#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/LoL/Eventos/PCS Summer Playoffs 2024/Deep Cross Gaming VS CTBC Flying Oyster

Deep Cross Gaming VS CTBC Flying Oyster resultado del partido - 21.08.24 05:00

PCS Summer Playoffs 2024lolDeep Cross Gaming (LoL)Deep Cross Gaming1.821.08.24 05:00Bo50:3lolCTBC Flying Oyster (LoL)CTBC Flying Oyster1.8
Predice el resultado del partido y ¡consigue un premio!
0% Deep Cross Gaming WIN
0% CTBC Flying Oyster WIN

Sobre el partido

El partido Deep Cross Gaming contra CTBC Flying Oyster en la disciplina LoL se celebró el 21.08.2024 at 09:00 en el formato BO5.

Para más predicciones, consulte la página de predicciones.

El ganador del partido LoL fue el equipo CTBC Flying Oyster con la puntuación 0:3 y duró 0 s.

Resultados de todas las reuniones de Deep Cross Gaming y CTBC Flying Oyster en la disciplina LoL.

Oponentes Deep Cross Gaming CTBC Flying Oyster
Clasificación EGamersWorld 406 14
La racha actual 1 lose 1 lose
Victorias en los últimos 5 partidos 3 4
Número de victorias en los últimos 10 partidos 7 9
Número de victorias en enfrentamientos directos 5 9
Calendario de torneos Majors y Premier
EMEA Masters Summer 2025lol
EMEA Masters Summer 2025
Fecha de inicio: Fecha de finalización: Ubicación: FranceBolsa de premios: $116,653
2025 World Championshiplol
2025 World Championship
Fecha de inicio: Fecha de finalización: Ubicación: ChinaBolsa de premios: $5,000,000
T-esports Championship Season 4lol
T-esports Championship Season 4
Fecha de inicio: Fecha de finalización: Ubicación: HungaryBolsa de premios: $35,457

FAQ

¿Cuáles son los resultados de los anteriores encuentros entre Deep Cross Gaming y CTBC Flying Oyster?
  • Los equipos Deep Cross Gaming y CTBC Flying Oyster se han enfrentado 14 veces
  • Deep Cross Gaming ganó 5 veces
  • CTBC Flying Oyster ganó 9 veces
  • La última vez que los equipos se enfrentaron el 27.07.24 11:00 (UTC)
¿Cuáles son las predicciones del resultado del partido entre Deep Cross Gaming y CTBC Flying Oyster?

Según las previsiones de las casas de apuestas, CTBC Flying Oyster tiene más posibilidades de ganar.

Cuotas de las casas de apuestas:

  • Deep Cross Gaming - 3.225
  • CTBC Flying Oyster - 1.343
¿Qué es una partida en LoL?
En League of Legends, una partida es una sesión de juego en la que dos equipos de jugadores compiten en un gran mapa con el objetivo de destruir la base del oponente utilizando personajes únicos conocidos como "campeones".
¿Cuánto dura una partida en LoL?
La duración de una partida de League of Legends varía en función del número de jugadores, el ritmo de juego y las condiciones de victoria. Las partidas clásicas de 5 contra 5 suelen durar entre 20 y 40 minutos, pero pueden alargarse más si la partida llega a una fase avanzada. Los modos alternativos como ARAM o Clash pueden ser más cortos o más largos en función de la jugabilidad.
¿Cuáles son las condiciones para ganar en LoL?
En League of Legends, la victoria llega cuando se destruye el Nexo del oponente. Para ello es necesario que un equipo de jugadores coopere, utilice personajes y estrategias en el mapa.
¿Dónde puedo apostar en un partido de LoL?
Puedes apostar en los partidos de League of Legends en varios sitios de apuestas online o plataformas de juego especializadas que ofrecen apuestas de eSports. Antes de realizar apuestas, es importante leer los términos y condiciones de cada sitio o plataforma y seguir los principios del juego responsable.
¿Qué garantiza la equidad de las partidas en LoL?
La integridad de los partidos en League of Legends está garantizada mediante sistemas antifraude, estrictas reglas de torneo, controles antidopaje, sistemas de arbitraje y protocolos de verificación, así como por la participación activa de la comunidad de jugadores y aficionados, que supervisa los eventos e identifica cualquier situación sospechosa que pueda indicar una violación de la integridad.
¿Cuáles son las reglas de las partidas de LoL?
League of Legends tiene reglas claras para garantizar la igualdad de condiciones, como la composición de los equipos, los campeones, la ubicación de los mapas, los límites de tiempo y las sanciones por infracciones.