CS2 (CS:GO) Clasificación mundial por equipos de HLTV.ORG 2024
CS2 (CS:GO) Clasificación mundial por equipos de HLTV.ORG 2024
La clasificación de equipos de CS GO de HLTV es una métrica autorizada para evaluar la situación actual de la escena competitiva. Introducido por primera vez en 2015, el sistema de clasificación se ha convertido en la principal forma de evaluar el nivel de los equipos.
A pesar de que la clasificación se basa en criterios recopilados por los editores de HLTV, cuenta con la confianza de la comunidad profesional y de los organizadores de campeonatos. Puede utilizarse para evaluar las posibilidades de los equipos en torneos individuales de CSGO, así como para analizar a los favoritos para partidos concretos.
Los criterios de puntuación utilizados
La clasificación HLTV de los equipos se basa en indicadores objetivos, que evalúan no sólo la forma actual de todos los clubes en la clasificación, sino también los factores a largo plazo.
Los siguientes parámetros constituyen la base del sistema de clasificación:
- Resultados más recientes de los equipos en un periodo de dos meses.
- Estadísticas de rendimiento de los últimos diez eventos LAN.
- Cambios en la alineación de los equipos. El equipo tiene que mantener su núcleo de 3 jugadores para conservar los puntos.
- Número de torneos ganados en el último año.
El sistema está estructurado de tal manera que el líder no puede ganar más de 1.000 puntos. Sin embargo, el límite superior no es un criterio suficiente para alcanzar la primera línea, ya que el mejor equipo puede tener menos puntos en su haber en función del estado actual de la competición.
Principios de la clasificación por equipos de HLTV
La clasificación de HLTV se actualiza cada lunes y los equipos ascienden o descienden en función de sus últimos resultados, respetando todos los criterios de evaluación. Los equipos pueden tener el mismo número de puntos, pero estas situaciones se dan en la parte baja de la clasificación o en las clasificaciones regionales.
Los equipos ganan puntos compitiendo en torneos. Dependiendo del prestigio del campeonato, el sistema otorga diferentes cantidades de puntos a los competidores, basándose además en sus resultados. Los partidos de CS:GO, que tienen un gran valor para la clasificación, se marcan con "estrellas" adicionales en el propio portal. Así, los espectadores pueden ver qué encuentro influirá en la clasificación de su equipo favorito la semana siguiente.
A pesar de la considerable influencia de los torneos LAN, los campeonatos en línea también influyen en el movimiento de los equipos en la clasificación. Sin embargo, los logros en los torneos en línea se evalúan mediante un coeficiente menor, que nivela las diferencias en la clase de los participantes en estos torneos.
Así, la clasificación de los mejores equipos por HLTV es un criterio objetivo para evaluar los últimos resultados de los representantes de la escena de la competición. Basándose en estos datos, muchos operadores de torneos determinan los participantes invitados y también asignan la siembra. Además, la clasificación puede influir en el orden de los equipos cuando se seleccionan las tarjetas.
También una clasificación alta influye en las cotizaciones de las casas de apuestas. Cuanto más alto esté el equipo en la clasificación, más bajas serán las probabilidades de ganar el partido y viceversa. En consecuencia, el actual sistema de clasificación de los equipos permite determinar el nivel de los competidores y evaluar sus perspectivas.
El sistema de puntos funciona de forma similar. Cuanto más alta sea la clasificación de un equipo, más puntos perderá por una derrota contra un rival peor clasificado, y viceversa.
Así pues, la clasificación de equipos de la HLTV es uno de los principales sistemas para evaluar a los representantes de la escena competitiva. Se utiliza para determinar las perspectivas de los clubes, mientras que los organizadores se basan en la ubicación de los competidores para los campeonatos.