Dónde encontrar las llaves secretas en DOOM: The Dark Ages - Capítulo 2

El capítulo 2 de DOOM: The Dark Ages nos lleva a Hebeth, un planeta repleto de nuevos demonios a los que desgarrar. Las cosas se calientan rápidamente aquí: nuevos enemigos como los Stone Imps y los enormes Mancubus hacen su debut, y el combate se vuelve notablemente más intenso. Pero no te lances a ciegas, con sed de sangre en los ojos: si quieres experimentar de verdad todo lo que este capítulo tiene que ofrecer, merece la pena ir más despacio y explorar el mapa con detenimiento.
Esta área esconde nueve zonas secretas. Algunas de ellas son simples salas de bonificación llenas de oro, mientras que otras contienen valiosos hallazgos como un juguete coleccionable, un códice lore o una piel de armadura. Descubrirás pasadizos ocultos tras paredes rompibles, te arrastrarás por conductos de ventilación, resolverás puzles basados en fuego e incluso te toparás con arenas de combate secretas con combates extra.
Todos los secretos del capítulo 2 de DOOM: The Dark Ages
He elaborado una guía detallada para ayudarte a encontrar todos los secretos ocultos en este capítulo. Para ser sincero, la mayoría de ellos están aquí para los completistas: añaden algo de historia extra y te permiten llevar la barra de progreso al 100%. Pero también hay hallazgos más valiosos, y me aseguraré de señalarlos a medida que avancemos.
Si quieres completar el juego o simplemente no quieres perderte nada importante, esta guía es exactamente lo que necesitas. Y si has llegado hasta aquí sin terminar el capítulo 1, te recomiendo que eches un vistazo a Dónde encontrar las llaves secretas en DOOM: The Dark Ages - Capítulo 1, una guía similar en la que te guiaré desde la primera sala oculta hasta la última.
Área secreta 1

En cuanto entres en la instalación de armamento al principio del capítulo, no te precipites. Tómate un momento para mirar a tu alrededor: en la primera sala, a la izquierda, verás una puerta agrietada marcada con un sello azul. Puede parecer un detalle de fondo, pero no lo es. Coge tu escudo y ábrela de un golpe.

Detrás de la puerta te espera un pequeño grupo de cultistas, así que prepárate para un combate rápido. Cuando hayas acabado con ellos, avanza por el estrecho pasillo y, al final, encontrarás un sello de vida. Merece la pena recogerlo si quieres aumentar tu capacidad de supervivencia.
Área secreta 2

Cuando entres en la segunda sala de la instalación de armamento, encárgate primero de los enemigos; no podrás avanzar sin eliminarlos. Tras la lucha, sube por la escalera, pero no sigas el punto de ruta todavía. En lugar de ir a la izquierda como sugiere el juego, gira a la derecha. Camina por la plataforma superior hasta el final; allí verás unas cuantas cajas apiladas.

Súbete encima de ellas y arrástrate hasta una pequeña abertura en la pared. No parece un camino real, pero ahí está el truco: ahí es donde se esconde la zona secreta. Bajarás a una habitación oculta, donde encontrarás el juguete Imp Stalker, uno de los objetos coleccionables del capítulo.

Para salir de la zona, sigue avanzando por el túnel. Al final, una puerta de metal sobrecalentado te bloquea el paso; lánzale tu escudo y el camino se abrirá de nuevo.
Entrada al Códice Hebeth Lore

Cuando llegues a la tercera sección de la instalación de armas, ten cuidado: tendrás que bajar desde la pasarela superior a la plataforma inferior. Los enemigos estarán esperando, así que prepárate para otro combate. Cuando la zona esté despejada, mira hacia delante: hay una puerta resaltada con luces verdes, lo que indica que se puede interactuar con ella.
Entra y mira inmediatamente a tu izquierda. Hay algunas cajas apiladas; pueden parecer un desorden de fondo, pero en realidad puedes trepar por ellas. Hazlo y te encontrarás en un pequeño lugar oculto donde se refugia un grupo de PNJ amistosos.

