
Counter-Strike 2 - Resumen de la actualización del 29 de julio de 2025
El 29 de julio de 2025 se publicó una importante actualización de CS2 que marcó el inicio de la transición al nuevo sistema de animación AnimGraph2. Esta revisión trae consigo animaciones en primera persona totalmente renovadas, incluyendo el desenfundado, disparo, recarga e inspección de armas. Incluso se han actualizado las animaciones de las gallinas.
Cambios en la jugabilidad:
- Se ha mejorado la predicción del daño al disparar en movimiento.
- Las recargas de escopeta ya no se reanudan automáticamente tras ser interrumpidas.
- Se han corregido varios casos en los que los jugadores podían quedarse atascados en la geometría del mapa mientras navegaban.
Actualizaciones de audio:
- Se ha corregido un problema por el que los ajustes de volumen de voz individuales de los jugadores no se aplicaban correctamente.
- Se han mejorado los sonidos de recarga y desenfunde de las armas para adaptarlos al nuevo sistema de animaciones.
- Se han añadido nuevos efectos de sonido sensibles a la velocidad para el surf (activados mediante sv_surf_sounds, volumen controlado con snd_surf_volume_*).
- Se ha mejorado el soporte de audio ambiental para los creadores de mapas de la comunidad.
Varios:
- El navegador del servidor de la comunidad se abrirá ahora a través de la superposición de Steam al jugar en modo exclusivo a pantalla completa.
Cambios en los mapas:
Paso elevado:Se ha añadido cristal rompible a las puertas B, se ha ajustado la barandilla del Cielo, se ha modificado el ángulo del camión, se ha adelantado el muro detrás del contenedor, se ha eliminado la hierba cerca del sitio A, se han mejorado las texturas y se han vuelto a habilitar los cables.
Tren: Se ha añadido una nueva cubierta a los emplazamientos A y B, se ha retocado la salida de Ivy, se ha actualizado la iluminación, se han ajustado los andenes, se han limpiado las texturas de las puertas y se ha mejorado el recorrido general del mapa.
Infierno: Se han abierto ventanas de la iglesia sobre los ataúdes, se ha ajustado el camino del jardín, se ha remodelado la primera casilla de B, se han eliminado los bordillos de Mid, se ha reposicionado la iluminación del arco y se han mejorado las imágenes de los plátanos para mejorar la visibilidad del jugador.
Se trata de una actualización importante que probablemente mejore la experiencia general. Por fin se han solucionado problemas molestos de la jugabilidad y se han actualizado los mapas competitivos clave. Habrá que ver si estos cambios surten el efecto deseado en la práctica.

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.











