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18/12: Parche que albergará Worlds 2022

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Hace poco, Matt Leung-Harrison, diseñador jefe de equilibrio de League of Legends, publicó una vista previadel parche 12.18 en su Twitter , y hoy sabemos todos los números con certeza. Como prometió RiotPhroxzon, los cambios son bastante menores. Es en este parche donde debería tener lugar la mayor parte deWorlds 2022.

“12.18 es nuestro último conjunto de cambios antes de Worlds. La mayoría de los campeones solo reciben ajustes menores, especialmente si sospechamos que los cambios recientes están fuera de lugar. Hemos realizado una cantidad significativa de cambios desde los parches de los playoffs, por lo que no queremos cambiar completamente el meta".

Últimamente, RiotPhroxzon ha sido un poco más frecuente con frases sobre “no queremos cambiar el meta”, pero esta vez es realmente cierto. Todos los cambios de balance están muy justificados y no son particularmente notables para los campeones principales.

18/12: Parche que albergará Worlds 2022. Photo 1

El propio desarrollador comenta sobre el parche de la siguiente manera:

“En general, solo estamos haciendo cambios seguros en este parche para equilibrar el juego con mayor precisión. Tenemos muchas cosas que nunca antes se habían visto junto con 12.16, 12.17, 12.18 en el escenario profesional, pero estamos seguros de que ahora estamos en bastante buenas condiciones después de estos cambios. Mejoramos a Udyr como duelista y debilitamos el tanque”.

Se presta especial atención a las palabras del equilibrador principal sobre"no visto anteriormente". Después de todo, junto con el parche 12.16, llegó un Udyr actualizado a Summoner's Gorge , que, por razones obvias, se eliminó por completo de la escena profesional. Su aparición repentina podría sacudir mucho la situación con los playoffs de la Liga Continental.

18/12: Parche que albergará Worlds 2022. Photo 2

Cambios de Udyr

El Guardián del Espíritu obtiene una mejora muy fuerte en su [Q] Postura de oso, en la que usa rayos. Los primeros dos ataques después de activar la postura ahora tienen 50 de alcance adicional e infligen daño según la salud máxima. La habilidad era bastante fuerte contra objetivos aislados sin ella.

[W] o Boar 's Stance obtiene una desventaja de escudo porcentual junto con la curación, pero a cambio agrega un 5% adicional de robo de vida, lo cual es bastante bueno.

[R] Ice Phoenix Stance y la habilidad principal del meta actual también han recibido un nerf relativamente serio que debilitará la construcción a través del poder de habilidad. No será tan efectivo contra campeones.

En general, como escribió Matt, Udyr regresa a la asamblea a través del poder de ataque, regresa el buen viejo duelista, que golpeará a los enemigos con los puños a gran velocidad. Como la mayoría de las veces, el campeón se jugó hasta su reelaboración con Tiger Stance. Aparentemente, Riot Games quiere verlo en este papel.

Mejoras de campeón

Ashe está poniendo un 5-15 % adicional de velocidad de ataque en su [Q], lo que suena muy bien y hará que la campeona sea más jugable como ADK. Hoy en día, se la ve con mayor frecuencia como un apoyo de empuje.

Thresh aumenta la ganancia de salud por nivel y aumenta el daño base [E] en todos los niveles.

Lee Sin también obtiene un impulso de salud y un mayor robo de vida de su [W].

Nasus ahora reducirá la velocidad de ataque de sus oponentes en un 25% más cuando use la ralentización en [W]. Y su ultimate ahora se recargará más rápido.

Nerfeos de campeones

Miss Fortune está recibiendo su nerf absolutamente merecido, el segundo consecutivo después de su beneficio masivo en el parche 12.17.

Junto con él, el nerf va al segundo ADK: Kalista, que se reduce ligeramente en el daño y la curación de las habilidades.

La forma roja de Kayn (Rhaast) también está debilitada por un porcentaje de daño de su habilidad de spam por [Q]. De hecho, en el tablero principal y superior, el ensamblaje a través de Eclipse se ha vuelto demasiado popular.

Lulu finalmente continúa debilitándose. Y esta vez el yordle se puso bastante duro. Durante mucho tiempo, ha ocupado la primera posición entre los principales soportes debido a su enorme potencial de utilidad.

Se espera que Hecarim obtenga algunos nerfeos de daño con [Q] actualizado y curación de aura reducida en [W]. Aun así, creo que el campeón sigue siendo un Bruiser muy fuerte y puede esperar otro nerfeo.

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Maokai comparte el destino de Hecarim, después de su "reequilibrio" y mini-rediseño, el campeón está tratando de equilibrarse, reduciendo el daño del retoño y aumentando la curación de la habilidad pasiva. Al mismo tiempo, el daño adicional [Q] contra los monstruos del bosque se ha incrementado considerablemente.

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