Cerca de ellos, apoyada en la pared, está la Entrada del Códice de Hebeth - una página de historia que profundiza en la historia y el significado del planeta Hebeth en DOOM: The Dark Ages. No te la saltes: es una parte importante de la construcción del mundo para aquellos que disfrutan con la historia del juego.
Área secreta 3

Este es uno de esos secretos que es fácil pasar por alto si estás demasiado centrado en el objetivo principal. Después de completar el tutorial de Oro e interactuar con el Santuario Centinela, no corras hacia el siguiente waypoint. En lugar de eso, sal de la sala por la puerta más cercana y gira a la derecha.
Camina un poco y te encontrarás con una imponente estatua de un caballero y una puerta bloqueada por una barrera de energía roja. Justo antes de esa puerta, verás una grieta en el suelo y, frente a ella, una pared por la que puedes trepar. Al principio no destaca mucho, pero si te fijas bien, verás texturas escalables cerca de la parte superior.

Sube por la pared y entrarás en un estrecho conducto de ventilación que lleva a una sala oculta. Dentro, te enfrentarás a un diablillo de piedra (así que mantente alerta) y encontrarás cinco piezas de oro como recompensa, una pequeña pero satisfactoria bonificación para los jugadores que se tomen su tiempo para explorar.
Área secreta 4

Tras tu primer encuentro con los diablillos de piedra, y después de convertirlos en polvo, sigue avanzando por las puertas que hay más allá del santuario centinela. Pronto entrarás en una sala con un llamativo campo de fuerza azul bloqueando el camino hacia delante.
Pero tu objetivo no está delante, sino a un lado. Recuerda por dónde vinieron los diablillos: hay un agujero en la pared que atravesaron. Ese es tu punto de entrada. Métete por el hueco y continúa por el estrecho pasillo de la izquierda.

Al final, llegarás a una pequeña escalera y a lo que parece una pared normal, pero fíjate bien. Verás grietas visibles y un icono de carga de escudo cercano. Solución sencilla: cárgate y atraviesa la pared con tu escudo.
Detrás hay una pequeña sala oculta con un alijo de oro. No es el secreto más llamativo del juego, pero es el tipo de descubrimiento que hace que la exploración en DOOM: The Dark Ages sea tan satisfactoria.
Área secreta 5

Tras desbloquear la puerta de la Tarjeta Llave Azul cerca del Santuario del Centinela, no te distraigas con el entorno: justo bajo tus pies hay una escotilla por la que tendrás que dejarte caer. Abajo, los demonios ya están esperando, así que ocúpate primero de la emboscada.
Una vez despejada la sala, tómate un momento para mirar a tu alrededor. En la zona adyacente, a la izquierda del holograma del casco de Atlan, verás un pequeño nicho en la pared. Dentro hay un conducto de ventilación sellado con una tapa metálica y, lo que es más importante, está marcado con el icono de carga de escudo. Ya sabes cómo funciona: alinéate y aplástalo con tu escudo.

Dentro del conducto encontrarás cinco piezas de oro y un sello de vida, una gran recompensa, sobre todo si estás consumiendo mucha salud y recursos. Para volver a salir, sigue arrastrándote por el conducto hasta que llegues a otra salida sellada. Una vez más, usa tu escudo para romperla y volver al camino principal.

Área secreta 6

Este no es el típico secreto del tipo "lo ves y lo coges": aquí tendrás que pensar un poco. En algún momento, te encontrarás con una habitación cerrada llena de montones de oro, claramente visible a través de una puerta. ¿El truco? Esa puerta está completamente bloqueada por tres enormes columnas de fuego, e intentar atravesarla te convertirá en tostada al instante.

Para apagar las llamas, tendrás que localizar una tubería de gas y una válvula que corta el suministro de combustible a los lanzallamas. Lo difícil es que ambas se encuentran en una habitación contigua, y el camino para llegar a ellas no es obvio. Este rompecabezas requiere atención al detalle y un poco de resolución de problemas.
Si quieres un desglose completo de cada paso sin perderte nada, te recomiendo que eches un vistazo al tutorial del capítulo de Hebeth. Incluye una solución paso a paso para esta trampa de fuego. Y sí, la recompensa merece la pena. Dentro hay una sala con un tesoro escondido que es uno de los hallazgos más gratificantes de todo el capítulo.
Área secreta 7

Una vez que hayas resuelto el rompecabezas de la puerta de fuego y sobrevivido a la batalla a gran escala contra los demonios en la arena del Titán, no te precipites todavía. Tómate un momento para mirar a tu alrededor: tras el combate, una puerta lateral a la izquierda que antes estaba cerrada se desbloqueará silenciosamente.

