El partido Beşiktaş e-Sports Academy contra 5 Ronin Academy en la disciplina LoL se celebró el 03.02.2022 at 15:00 en el formato BO1.
El partido LoL entre Beşiktaş e-Sports Academy y 5 Ronin Academy se disputó en el marco de la iniciativa Turkey Academy League Winter 2022. Las casas de apuestas predicen que Beşiktaş e-Sports Academy ganará con 1.78. Para más pronósticos, consulte la página de pronósticos. Las casas de apuestas predicen que Beşiktaş e-Sports Academy ganará con 1.78. Para más predicciones, consulte la página de predicciones.
El ganador del partido LoL fue el equipo Beşiktaş e-Sports Academy con la puntuación 1:0 y duró 1 h, 4 m.
Resultados de todas las reuniones de Beşiktaş e-Sports Academy y 5 Ronin Academy en la disciplina LoL.
Oponentes |
Beşiktaş e-Sports Academy |
5 Ronin Academy |
Clasificación EGamersWorld |
8.17 |
4.5 |
La racha actual |
3 win |
4 lose |
Victorias en los últimos 5 partidos |
4 |
1 |
Número de victorias en los últimos 10 partidos |
8 |
2 |
Número de victorias en enfrentamientos directos |
1 |
0 |
Puedes encontrar más detalles sobre los encuentros entre Beşiktaş e-Sports Academy y 5 Ronin Academy en el historial de encuentros entre Beşiktaş e-Sports Academy y 5 Ronin Academy.
FAQ
¿Cuáles son los resultados de los anteriores encuentros entre Beşiktaş e-Sports Academy y 5 Ronin Academy?
- Los equipos Beşiktaş e-Sports Academy y 5 Ronin Academy se han enfrentado 1 veces
- Beşiktaş e-Sports Academy ganó 1 veces
- 5 Ronin Academy ganó 0 veces
- La última vez que los equipos se enfrentaron el 04.03.22 17:00 (UTC)
¿Cuáles son las predicciones del resultado del partido entre Beşiktaş e-Sports Academy y 5 Ronin Academy?
Según las previsiones de las casas de apuestas, Beşiktaş e-Sports Academy tiene más posibilidades de ganar.
Cuotas de las casas de apuestas:
- Beşiktaş e-Sports Academy - 1.78
- 5 Ronin Academy - 1.9
¿Qué es una partida en LoL?
Una partida en League of Legends (LoL) es una sesión de juego en la que dos equipos de cinco jugadores compiten en un gran mapa llamado "Grieta del Invocador". Cada jugador controla a un personaje único, o "campeón", con el objetivo de destruir la base enemiga, el "Nexo". Las partidas pueden ser de varios modos, incluyendo el clásico 5 contra 5, ARAM o Clash.
¿Cuánto dura una partida en LoL?
El tiempo que se tarda en completar una partida en League of Legends varía de un partido a otro y depende de muchos factores, como el modo de juego, las acciones de los jugadores y la dinámica general del evento.
¿Cuáles son las condiciones para ganar en LoL?
Las condiciones para la victoria en League of Legends consisten en destruir la base enemiga, conocida como el Nexo. Para ello, los equipos de jugadores deben trabajar juntos, atacando y defendiendo diferentes partes del mapa, gestionando sus personajes y utilizando estratégicamente los recursos. Gana el equipo que destruya primero el Nexo del rival.
¿Dónde puedo apostar en un partido de LoL?
Puedes apostar en los partidos de League of Legends en varios sitios de apuestas online o en plataformas de juego especializadas que ofrecen apuestas de eSports. Es importante leer los términos y condiciones de cada sitio o plataforma y jugar con responsabilidad.
¿Qué garantiza la equidad de las partidas en LoL?
La integridad de los partidos en League of Legends está garantizada mediante sistemas antifraude, estrictas reglas de torneo, controles antidopaje, sistemas de arbitraje y protocolos de verificación, así como por la participación activa de la comunidad de jugadores y aficionados, que supervisa los eventos e identifica cualquier situación sospechosa que pueda indicar una violación de la integridad.
¿Cuáles son las reglas de las partidas de LoL?
Las partidas de League of Legends siguen unas reglas que garantizan el juego limpio para todos los participantes. Estas normas abarcan la composición de los equipos, la selección de campeones, la ubicación de los mapas, los límites de tiempo, la recuperación, las sanciones por infracciones y otros aspectos regulados tanto por el sistema de juego como por la comunidad de jugadores.