaverso, cabe señalar que muchos países están mirando seriamente el mundo del metaverso y las tecnologías Web3 en general. Corea del Sur y China se han convertido en uno de los países más avanzados en este sentido. En Corea del Sur, el gobierno incluso ha llegado a permitir que los usuarios visiten una ciudad virtual experimental.
Se han realizado muchas investigaciones sobre el impacto de las tecnologías Web3 y el Metaverso en el mundo real. Dicen que el mercado asiático se convertirá en un actor clave en la escena del metaverso y en estos momentos allí se concentra más del 60% de toda la actividad en mundos virtuales. En cuanto a otros puntos, la consultora internacional McKinsey & Company realizó su investigación sobre este tema. Los expertos han llegado a la conclusión de que el mundo de los universos virtuales en los próximos 7 años podrá generar ganancias superiores a $ 5,000,000,000,000.
Bogdan Lashchenko - gestor de contenidos de EgamersWorld.Bogdan trabaja en EGamersWorld desde 2023. Al unirse a la empresa, comenzó a llenar el sitio con información, noticias y eventos.