
FlyQuest Challengers VS Evil Geniuses Challengers
LCS Academy League Summer 2020 - Group Stage

Predice el resultado del partido y ¡consigue un premio!


Últimos partidos
Cara a cara

0
Wins
0
WinsLos equipos no se han enfrentado recientemente
Sobre el partido
El partido FlyQuest Challengers contra Evil Geniuses Challengers en la disciplina LoL se celebró el 03.07.2020 at 02:15 en el formato BO1.
Para más predicciones, consulte la página de predicciones.El ganador del partido LoL fue el equipo Evil Geniuses Challengers con la puntuación 0:1 y duró 0 h, 41 m.
Resultados de todas las reuniones de FlyQuest Challengers y Evil Geniuses Challengers en la disciplina LoL.
Oponentes | FlyQuest Challengers | Evil Geniuses Challengers |
---|---|---|
Clasificación EGamersWorld | - | - |
La racha actual | 5 win | 1 lose |
Victorias en los últimos 5 partidos | 5 | 4 |
Número de victorias en los últimos 10 partidos | 9 | 5 |
Calendario de torneos Majors y Premier
- NACL Split 2 2025 - Regular Season
- 24.07.25
- DarkZero - CCG Esports
- 20:00
- 24.07.25
- Winthrop University - Blue Otter
- 21:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 25.07.25
- T1 Academy - Gen.G Global Academy
- 00:00
- 25.07.25
- Hanwha Life Esports Challengers - Freecs Challengers
- 01:00
- LJL 2025 Finals
- 25.07.25
- QT DIG - VARREL Youth
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 25.07.25
- EDward Gaming - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 25.07.25
- LGD Gaming - LNG Esports
- 07:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 25.07.25
- BRION - DRX
- 06:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 25.07.25
- SleepyGoose - Nakrob Mangkorn
- 09:00
- 25.07.25
- FULL SENSE - OP Team
- 10:00
FAQ
¿Cuáles son los resultados de los anteriores encuentros entre FlyQuest Academy y Evil Geniuses Academy?
- Los equipos FlyQuest Academy y Evil Geniuses Academy se han enfrentado 14 veces
- FlyQuest Academy ganó 4 veces
- Evil Geniuses Academy ganó 7 veces
- La última vez que los equipos se enfrentaron el 31.07.23 20:00 (UTC)
¿Cuáles son las predicciones del resultado del partido entre FlyQuest Academy y Evil Geniuses Academy?
Según las previsiones de las casas de apuestas, Evil Geniuses Academy tiene más posibilidades de ganar.
Cuotas de las casas de apuestas:
- FlyQuest Academy - 2.57
- Evil Geniuses Academy - 1.47
¿Qué es una partida en LoL?
En League of Legends, una partida es una sesión de juego en la que dos equipos de jugadores compiten en un gran mapa con el objetivo de destruir la base del oponente utilizando personajes únicos conocidos como "campeones".
¿Cuánto dura una partida en LoL?
La duración de un partido en League of Legends depende de muchos factores, como el modo de juego, el estilo de juego del equipo y el nivel de habilidad de los jugadores. Por término medio, un partido puede durar entre 20 y 40 minutos.
¿Cuáles son las condiciones para ganar en LoL?
La victoria en League of Legends viene determinada por la destrucción del Nexo del oponente. Para lograr este objetivo, los jugadores deben trabajar juntos, usando sus personajes y estrategias para luchar en el mapa.
¿Dónde puedo apostar en un partido de LoL?
Puedes apostar en los partidos de League of Legends en varios sitios de apuestas online o plataformas de juego especializadas que ofrecen apuestas de eSports. Antes de realizar apuestas, es importante leer los términos y condiciones de cada sitio o plataforma y seguir los principios del juego responsable.
¿Qué garantiza la equidad de las partidas en LoL?
La integridad de los partidos en League of Legends está garantizada mediante sistemas antifraude, estrictas reglas de torneo, controles antidopaje, sistemas de arbitraje y protocolos de verificación, así como por la participación activa de la comunidad de jugadores y aficionados, que supervisa los eventos e identifica cualquier situación sospechosa que pueda indicar una violación de la integridad.
¿Cuáles son las reglas de las partidas de LoL?
Las partidas de League of Legends se rigen por normas que garantizan la igualdad de condiciones para todos los participantes, incluidas las reglas de selección de equipos, campeones, ubicación de los mapas, límites de tiempo, sanciones por infracciones, etc., que están reguladas tanto por el sistema de juego como por la comunidad de jugadores.