Entra y no encontrarás enemigos ni trampas, solo ocho lingotes de oro bien ordenados, escondidos en un rincón tranquilo. Es una bonificación para los observadores, y una recompensa bien merecida por acabar con esa enorme bestia.
Área secreta 8

Tras cruzar el punto de no retorno y aprender el nuevo movimiento, el salto de recuperación de escudo, mantente alerta. Justo después de saltar por el hueco, echa un vistazo a tu alrededor. Justo a la izquierda, cerca de un cofre dorado, hay un agujero en la pared que conduce a un estrecho pasadizo.
Arrástrate por él y empieza a trepar: te encontrarás dentro de un conducto de ventilación superior que pasa por encima de la plataforma del Santuario Centinela. Este lugar es fácil de pasar por alto, sobre todo si estás concentrado en el objetivo y no tienes la costumbre de asomarte a rincones oscuros.

Pero si has encontrado el camino, enhorabuena. Un poco más adelante, detrás de una caja, hay una generosa recompensa: 50 piezas de oro. Uno de los escondites secretos más valiosos del capítulo, y un merecido premio para los jugadores que se tomen el tiempo de explorar.

Área secreta 9

Este secreto se esconde a pocos pasos del anterior: en la misma sala donde aprendiste el salto de recuperación de escudo y localizaste el nodo de salto verde. Una vez más, se trata de ser observador y un poco ágil.
Empieza trepando por la pared cercana al Santuario Centinela. Una vez arriba, gira a la izquierda y verás una pila de cajas. Súbete a ellas y verás la entrada a un conducto de ventilación, fácil de pasar por alto si sólo miras desde abajo.
Arrástrate por el estrecho pasadizo y, en poco tiempo, encontrarás ocho piezas de oro esparcidas por el suelo. Pero no te detengas ahí, sigue adelante. El túnel te lleva a una habitación sellada, y aquí es donde las cosas se ponen interesantes: en el suelo hay una Piel de Pesadilla de Triturador.

En cuanto la cojas, la puerta se abrirá de golpe y entrarán un montón de enemigos: soldados escudo y un Mancubus. Prepárate para una dura batalla. Una vez que despejes la habitación, se abrirá el camino hacia adelante, marcando el final de tu viaje a través de todos los secretos ocultos del Capítulo 2.
¿Son difíciles de encontrar las llaves secretas en DOOM: The Dark Ages?
Llamarlas difíciles no sería del todo correcto, pero sin duda es fácil pasarlas por alto en el fragor de la batalla. Los niveles de DOOM: The Dark Ages están diseñados de tal forma que casi cada esquina, saliente o escalera puede esconder algo útil. ¿El truco? El juego no te ayuda. No hay flechas, ni indicadores luminosos, ni consejos emergentes: todo depende de tu curiosidad y de lo atento que estés.
La mayoría de los secretos no están lejos del camino principal. A veces están ocultos tras una pared que se puede romper, otras veces es una puerta de aspecto sencillo por la que puedes pasar corriendo sin darte cuenta. Pero si vas más despacio y miras a tu alrededor, no son tan difíciles de encontrar.
Algunas zonas ocultas ofrecen ventajas reales para el juego, como los Sigils de vida, que aumentan tu salud máxima, o recursos extra que te ayudan a sobrevivir a los combates más duros. Otras son puramente cosméticas: juguetes, aspectos, entradas de historia. No te hacen más fuerte, pero hacen que el mundo resulte más rico y gratificante de explorar.
En realidad, los únicos jugadores que pueden echarlas de menos son los que se pasan todos los niveles a toda velocidad. Para todos los demás, un poco de atención es muy útil. Especialmente si tu objetivo es completar el juego al 100%, o simplemente no quieres perderte nada interesante, merece la pena comprobar cada rincón.

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.







