
Team Liquid derrotó a BOOM Esports por 2:1 en The International 2025
El 4 de septiembre de 2025, durante la fase de grupos de The International 2025, Team Liquid se enfrentó a BOOM Esports. La serie se jugó en formato al mejor de 3 y terminó con una victoria por 2:1 para Team Liquid, mostrando una actuación emocionante e intensa en todos los mapas.
Resumen del partido
El partido entre Team Liquid y BOOM Es ports en The International 2025 fue extremadamente intenso y dinámico, y mostró un alto nivel de juego por parte de ambos equipos. En el primer mapa, Team Liquid se hizo con la iniciativa desde el principio, controlando los objetivos clave, utilizando a sus héroes con eficacia y dominando las luchas en equipo, lo que le permitió asegurarse una victoria por 43-23. En el segundo mapa, BOOM Esports consiguió darle la vuelta a la partida: se centraron en un ritmo agresivo y en los primeros combates, utilizaron estratégicamente los puntos fuertes de sus héroes y, mediante un juego coordinado, ganaron el mapa por 22-10, devolviendo la intriga a la serie. El tercer y decisivo mapa se convirtió en una auténtica prueba de resistencia y coordinación de equipo: Team Liquid recuperó el control desde el principio, iniciando activamente las luchas de equipo, haciendo pleno uso de sus héroes clave y aumentando constantemente su ventaja sin dar a los oponentes la oportunidad de darle la vuelta a la partida, terminando finalmente el mapa 33-16 y ganando la serie 2:1, demostrando un equilibrio perfecto de estrategia, habilidad individual y sinergia de equipo.
The International 2025 es el torneo más prestigioso de la disciplina Dota 2, organizado por Valve. La bolsa de premios inicial de The International está fijada en 1.600.000 USD, y el resto se recaudará mediante transacciones dentro del juego.

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.
Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.
En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.