
Gen.G Crush T1 en la cuarta jornada de la fase suiza de los Mundiales 2025
El segundo partido de la jornada nos trajo un auténtico clásico de la temporada: Gen.G contra T1. Ambos equipos necesitaban desesperadamente esta victoria, ya que nadie quiere arriesgarse a quedar eliminado con un balance de 1-2.
Elecciones de la primera partida:
- Gen.G: Sion, Xin Zhao, Orianna, Corki, Poppy
- T1: Ambessa, Wukong, Aurora, Kai`Sa, Alistar
Lo primero que merece la pena destacar es que Gen. G ganó por completo la fase de draft. Gracias a su composición, T1 no pudo encontrar ninguna muerte en el juego temprano, y en el juego tardío, se hizo casi imposible lidiar con el escalado de Gen.G. Un tanky Sion, Poppy interrumpiendo constantemente las jugadas, el control de Xin Zhao, Corki -un campeón contra el que Ruler casi nunca pierde- y Orianna uniéndolo todo crearon una sinergia increíble que era casi imbatible en el juego tardío.
Al final, fue una victoria dominante para Gen.G, que no dejó a T1 ninguna posibilidad de recuperarse, construyendo una ventaja de 10k de oro en la marca de 24 minutos. Con esta victoria, Gen.G se coloca con un balance de 2-1, lo que le acerca un poco más a los playoffs. En cuanto al T1, cada partido a partir de ahora podría ser el último, ya que cae a 1-2.
Recordatorio: la fase suiza de los Mundiales de 2025 se disputará del 15 al 19 y del 22 al 25 de octubre. Dieciséis equipos juegan cinco rondas en formato suizo: los equipos con 3 victorias avanzan a la fase eliminatoria, y los equipos con 3 derrotas quedan eliminados. Los partidos de eliminación y ascenso son al mejor de tres con Fearless Draft. Todos los demás partidos son al mejor de uno, por lo que cada partida cuenta.
Los partidos de eliminación y promoción se juegan al mejor de tres con el sistema Fearless Draft, que añade más estrategia al juego. Todos los demás partidos de la fase suiza son al mejor de uno, por lo que cada ronda cuenta y un error puede decidir el resultado.

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.











