
Donde los vientos se encuentran con las mejores construcciones al principio de la partida

Where Winds Meet ofrece muchas formas de subir de nivel y desarrollar tu personaje. El juego cuenta con una enorme variedad de armas y estilos de artes marciales, pero debido al elevado coste de mejorar cada línea de habilidad, es poco probable que puedas llevarlo todo al máximo sin invertir una enorme cantidad de tiempo. Para jugar cómodamente, se recomienda centrarse en dos o, como mucho, tres estilos de combate, y con tantas opciones disponibles en Where Winds Meet, no siempre es obvio dónde deberías invertir tus recursos. En esta guía de Where Winds Meet, voy a desglosar varias combinaciones de armas populares y efectivas al principio de la partida, así como los mejores conjuntos de equipo y pasivos de los caminos internos que hacen que estas combinaciones sean aún más fuertes.
Combinación de lanza y espada sin nombre de Where Winds Meet

Cada build utiliza dos armas, lo que te permite diversificar tus ataques y cambiar rápidamente de una a otra. La forma en que se combinan estas armas es clave para mantener un bombardeo constante de ataques, manteniendo al enemigo bajo presión y negándole cualquier posibilidad de contraatacar.
La primera build se basa en las dos armas que obtienes al principio del juego: la espada y la lanza. Se trata de una configuración muy completa y centrada en el daño, más que suficiente para superar la mayor parte del contenido del juego. La Espada sin nombre es un arma versátil con prácticas herramientas para cerrar huecos y un gran potencial AoE gracias a las ondas de Qi de espada que emite. La lanza sin nombre, por su parte, destaca en el control: puede inmovilizar a los enemigos y mantenerlos inmovilizados mientras giras la lanza alrededor de tu objetivo.
Sin embargo, al optar por los dos estilos de arma de los Sin Nombre, renuncias a la curación y la utilidad que pueden proporcionar otros tipos de arma. Esta configuración es más adecuada para jugadores acostumbrados a juegos tipo Souls y que se sientan seguros a la hora de esquivar y parar. Si prefieres un estilo de juego más seguro, es más razonable elegir solo un arma sin nombre y combinarla con otro estilo (por ejemplo, Abanico de Panacea).
Dado que ambos estilos dependen en gran medida de sus ataques pesados cargados, es importante subir de nivel pronto y ganar Puntos de Talento lo antes posible para desbloquear todo su potencial.
| Nombre | Tipo | Efecto |
| Transformación de espada | Camino interior (Espada sin nombre) | Los ataques pesados cargados con la Espada sin Nombre lanzan ondas de Qi de Espada adicionales, aumentando tu daño AoE. |
| Poder de la montaña | Camino interior (Lanza sin nombre) | Usar la habilidad Bloqueo de Qiankun otorga Vendaval interminable, lo que reduce temporalmente el consumo de Resistencia. |
| Himno de batalla | Camino interior (General) | Aumenta el daño de tus habilidades cargadas contra jefes. |
| Chispa de fuego salvaje | Camino interior (General) | Reduce el consumo de Resistencia, lo que te permite atacar y esquivar durante más tiempo. |
| Conjunto Jadeware | Conjunto de equipo | Aumenta tu Ataque Físico Máximo. Cuando lanzas una habilidad de arte marcial, obtienes DMG de afinidad aumentada e infliges DMG de afinidad adicional a objetivos por debajo del 40% de Qi durante 12 segundos (enfriamiento de 30 segundos). |
La espada sin nombre obtiene una poderosa vía interna, la transformación de espada, de forma gratuita en una de las misiones clave de la historia principal, así que no te la pierdas. Con esta vía interna, el ataque pesado cargado de la espada sin nombre libera hojas de Qi de espada adicionales.
Estructura de abanico de panacea y paraguas vernal al principio de la partida

Esta variante está diseñada para jugadores que prefieren infligir daño a distancia. La build Abanico de panacea y paraguas vernal utiliza dos estilos de armas a distancia: el paraguas vernal se centra en el DPS, mientras que el abanico de panacea se especializa en la curación. Esta configuración es ideal para aquellos a los que les gusta mantener a los enemigos a distancia, aunque los combates pueden durar más que con otras combinaciones, ya que el Abanico de Panacea no está pensado para infligir daño.
Si te interesa esta combinación, puedes conseguir el Paraguas Vernal de Qi Sheng tras ayudarle al principio del juego. Este estilo de artes marciales no estará disponible hasta más adelante en la historia. Puedes obtener el Abanico Panacea más adelante en la región de Qinghe.
| Nombre | Tipo | Efecto |
| Andanada de flores | Camino interior (Paraguas vernal) | Ahora Pena de primavera puede almacenar hasta 2 cargas. Golpear a los enemigos con ella aumenta el daño que reciben de tus Habilidades balísticas. |
| Remedio real | Camino interior (Abanico de panacea) | Aumenta la cantidad de curación de los clones de Abanico de Panacea. |
| Cazador estelar | Camino interior (General) | Aumenta el daño que infliges a los enemigos aéreos. |
| Floración atronadora | Camino interior (General) | Tras moverte al menos 15 metros en 3 segundos, obtienes Trueno primaveral, que aumenta el daño de tu siguiente ataque pesado o pesado aéreo en 12 segundos. |
| Conjunto Velo del sauce | Conjunto de equipo | Aumenta tu índice de precisión. Tras un ataque ligero o ligero aéreo, aumenta el daño de tus ataques pesados y pesados aéreos, y viceversa. |
En general, el Abanico de Panacea funciona muy bien como arma de apoyo en Donde se juntan los vientos. Su curación facilita un poco los combates, pero no esperes que sea suficiente para las batallas contra jefes: durante tu primer combate contra un jefe de la historia, la eficacia de la curación se reduce notablemente. Lo digo desde ya: aunque este estilo tiene curación y parece más seguro, en mi opinión, es uno de los más aburridos del juego.
Estilo Thundercry Blade & Stormbreaker Spear al principio de la partida

