
MKOI derrota a GAM Esports en la fase de grupos de la EWC 2025 y alcanza la final del Upper Bracket
El segundo partido del día en el Grupo B de la LoL EWC 2025 fue entre MKOI y GAM Esports. Los equipos no se habían enfrentado antes, y el formato Bo1 supuso un duro reto para ambos.
MKOI draftea:
GAM Esports draftea:
GAM Esports comenzó la partida de forma muy agresiva, moviéndose bien por el mapa y encontrando buenas muertes. Pero todo cambió cuando MKOI empezó a agruparse y a forzar las luchas en equipo. Su fuerte control de masas y su daño AoE impidieron a GAM Esports jugar su propio juego. Tras una serie de combates exitosos, Movistar KOI se aseguró la victoria con un marcador de 14:7.
Para mí, los MVP de esta partida fueron el support Álvaro y el jungler Elyoya, que hicieron mucho durante las peleas y ayudaron de verdad al equipo a asegurarse la victoria. Puede que sus estadísticas no parezcan llamativas, pero fueron la clave de la victoria: Álvaro terminó 0/1/10, Elyoya 0/0/12.
De este modo, Movistar KOI avanza a la final del Upper Bracket, donde se enfrentará a Hanwha Life Esports en un partido por un puesto en los playoffs. GAM Esports cae al Lower Bracket, donde jugará un partido eliminatorio contra CTBC Flying Oyster.
FlyQuest17.07.25 06:00Bo11:0
FURIA EsportsEsports World Cup 2025 - Group Stage
KOI17.07.25 05:00Bo11:0
CTBC Flying OysterEsports World Cup 2025 - Group Stage
Cloud916.07.25 12:50Bo10:1
FURIA EsportsEsports World Cup 2025 - Group Stage
CTBC Flying Oyster16.07.25 12:35Bo11:0
GAM EsportsEsports World Cup 2025 - Group Stage
FlyQuest16.07.25 11:15Bo10:1
G2 EsportsEsports World Cup 2025 - Group Stage
Hanwha Life Esports16.07.25 10:15Bo11:0
KOIEl EWC 2025 de League of Legends se celebrará del 16 al 20 de julio, con 12 de los mejores equipos del mundo luchando por el campeonato y una bolsa de premios de 2.000.000 USD. Habrá numerosos partidos diarios, así que permanece atento a todas las noticias clave de los esports.

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.

