Este es el último Bo3 de la fase 2 del BLAST.tv Austin Major 2025. Bienvenidos a EGamersWorld, continuamos siguiendo la acción mientras MongolZ y FaZe luchan por un puesto entre los 8 mejores en los playoffs. Ambas escuadras han mostrado destellos de brillantez y graves defectos esta semana, pero sólo una sobrevive.
Cómo lo ven las casas de apuestas: FaZe favorito
Permítanme que empiece diciendo -para mí y para todos los aficionados al s1mple- que éste va a ser un partido emocionante. Es el primer enfrentamiento entre la escuadra de Kostyliev y la fría alineación mongola. Sobre el papel, parece una victoria para los MongolZ, pero veamos más de cerca por qué los FaZe son realmente los favoritos aquí.
A pesar de los resultados desiguales de los últimos tiempos, las casas de apuestas dan a FaZe una ligera ventaja por su reputación, la potencia de su alineación y su pedigrí en grandes eventos. Sin embargo, MongolZ, actualmente mejor clasificado tanto en HLTV como en Valve, ha sido el equipo más regular en los dos últimos meses. Si se tratara de un Bo1, FaZe se sentiría más seguro, pero en tres mapas la cosa se complica.
La forma de MongolZ. Qué resultado se puede esperar de MongolZ
MongolZ ha tenido una campaña sólida hasta ahora, terminando el IEM Dallas en semifinales, y venciendo a Liquid, G2, e incluso NAVI en las últimas cuatro semanas. En Austin, llevaron a FURIA al límite y aplastaron a Liquid y Lynn Vision en los Bo1. Su estilo es rápido, implacable, y favorece las configuraciones CT de presión y el mid-rounding agresivo. Aun así, han mostrado grietas bajo presión, especialmente contra la toma de decisiones en el juego tardío de tier-1, algo que FaZe podría intentar explotar.
Este quinteto lleva el tiempo suficiente junto como para lucirse tanto en las faltas como en las apuestas. Dan miedo cuando consiguen selecciones tempranas y a menudo convierten los 4v5 en victorias.
Forma de FaZe. Qué resultado se puede esperar de FaZe
El camino de FaZe hasta esta Bo3 ha sido accidentado. Perdieron 0-2 contra Legacy y 3DMAX, y luego se impusieron por los pelos a MIBR, MOUZ y Legacy de nuevo. Sus principales problemas siguen siendo la lentitud de los bandos T, la debilidad de los mapas y la fragmentación irregular de veteranos como karrigan y rain. Sin embargo, cuando s1mple y frozen aparecen, consiguen asaltos que ningún otro dúo puede lograr. Si consiguen frenar la confianza de MongolZ desde el principio, podrían controlar la serie. Si no, podrían verse superados.
- karrigan
- s1mple
- rain
- EliGE
- congelado
La edad media se nota: algunas rondas parecen geniales, otras flojas. Pero cuando FaZe coge impulso, hace una bola de nieve más dura que la mayoría.
Últimos cara a cara: MongolZ se impone
Estos equipos no han jugado muchos oficiales recientemente, pero MongolZ venció a FaZe en un Bo1 en el IEM Melbourne de este año. Eso fue con la misma plantilla que FaZe tiene ahora. No fue una paliza, pero MongolZ se mostró claramente más cómodo en la ronda intermedia y castigó las flojas configuraciones de CT de FaZe con espacios limpios y acechanzas. La historia favorece ligeramente a los mongoles.
Jugadores a seguir: Senzu y Frozen
Senzu se ha convertido en el jugador más decisivo de MongolZ. Sus estadísticas en los bandos de CT son de élite, especialmente cuando ancla sitios en solitario. Para FaZe, Frozen sigue siendo el jugador más estable, y a menudo ayuda al equipo en las malas rachas. Si rinde, FaZe siempre tiene posibilidades. Sin embargo, personalmente estoy interesado en ver duelos de francotiradores, como 910 contra s1mple.
Probables elecciones de mapa
Es de esperar que ambos equipos realicen una elección cómoda. Ninguno de los dos equipos es conocido por sus trucos de veto, y a ambos les gusta elegir los mapas en los que se sienten seguros, en lugar de antiestratarse.
¿Qué mapas elige y veta MongolZ con más frecuencia?
MongolZ adora Inferno, Overpass y Mirage. Sus prohibiciones casi siempre incluyen Ancient y Vertigo, y últimamente también han evitado Anubis. Con Inferno, juegan un bando CT de alto ritmo y se basan en un férreo control de los plátanos con cuchillas dobles. Si hay Inferno, probablemente lo elegirán.
¿Qué mapas elige y prohíbe FaZe con más frecuencia?
Los mapas de FaZe son más escasos que antes. Les gustan Nuke y Mirage cuando les apetece, y suelen prohibir primero Vértigo. Últimamente, también evitan Anubis y Ancient. Si Nuke está abierto, es su elección más estructurada, con Frozen y EliGE manteniendo los tiempos clave fuera y en rampa. Suelen intentar empujar la serie hacia Mirage si llega al mapa tres.
¿Algo más que llame la atención?
No hay que subestimar el ímpetu. MongolZ empieza muy fuerte: si ganan el primer mapa, es muy probable que mantengan el ritmo en el segundo. A FaZe le cuesta recuperarse a mitad de la serie y ha perdido cuatro de sus últimos cinco Bo3 tras perder el primer mapa. Además, hay que vigilar el uso de las utilidades de MongolZ. Sus configuraciones de espaciado y destello son de nivel 1, y no se pasan de la raya, algo que FaZe suele tratar de provocar.
Resultado previsto de la partida
A menos que s1mple y frozen se vuelvan locos, FaZe corre un gran riesgo. MongolZ parece más estructurado, más rápido en la ejecución y más seguro en los combates a media vuelta. Han derrotado a equipos mejores que esta alineación de FaZe en el último mes y parecen hambrientos. FaZe podría hacerse con un mapa, pero MongolZ debería imponerse en tres.
Ganador previsto: MongolZ