
BOOM Esports, eliminado de la Internacional 2025
El 6 de septiembre de 2025, BOOM Esports concluyó su participación en The International 2025 en Hamburgo, Alemania, sin poder superar la fase de grupos.
En su último partido de la fase de grupos, el equipo se enfrentó a Wildcard y sufrió una derrota por 0:2, lo que confirmó su eliminación del torneo. A principios de la fase de grupos, BOOM Esports logró una única victoria por 2:0 contra Team Nemesis, pero esta victoria no fue suficiente para compensar sus derrotas anteriores. El equipo también cayó ante Heroic, BetBoom y Team Liquid, terminando la fase de grupos con cuatro derrotas y sin poder alcanzar las rondas eliminatorias.
A pesar de mostrar momentos de coordinación y estrategia, BOOM Esports no pudo mantener la consistencia necesaria para competir al más alto nivel. Su campaña en TI 2025 termina prematuramente, lo que pone de relieve la intensa competición y la imprevisibilidad del torneo, mientras que los aficionados esperarán con impaciencia el rendimiento del equipo en futuros eventos.










Esta es la clasificación actual de los equipos a 6 de septiembre.
Lugar |
Equipo
Resultado
1
Xtreme Gaming
4-0
2
Equipo Tidebound
3-1
3
Equipo BetBoom
3-1
4
PARIVISIÓN
3-1
5
Equipo Falcons
3-1
6
Aurora
2-2
7
Espíritu de equipo
2-2
8
Equipo Liquid
3-2
9
Heroico
3-2
10
Tundra Esports
2-3
11
Hermanos Yakutou
2-3
12
Comodín
2-3
13
Galaxia Nigma
2-3
14
Natus Vincere
1-4
15
BOOM Esports
1-4
16
Equipo Némesis
0-4
The International 2025 es el torneo principal de la disciplina Dota 2, organizado por Valve. La bolsa de premios inicial de The International asciende a 1.600.000 dólares, y los fondos restantes se recaudan mediante transacciones dentro del juego. A fecha de este partido, la bolsa de premios de TI 2025 asciende aproximadamente a 2,45 millones de dólares.

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.
Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.
En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.











