
Wildcard derrota con confianza a Team Nemesis en The International 2025
El equipo estadounidense Wildcard consiguió una dominante victoria por 2:0 sobre Team Nemesis (Filipinas) en una serie al mejor de tres durante la tercera ronda de la fase de grupos del TI 2025.
Desarrollo de la partida
En el primer mapa, Wildcard se hizo rápidamente con el control, dominando todos los aspectos de la partida. El equipo superó a Nemesis en muertes, oro y objetivos, mostrando un control total del mapa. RCY en Queen of Pain estuvo fenomenal, terminando con un perfecto 16/0/13 KDA, infligiendo 27,1k de daño y manteniendo 684 GPM. Otros jugadores también contribuyeron a la ventaja temprana y decisiva, manteniendo a Némesis bajo una presión constante.
En el segundo mapa, el dominio de Wildcard fue aún más abrumador. Mantuvieron el control total del mapa, aumentando constantemente su ventaja en muertes y oro, mientras destruían sistemáticamente torres y barracones. RCY con Leshrac lideró el ataque con 21/1/5 KDA y 38,3k de daño, apoyado por Fayde con Lycan (6/1/24 KDA) y Yamsun con Abaddon (3/0/12 KDA). El juego coordinado de Wildcard dejó a Nemesis con poco espacio para responder.
Puntos destacados individuales y por equipos
RCY, Fayde y Yamsun destacaron por su sinergia y eficacia, realizando constantemente las jugadas adecuadas y dominando los combates. El trabajo en equipo y el control del mapa por parte de Wildcard fueron decisivos, impidiendo a Nemesis ejecutar sus estrategias o mantener la granja.
The International 2025 es el torneo más prestigioso de la disciplina Dota 2, organizado por Valve. La bolsa de premios inicial de The International está fijada en 1.600.000 USD, y el resto se recaudará mediante transacciones dentro del juego.

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.
Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.
En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.











