Lo que sabemos de Counter-Strike 2: fecha de lanzamiento, fecha de prueba de la beta, cambios en el ticrete, matchmaking actualizado, nuevo motor
Elen Stelmakh¡Parece que está sucediendo! Tras cinco años de discusiones y especulaciones en la comunidad, hemos llegado a un punto que Valve no puede eludir. Según numerosos rumores -y proceden de diversas fuentes creíbles, incluidos jugadores profesionales-, la transición de CS:GO al nuevo motor Source 2 tendrá lugar en las próximas semanas.
Por supuesto, esa información inicial fue tratada con excesivo escepticismo, porque en los últimos años la comunidad se cansó de los rumores y discusiones sobre la transición del juego favorito de todos a la nueva arquitectura técnica.
Y nadie entendía realmente lo que esto significa, y cuánto CS: GO se apartará de la original. Pero ahora, al parecer, el tiempo "X" ha llegado, como diversas fuentes de información sobre los próximos cambios, el lanzamiento de Counter-Strike 2, el inicio de las pruebas beta y otras innovaciones que se están preparando para introducir Valve extremadamente convincente.
En este sentido, hemos tratado de recoger toda la información que tiene derecho a la vida y con una alta probabilidad de que sea cierto. En otras palabras, te proponemos que te familiarices con todos los datos que conocemos sobre Counter-Strike 2.
¿Qué, dónde, cuándo?
La nueva ronda de rumores sobre la transición de CS:GO al motor Source 2 comenzó a principios de marzo, cuando algunos datamainers descubrieron que los últimos controladores para NVIDIA incluían la página de perfil de juego para "Counter-Strike 2". Teniendo en cuenta la historia, este tipo de noticias siempre han ido acompañadas de importantes filtraciones del juego.
Inmediatamente después, han surgido varias fuentes fiables, una de las cuales afirma que Counter-Strike 2, también conocido como motor Source 2 para CS:GO, saldrá a la venta en marzo. Varias fuentes de información, como GabeFollower, también han proporcionado rumores de que Valve lleva probando la próxima gran actualización desde el pasado mes de diciembre con la ayuda de terceras empresas de control de calidad en Europa y Estados Unidos.
Además, algunos informadores también han arrojado luz sobre información relativa a la comunidad de jugadores profesionales. Según sus informes, destacados jugadores de ciberdeporte han sido invitados a la sede de Valve en Seattle para probar Counter-Strike 2 en persona.
Según la siguiente oleada de rumores, las pruebas beta, exactamente abiertas, del nuevo motor comenzarán a mediados de marzo. Tentativamente, la actualización estará disponible para su descarga en Steam a partir del 15 de marzo. Por su parte, el conocido periodista de eSports Richard Lewis añadió que la fecha límite de lanzamiento es el 1 de abril.
Cómo funcionará Counter-Strike 2
Recopilando todos los rumores y datos, podemos concluir que Valve va a tomar un camino similar al que se siguió en 2015 al trasladar Dota 2 al mismo motor de juego.
Así, los desarrolladores van a presentar una especie de CS:GO Reborn con la posibilidad de elegir entre tres opciones: jugar a CS:GO normal, CS:GO en Source 2 y una build de prueba para desarrolladores. Es probable que Valve pruebe el juego durante unos meses, como ya hizo con el mismo Dota 2.
Qué cambios sufrirá CS:GO
Quizá la pregunta más dolorosa, que preocupa a muchos jugadores, se refiere a la futura optimización de CS:GO. Sin embargo, hay que entender que la migración del juego al nuevo motor es puramente una formalidad técnica que dará al equipo de desarrollo más oportunidades para nuevas actualizaciones. En otras palabras, la arquitectura Source 2 es mucho más cómoda que su progenitora, lo que reducirá significativamente el tiempo y simplificará el proceso de publicación de parches.
Probablemente, Counter-Strike 2 no se convertirá en un juego nuevo en cuanto a gráficos y mecánicas, pero desde el punto de vista técnico, todos los que estén relacionados de algún modo con el desarrollo obtendrán un producto totalmente nuevo sin muletas constantes en el código.
En cuanto a los cambios que probablemente aparecerán en CS:GO 2, cabe destacar la modificación de los ticratings de los servidores oficiales, según han informado varios insiders. Según Richard Lewis, Valve subirá el ticret a 128 para competir con VALORANT. Además, según el mismo periodista, el juego recibirá una importante actualización del sistema de selección de jugadores.
Entrando en detalles, cabe esperar mejoras notables en la optimización, especialmente en los mapas más exigentes, y una limpieza del código desordenado o innecesario. Además, los desarrolladores deberían mejorar el procesamiento multinúcleo y ajustar otros parámetros gráficos.
No debemos olvidarnos de la física, que sufrirá algunos cambios en Counter-Strike 2 y también se mejorará la estabilidad del propio juego.
Todo el kit de desarrollo de código fuente (SDK) también recibirá un importante impulso y optimización con la actualización, especialmente en forma del editor Hammer para Source 2. Además, los desarrolladores podrán utilizar la API Vulkan y las nuevas API de renderizado DirectX 11 o 12.
Así pues, la transición de CS:GO a Source 2 responde más a una necesidad técnica que a un deseo de hacer el juego más bonito. Sin embargo, Counter-Strike 2 será sin duda un juego diferente en términos de experiencia. Al menos, durante las primeras semanas, es posible que haya bugs críticos, a cuya solución Valve dedicará todas sus energías.
¿Merece la pena esperar a Counter-Strike 2?
Como ya se ha dicho, la transición de CS:GO al nuevo motor de juego desatará las manos de los desarrolladores, que en el futuro podrán lanzar actualizaciones más a menudo y mimar a los jugadores con contenidos.
Y la actualización, según fuentes internas, no afectará en modo alguno a las apariencias existentes, ya que el trabajo de transferencia de datos ya se ha completado. Además, ya se han transferido varios mapas competitivos a Source 2, lo que de alguna manera retrasa la fecha de la actualización oficial.
Lo único interesante sobre los futuros cambios es lo siguiente. Faltan dos meses para los majors de París y un mes para los torneos RMR. Cómo y cuándo piensa Valve aplicar todas sus innovaciones a la escena profesional.
Sin embargo, conoceremos las respuestas a todas estas preguntas muy pronto. Y si la ola de hype se justifica, probaremos Counter-Strike 2 en las próximas semanas.
Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.