
ESports Connected VS Freecs
2016 League of Legends Champions Korea: Summer Split
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WinsLos equipos no se han enfrentado recientemente
Sobre el partido
El partido ESports Connected contra Freecs en la disciplina LoL se celebró el 13.07.2016 at 11:00 en el formato .
El partido LoL entre ESports Connected y Freecs se disputó en el marco de la iniciativa 2016 League of Legends Champions Korea: Summer Split. Las casas de apuestas predicen que ESports Connected ganará con 45. Para más pronósticos, consulte la página de pronósticos. Las casas de apuestas predicen que ESports Connected ganará con 45. Para más predicciones, consulte la página de predicciones.
El ganador del partido LoL fue el equipo ESports Connected con la puntuación 2:1 y duró 0 s.
Resultados de todas las reuniones de ESports Connected y Freecs en la disciplina LoL.
Oponentes | ESports Connected | Freecs |
---|---|---|
Clasificación EGamersWorld | - | - |
La racha actual | 10 lose | 7 lose |
Victorias en los últimos 5 partidos | 0 | 0 |
Número de victorias en los últimos 10 partidos | 0 | 1 |
Calendario de torneos Majors y Premier
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 28.07.25
- Stellae Gaming - KaBuM! IDL
- 18:00
- 28.07.25
- e-Champ Gaming - Vivo Keyd Stars Academy
- 19:00
- 28.07.25
- RED Academy - Alpha7 Esports
- 20:00
- Liga Regional Norte 2025 Split 2 - Regular Season
- 28.07.25
- ODD Esports - Zeu5 Esports
- 19:00
- 28.07.25
- Estral Esports - Fuego
- 20:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 29.07.25
- BRION Challengers - Nongshim RedForce Academy
- 04:00
- 29.07.25
- FearX Youth - T1 Academy
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 29.07.25
- wangting - HELL PIGS
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 29.07.25
- Ultra Prime - LGD Gaming
- 05:00
- 29.07.25
- FunPlus Phoenix - Invictus Gaming
- 07:00
FAQ
¿Cuáles son los resultados de los anteriores encuentros entre Ever y Afreeca Freecs?
Estos equipos no han jugado antes
¿Cuáles son las predicciones del resultado del partido entre Ever y Afreeca Freecs?
Según las previsiones de las casas de apuestas, Ever tiene más posibilidades de ganar.
Cuotas de las casas de apuestas:
- Ever - 45
- Afreeca Freecs - 55
¿Qué es una partida en LoL?
Una partida en League of Legends (LoL) es una sesión de juego en la que dos equipos de cinco jugadores compiten en un gran mapa llamado "Grieta del Invocador". Cada jugador controla a un personaje único, o "campeón", con el objetivo de destruir la base enemiga, el "Nexo". Las partidas pueden ser de varios modos, incluyendo el clásico 5 contra 5, ARAM o Clash.
¿Cuánto dura una partida en LoL?
La duración de una partida de League of Legends varía en función del número de jugadores, el ritmo de juego y las condiciones de victoria. Las partidas clásicas de 5 contra 5 suelen durar entre 20 y 40 minutos, pero pueden alargarse más si la partida llega a una fase avanzada. Los modos alternativos como ARAM o Clash pueden ser más cortos o más largos en función de la jugabilidad.
¿Cuáles son las condiciones para ganar en LoL?
En League of Legends, la victoria llega cuando se destruye el Nexo del oponente. Para ello es necesario que un equipo de jugadores coopere, utilice personajes y estrategias en el mapa.
¿Dónde puedo apostar en un partido de LoL?
Puedes apostar en los partidos de League of Legends en varios sitios de apuestas online o plataformas de juego especializadas que ofrecen apuestas de eSports. Antes de realizar apuestas, es importante leer los términos y condiciones de cada sitio o plataforma y seguir los principios del juego responsable.
¿Qué garantiza la equidad de las partidas en LoL?
La integridad de las partidas en League of Legends se garantiza mediante sistemas antitrampas, estrictas reglas de torneo, control antidopaje, arbitraje y la apertura a la comunidad de jugadores y aficionados, que vigilan y responden activamente ante cualquier situación sospechosa.
¿Cuáles son las reglas de las partidas de LoL?
Las partidas de League of Legends se rigen por normas que garantizan la igualdad de condiciones para todos los participantes, incluidas las reglas de selección de equipos, campeones, ubicación de los mapas, límites de tiempo, sanciones por infracciones, etc., que están reguladas tanto por el sistema de juego como por la comunidad de jugadores.