
Frank Esports VS Deep Cross Gaming resultado del partido - 09.04.25 05:00
PCS Split 2 2025

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Sobre el partido
El partido Frank Esports contra Deep Cross Gaming en la disciplina LoL se celebró el 09.04.2025 at 09:00 en el formato BO3.
Para más predicciones, consulte la página de predicciones.El ganador del partido LoL fue el equipo Frank Esports con la puntuación 2:0 y duró 0 s.
Resultados de todas las reuniones de Frank Esports y Deep Cross Gaming en la disciplina LoL.
Oponentes | Frank Esports | Deep Cross Gaming |
---|---|---|
Clasificación EGamersWorld | - | - |
La racha actual | 1 lose | 3 win |
Victorias en los últimos 5 partidos | 4 | 3 |
Número de victorias en los últimos 10 partidos | 7 | 5 |
Número de victorias en enfrentamientos directos | 9 | 12 |
Calendario de torneos Majors y Premier
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Vikings Esports - PSG Talon
- 08:00
- Rift Legends Summer 2025
- 05.09.25
- Zero Tenacity - Barcząca Esports
- 11:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Team Heretics - Team Vitality
- 11:00
- TCL 2025 Summer
- 05.09.25
- Bushido Wildcats - ULF Esports
- 11:00
- Prime League 2026 Promotion Tournament
- 05.09.25
- Eintracht Spandau - DKB Diamonds
- 12:00
- LTA South 2025 Split 3 - Round 6
- 05.09.25
- RED Canids - LOUD
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 05.09.25
- Lundqvist Darkside - Team CD
- 13:00
- LPLOL Summer 2025
- 05.09.25
- Keypulse Esports - Crusaders
- 14:00
- Esports Balkan League 2025 Finals
- 05.09.25
- Crvena zvezda Esports - Partizan Sangal
- 14:00
- LTA North 2025 Split 3 - Round 6
- 05.09.25
- 100 Thieves - Cloud9
- 16:00
FAQ
¿Cuáles son los resultados de los anteriores encuentros entre Frank Esports y Deep Cross Gaming?
- Los equipos Frank Esports y Deep Cross Gaming se han enfrentado 21 veces
- Frank Esports ganó 9 veces
- Deep Cross Gaming ganó 12 veces
- La última vez que los equipos se enfrentaron el 31.08.25 09:00 (UTC)
¿Qué es una partida en LoL?
En League of Legends, una partida es una sesión de juego en la que dos equipos de jugadores compiten en un gran mapa con el objetivo de destruir la base del oponente utilizando personajes únicos conocidos como "campeones".
¿Cuánto dura una partida en LoL?
La duración de una partida de League of Legends varía en función del número de jugadores, el ritmo de juego y las condiciones de victoria. Las partidas clásicas de 5 contra 5 suelen durar entre 20 y 40 minutos, pero pueden alargarse más si la partida llega a una fase avanzada. Los modos alternativos como ARAM o Clash pueden ser más cortos o más largos en función de la jugabilidad.
¿Cuáles son las condiciones para ganar en LoL?
En League of Legends, la victoria llega cuando se destruye el Nexo del oponente. Para ello es necesario que un equipo de jugadores coopere, utilice personajes y estrategias en el mapa.
¿Dónde puedo apostar en un partido de LoL?
Puedes apostar en partidos de League of Legends en varios sitios de apuestas online o plataformas especializadas en deportes electrónicos. Estos recursos suelen contar con secciones para LoL y otros juegos populares, que permiten apostar sobre aspectos como los ganadores de los partidos y otros resultados. Es importante leer atentamente los términos y condiciones de cada sitio o plataforma y seguir los principios del juego responsable.
¿Qué garantiza la equidad de las partidas en LoL?
En League of Legends (LoL), la integridad del juego se garantiza mediante un sistema de detección de bots y tramposos, sanciones a los infractores, restablecimiento de situaciones de juego en casos de conflicto, actualizaciones periódicas para corregir errores y mantener la integridad del juego, y mediante la participación activa de la comunidad de jugadores en el mantenimiento del juego limpio y la denuncia de infracciones.
¿Cuáles son las reglas de las partidas de LoL?
Las partidas de League of Legends se rigen por normas que garantizan la igualdad de condiciones para todos los participantes, incluidas las reglas de selección de equipos, campeones, ubicación de los mapas, límites de tiempo, sanciones por infracciones, etc., que están reguladas tanto por el sistema de juego como por la comunidad de jugadores.