Mujeres en los deportes electrónicos
Bogdan LashchenkoNo se puede negar el hecho de que los deportes electrónicos están en auge cada vez más en Alemania. Cada vez más jugadores participan en las distintas competiciones. Pero, ¿por qué siempre hay casi solo niños y jóvenes entre ellos? Esta pregunta fue abordada por una iniciativa de Deutsche Telekom, que aboga por una mayor diversidad en el mundo por lo demás muy colorido de los deportes electrónicos. Junto con dos socios, Telekom ha lanzado una iniciativa llamada "Equal eSports" para ayudar a las mujeres y los jugadores no binarios.
Alrededor de la mitad juega regularmente
Si observa los hogares alemanes, puede ver que alrededor de la mitad de la población juega videojuegos o juegos de computadora de alguna forma. Aproximadamente la mitad de ellos son mujeres. Entonces, podría pensar que estos juegos en realidad sirven a la población de manera más o menos equitativa. Pero cuanto más competitivos se vuelven los juegos, menos mujeres o personas generalmente no binarias están representadas en las competiciones. Sin embargo, Telekom no solo quiere estar activo en la parte superior orientada al rendimiento, las actividades en los deportes electrónicos populares también deben ser más abiertas.
El entretenimiento electrónico está aumentando de diversas formas. Disfrutar de unas cuantas rondas de juegos en cualquier lugar de su teléfono móvil o tableta es cada vez más popular. Esto funciona particularmente bien, por ejemplo, si puede usar un bono de casino en línea inmediatamente sin realizar un depósito. Si simplemente desea probar un juego o un sitio correspondiente, puede hacerlo sin tener que forzar demasiado su billetera.
Hay demanda de modelos a seguir
Para que las mujeres se sientan cómodas y reconocidas en los deportes electrónicos, se necesita una cosa ante todo. Los modelos a seguir deberían mostrar a los jugadores potenciales que los deportes electrónicos no son solo para hombres. Actualmente, la comunidad está haciendo muy poco para tomar en serio la diversidad y la inclusión de personas no binarias. Al mismo tiempo, los días en que los niños jugaban al fútbol y las niñas con las muñecas Barbie se acabaron para siempre. Si miras los estadios de fútbol femenino, puedes ver más y más público allí.
Con el fin de mejorar la diversidad y la inclusión en los deportes electrónicos, Telekom ha incorporado socios de alto nivel. La organización de deportes electrónicos SK Gaming de Oberhausen está ayudando a ofrecer a las mujeres jóvenes una plataforma en la que pueden sentirse cómodas con los deportes electrónicos. Por ejemplo, SK Gaming tiene un nuevo equipo femenino que compite en League of Legends. Los jugadores participantes no se quedan simplemente con sus propios dispositivos. Recibirá apoyo profesional, que lo llevará rápidamente a un alto nivel internacional. Por supuesto, SK Gaming tiene la experiencia necesaria para hacer esto.
Para enfrentar a los escépticos con honestidad
El segundo socio de Telekom en el proyecto " Equal eSports " es la e-Sports Player Foundation. Esta fundación se preocupa por promover de manera adecuada a los jóvenes talentos de los deportes electrónicos. Después de todo, los deportes electrónicos de hoy ya no tienen mucho que ver con simplemente sentarse frente a la computadora o la consola durante horas y jugar hasta quedar exhausto. La educación adecuada, un buen enfoque en la escuela y también en la nutrición también son componentes importantes si alguien quiere llegar a la cima en los deportes electrónicos.
Cuando las niñas o mujeres jóvenes están interesadas en los deportes electrónicos, a menudo se encuentran con dudas y personas que no los toman en serio. Con demasiada frecuencia se trata de jugadores masculinos que quieren defenderse de la competencia femenina con alusiones inapropiadas o incluso abusos verbales. Pero a esos tipos no se les debería ofrecer una plataforma. Como parte de “Equal eSports”, las niñas aprenden a reaccionar en tales situaciones.
Todavía queda un largo camino por recorrer
Puede que pase algún tiempo antes de que las mujeres alcancen el mismo nivel que los hombres en los deportes electrónicos. Una mirada al ranking de premios en metálico para las mujeres revela que todavía hay esferas mucho más profundas que para los hombres. Cualquiera que haya logrado una orgullosa suma de cinco dígitos en dólares estadounidenses o euros ya está muy por delante. Si bien más de un centenar de jugadores han superado la marca del millón entre los hombres, las mujeres todavía están muy por detrás.
Uno de los mejores jugadores de todos los tiempos es Sasha Hostyn, quien se hizo conocida como Scarlett en StarCraft II. Después de todo, ya ha llegado a más de 300.000 dólares estadounidenses en premios. Hostyn ha estado en la escena durante más de diez años y es considerada uno de los "modelos a seguir" para las mujeres jóvenes comprometidas con los deportes electrónicos. Katherine Gunn, conocida en la escena bajo su seudónimo Mystik, está allí aún más tiempo. Sus juegos favoritos son Dead or Alive 4 y Halo: Reach. El sueco Zainab Turkie (zAAz) ha estado en escena incluso más tiempo que Hostyn y Gunn. Ha estado en los eSports durante casi 20 años, principalmente cuando Counter Strike se trata de gobernar el mundo.
Concentración total, pero no solo
Centrarse en tus objetivos en el juego es, por supuesto, muy importante en los eSports. Pero no olvides el resto de tu vida. Existen buenas razones por las que Equal eSports también apuesta por aspectos como la nutrición y la educación escolar. Después de todo, los e-atletas son como atletas en la naturaleza. Una carrera así no es tan larga como una vida profesional "ordinaria". Y quien un día tenga que renunciar al controlador, por supuesto, no quiere enfrentarse al gran vacío de la vida.
Hay mucho apoyo para que las mujeres jóvenes en los deportes electrónicos no tengan que darse cuenta rápidamente con resignación de que es posible que no logren una gran carrera. Las mujeres fuertes del sector empresarial también ayudan a que las jóvenes sean más escuchadas. Al igual que algunos jugadores conocidos, usted forma parte del Consejo Equal eSports recién fundado. Grandes conocidos del panorama de los eSports alemán como Melly o Miss Rage ofrecen a los jugadores y a quienes quieren convertirse en un gran apoyo para que no tengan que sentirse solos.
Bogdan Lashchenko - gestor de contenidos de EgamersWorld.Bogdan trabaja en EGamersWorld desde 2023. Al unirse a la empresa, comenzó a llenar el sitio con información, noticias y eventos.