
FEARX consigue una victoria crucial por 2-0 ante BRION en el duelo del Grupo de Ascenso - LCK 2025 Ronda 3-5
El segundo partido del día enfrentó a dos equipos del grupo Rise: BRION y FEARX. Ambos equipos tenían récords de 8-14 y estaban empatados en el 2º y 3º puesto de la clasificación del grupo.
Elecciones del partido 1:
- BRION: Ornn, Trundle, Azir, Lucian, Braum
- FEARX: Rumble, Wukong, Taliyah, Yunara, Rakan
Partida 2:
- BRION: Jax, Maokai, Yone, Varus, Neeko
- FEARX: Ambessa, Xin Zhao, Orianna, Jhin, Bard
La primera partida comenzó con el control absoluto de BRION, especialmente de su jungler Croco, que tenía un 5/0 a los 10 minutos. Aseguraban bien los objetivos y forzaban combates favorables. Sin embargo, un error crítico les costó la partida. BRION empezó a ceder dragones a FEARX y a luchar en posiciones menos ventajosas. Un ejemplo clave fue la lucha por Atahan, en la que BRION sobrestimó su fuerza y se enfrentó demasiado a Rumble. FEARX sacó provecho, derribó a cuatro jugadores y se puso en cabeza. A partir de ahí, FEARX jugó con paciencia, se hizo con los objetivos y mantuvo el control total del mapa, lo que les llevó a la victoria en la primera partida.
La segunda partida fue mucho más igualada, con BRION presionando constantemente a FEARX y jugando bien en las luchas de equipo, especialmente en torno a los objetivos. Todo parecía ir a su favor, e incluso consiguieron los cuatro dragones. Pero todo se vino abajo en el combate final, en el que perdieron a cuatro jugadores. Con el centro ya presionado y los súbditos alcanzando la torreta de nivel 3, FEARX aprovechó el momento, se precipitó sobre el Nexo y cerró la partida con un 2-0. GGWP.
El ADC de FEARX, Diable, ganó los honores de MVP por su destacado juego en ambas partidas, terminando con un 5/2/13 sobre Yunara y un 5/2/12 sobre Jhin.
Esta victoria consolida a FEARX en la segunda posición con un récord de 8-14. Tras la derrota, BRION ocupa ahora el tercer puesto con una puntuación de 8-15.












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Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.