Hoja del trueno y Lanza rompetormentas es una variante de Donde los vientos se juntan para los jugadores a los que les gusta el estilo berserker. Este combo de armas se centra en la defensa, el control de masas y la supervivencia, aunque inflige un daño excelente. Thundercry Blade cuenta con poderosos ataques cargados con un fuerte AoE y un gran daño de un solo objetivo, y también puede reunir a los enemigos y otorgarte un escudo en momentos peligrosos. Para los amantes de la acción, es difícil imaginar algo mejor. La lanza rompetormentas la complementa potenciando a tu personaje, debilitando a los enemigos y derribándolos. En esencia, esta lanza parece hecha para combinarse con Thundercry Blade.
Por supuesto, este poder tiene un precio: los ataques básicos de Thundercry Blade y Stormbreaker Spear son bastante débiles, y su velocidad de ataque es notablemente inferior a la de otras armas. La mayor parte de su daño procede de ataques cargados. Dicho esto, te acostumbras a sus patrones de ataque con bastante rapidez, y después de una hora de juego -o incluso menos- apenas sentirás molestias. Pero si prefieres un estilo de juego en el que puedas bombardear ataques básicos sin parar, probablemente este combo no sea lo tuyo.
| Nombre | Tipo | Efecto |
| Escenario exquisito | Camino interior (Hoja del trueno) | Al defender con Thundercry Blade se activa un contraataque especial. |
| Sólido como una roca | Camino interior (Lanza rompetormentas) | Aumenta la reducción de daño de Rugido tormentoso de Lanza rompetormentas tras provocar a los enemigos. Mientras esta reducción de daño está activa, todo el daño que infliges se reduce. |
| Bestia atrapada | Camino interior (General) | Cuando recibes daño que te deja por debajo del 30% de PS, obtienes un escudo equivalente al 30% de tus PS máximos. |
| Arte de la resistencia | Camino interior (General) | Aumenta la duración de los escudos de PS y potencia los efectos adicionales que otorgan sus fuentes. |
| Conjunto Susurro de lluvia | Conjunto de equipo | Aumenta tus PS máximos. Aumenta todo el daño y la curación que infliges, con un aumento adicional mientras tengas un escudo. |
| Conjunto destello lunar | Equipo | Aumenta tus PS máximos. Al atacar mientras te defiendes, tienes la posibilidad de obtener un escudo que absorbe el daño equivalente al 10% de tus PS máximos. Si ya tienes un escudo, restableces tus PS. |
Este estilo es ideal para jugadores con experiencia en juegos como Monster Hunter. Los ataques pesados son la prioridad, y la velocidad de ataque es muy similar.
Donde los vientos se encuentran Hojas gemelas infernales y Panacea Fan Build

La build Hojas gemelas infernales y abanico de panacea se centra en matar jefes, el daño de un solo objetivo y el spam de ataque. Es totalmente opuesta a la variante Hoja del trueno y Lanza rompetormentas. En lugar de movimientos lentos y calculados, este estilo de juego se centra en cadenas de ataque agresivas y prolongadas. En lugar de ataques pesados estándar, activa un estado de potenciación especial en el que tus ataques ligeros infligen mucho más daño.
Con Hojas gemelas infernales, tu objetivo principal es no dejar de atacar, sobre todo porque este estado potencia tus estadísticas de daño crítico. Cuando combinas este estilo con el Abanico de Panacea, puedes permitirte jugar de forma mucho más temeraria y agresiva, lo que aumenta enormemente tu DPS general siempre que mantengas una presión constante sobre tus enemigos.
| Nombre | Tipo | Efecto |
| Ecos del olvido | Camino interior (Hojas gemelas infernales) | Los ataques de luz infligen Pecado, mientras que los ataques de luz Flamelash infligen Karma. Los ataques de Hoja Gemela contra estos objetivos ignoran parte de su Resistencia Física y Resistencia al Corte de Bambú respectivamente. |
| Punto de ruptura | Camino interior (General) | Golpear a enemigos exhaustos con un golpe crítico te otorga una acumulación de Desintegración durante 3 segundos (hasta 3 acumulaciones). Cada acumulación aumenta tu Penetración física y tu DMG crítico. |
| Conjunto de aguas tranquilas | Conjunto de equipo | Aumenta la Defensa física. Esquivar perfectamente un ataque enemigo tiene una probabilidad de restaurar PS y Resistencia. |
| Conjunto Swallocall | Equipamiento | Los ataques ligeros infligen más daño a los enemigos exhaustos y a los objetivos con menos de un 40% de Qi. |
Esta build tiene espacio para crecer más adelante. Cuando llegues a Kaifeng en Donde se juntan los vientos, podrás desbloquear el dardo de cuerda mortal y sustituir el abanico panacea por él como arma secundaria. Hace muy buena sinergia con las Cuchillas gemelas infernales, ya que ambas pertenecen al mismo arsenal de Bamboocut. Esto te da más flexibilidad a la hora de construir tu personaje: podrás usar Caminos internos y efectos de equipo que potencien ambas armas al mismo tiempo.
Donde los vientos se juntan Espada estratégica y Lanza rompecielos al principio de la partida

Y la última variante de esta línea es la de Espada estratégica y lanza rompecielos. Si prefieres un estilo de juego más comedido y reflexivo, pero no quieres lidiar con la lentitud del combo Thundercry/Stormbreaker, merece la pena echar un vistazo a este dúo. Espada estratégica aplica Sangrado acumulativo a los enemigos, mientras que Lanza rompecielos amplifica los efectos de daño en el tiempo, lo que los convierte en una configuración perfecta centrada en las DoT. Además, Heavenquaker Spear tiene una habilidad que funciona muy bien contra grupos de enemigos, y Strategic Sword simplemente derrite a los objetivos de alto HP -jefes y élites-, especialmente una vez que desbloqueas la Espada Horizonte Camino Interior.
Una cosa que debo mencionar de inmediato: ninguno de estos estilos está disponible en la selección de armas inicial de Qi Sheng, pero ambos se pueden encontrar en la región de Qinghe. Para comprobar dónde se puede conseguir un arma concreta, abre el menú Habilidades y selecciona el arma que te interese.
| Nombre | Tipo | Efecto |
| Espada Horizonte | Camino interior (Espada estratégica) | Los ataques pesados cargados con Espada estratégica y las Habilidades de artes marciales ganan golpes de seguimiento que detonan acumulaciones de Hemorragia. |
| Arte de Wolfchaser | Camino interior (Lanza rompecielos) | Reduce el requisito de combo para los potenciadores de Pena sobria de Lanza sacacielos de 5/10 a 4/8. Cuando Sober Sorrow golpea a un jefe sangrante, existe la posibilidad de aumentar tu contador de combo en 1. |
| Sangrado quíntuple | Camino interior (General) | Cada golpe tiene una probabilidad de aplicar Sangre llorosa, que inflige daño con el tiempo. Con 5 acumulaciones, Sangre llorosa se consume para infligir una ráfaga de daño al objetivo. |
| Conjunto de halcón | Conjunto de equipo | Concede una bonificación de índice de afinidad. Cuando infliges Daño de afinidad, obtienes una acumulación de Alas de halcón, lo que aumenta el Ataque físico (hasta 5 acumulaciones). |
| Conjunto aguilucho | Conjunto de equipo | Concede Defensa física adicional. Al infligir daño con el tiempo o curarte, obtienes una acumulación de Aguilucho (hasta 5). Cada acumulación reduce el daño recibido. Cuando alcanzas el máximo de acumulaciones, obtienes Guardia del águila, que reduce el daño siguiente en un 90% (45% contra jefes). |
Una construcción excelente -yo diría que incluso una de mis favoritas- que, con un nivel mínimo de habilidad de posicionamiento y esquiva, te lleva inevitablemente a la victoria sobre tu oponente.
Habilidades místicas

Las Mystic Skills son habilidades que no están ligadas a ningún arma específica. Pueden ser mágicas, marciales o, a veces, una mezcla de ambas. Where Winds Meet tiene unas cuantas habilidades místicas útiles para el inicio de la partida, pero si tuvieras que elegir sólo una, la mejor opción sería Poeta borracho. Esta habilidad es genial para infligir un daño masivo a un enemigo cuya postura se ha roto, y no es tan difícil de obtener. Todo lo que tienes que hacer para desbloquear Poeta borracho en Where Winds Meet es emborracharte hasta el punto de intoxicarte con alcohol.
En cuanto a PvE, Poeta Borracho es más que suficiente para la mayoría de los combates. Si en cambio necesitas algo para PvP, opta por Golpe de garra, que puedes conseguir viendo a un águila lanzarse en picado a por una presa cerca del Palacio de los Anales.

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.
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