¿Cuáles son los roles en Dota 2 en 2022?
Yuriy SheremetDota tiene cinco roles, cinco héroes y cinco jugadores que deben distribuirse orgánicamente y funcionar bien juntos. Resaltemos estos puntos clave:
Primera posición:
La función principal del carry es terminar el juego. Al principio, este suele ser un héroe bastante débil, con habilidades de ataque y salvamento, que es enviado al carril seguro, donde el jugador de la quinta posición lo protege de todas las formas posibles. En los primeros minutos (0-10 minutos), tal héroe solo necesita acabar con los pelos de punta en el carril y en la jungla, evitando periódicamente los ataques enemigos. En la mitad del juego (10-20 minutos), también es deseable que el héroe evite peleas de cinco contra cinco, recaude dinero y adquiera cosas, de vez en cuando tomando objetivos individuales en el mapa. En el juego tardío (20 minutos o más), el héroe debe tener elementos de combate con los que pueda conectarse con su equipo y causar un daño significativo a los oponentes.
Carry se basa inicialmente cerca de un área boscosa más grande con la mayoría de los monstruos neutrales. Esta zona se llama la "línea de luz" y se encuentra por debajo de las fuerzas de la luz y por encima de las fuerzas de la oscuridad, respectivamente. La tarea inicial de este rol es la extracción de oro. Como regla general, es más fácil farmear como acarreo en el carril que en el carril central, debido a la protección estable de los soportes.
Segunda posición:
Midder lleva el nombre de la línea en la que actúa: medio, que significa medio en la traducción. En el carril central, la comprensión posicional del juego es más importante debido a la vulnerabilidad del héroe a los ataques de los personajes enemigos. Si el carry puede concentrarse en el microcontrol, entonces el midlaner necesita monitorear constantemente todo el mapa.
Como regla general, este héroe es fuerte en cualquier momento del juego y depende no solo del dinero, sino también del nivel. Para obtener rápidamente el nivel requerido, dicho personaje se envía a la línea central, donde se enfrenta uno a uno contra un héroe enemigo. En los primeros minutos, el héroe no debe exponerse al enemigo, golpeando a los pelos de punta en el carril y en la jungla, y con la aparición de habilidades clave, puede ir a la pandilla. En la mitad del juego, el héroe asume completamente el papel de creador de juego y comienza a correr por todos los carriles tratando de matar o recoger estructuras enemigas. En el juego tardío, dicho personaje se convierte en un portador de pleno derecho.
Tercer puesto:
Un hardliner (de hard lane - una línea difícil) es un paso intermedio entre los apoyos y las posiciones clave, así como uno de los roles más difíciles y responsables. Un jugador hardlaner necesita obtener mucha experiencia y oro, pero en el carril a menudo no es posible obtener esto.
En la mayoría de los casos, se toma un tanque (Timbersaw, Bristleback, Underlord), que también puede tener habilidades de iniciativa. Por ejemplo, Tidehunter, Magnus o Centaur Warrunner. Lo principal que debe tener un héroe es la capacidad de escapar de un oponente. El principio del juego en una batalla en equipo es obligar al oponente a atacar al personaje más tenaz que pueda sobrevivir al ataque del enemigo. Los soportes deberían ayudar con esto.
La tarea de este héroe es resistir y esforzarse. En la mayoría de los casos, este es un héroe que también necesita tanto el nivel como el dinero, pero en menor medida, además de todo, este es un personaje con un alto nivel de protección, que es difícil de matar. Este héroe va a un camino difícil, donde intenta interferir con el enemigo. En los primeros minutos, este personaje simplemente evita que el carry enemigo golpee por última vez a los creeps en el carril. En el medio juego, este personaje asume el papel de señuelo. Corre por el mapa y llama la atención sobre sí mismo, engañando así al enemigo. Al final del juego, este héroe asume el papel del iniciador, que es el primero en entrar en la pelea y obligar al enemigo a gastar recursos clave.
Cuarta posición:
Todos los soportes del juego se dividen en 2 tipos: soportes de 4 y 5 posiciones. Room-support o Poymer, también llamado support-four o support 4 posiciones, es un héroe de apoyo. Su tarea principal es proporcionar condiciones cómodas para cultivar jugadores en las posiciones 1, 2 y 3. Al mismo tiempo, también debe interferir con el equipo enemigo de todas las formas posibles. Poymepy - IT pepconazhi, kotopye c camogo nachala of ig.py aktivno pepemeschayutcya Po kapte for ybiyctva vpazheckih gepoev, kontpolya pyn and tak dalee.Kak ppavilo, poym-cappopty bolee bogatye nA zoloto My experience and chem cappopty 5 pozitsii chto boleetyalnymi their nA etapas del juego de pozdney. Para este rol se eligen héroes que tengan algún tipo de discapacidad, buena movilidad y armas nucleares.
La tarea de este héroe es crear caos en el mapa. Este héroe de apoyo tiende a ayudar un poco a su ofensor, después de lo cual intenta interferir con el enemigo absolutamente en todas partes. En los primeros minutos, el héroe intenta cortar mensajeros, colocar protecciones profundas y moverse a algún carril para organizar una emboscada. En el medio juego, este héroe continúa haciendo lo mismo, pero de forma más activa. En el juego tardío, puede asumir cualquier rol y seguir en la parte de atrás.
Quinta posición:
A primera vista, el héroe más inútil, pero es capaz de ganarte el juego en los primeros minutos del juego. Tal personaje protege constantemente el transporte hasta que gana masa crítica. En los primeros minutos, el apoyo coloca protecciones, se abre paso entre el atacante enemigo, trata de mantener el carril en un lugar conveniente para los Cree y, al mismo tiempo, trae más granjas a la jungla (apila campamentos). En un juego promedio, este es el personaje que más sufre. Llama la atención sobre sí mismo, muere en lugar del carry, elimina la visión del enemigo, creando así espacio para que su carry pueda farmear. Al final del juego, este personaje se convierte en uno de los héroes clave que mantiene una distancia segura para decidir el resultado de la batalla en el último momento.
Cambio de roles
Además, no debes dedicar el 100% de tu tiempo de juego a un solo rol. Por supuesto, si decides que el papel de un acarreo en el equipo es solo para ti, entonces entrenar a los personajes de acarreo debería ocupar la mayor parte del tiempo. Sin embargo, no te olvides del juego y los otros 4tos roles. Esto te ayudará a comprender mejor el juego, observar diferentes situaciones de juego de manera más amplia, así como aumentar la cantidad de variación para las maniobras tácticas de tu equipo y facilitar el cambio de carril.
En cuanto a la elección de un héroe, aquí puedes guiarte por tres puntos:
· nivel de habilidad personal (obviamente, es mejor tomar aquellos que pueden mostrar el mejor DotA),
· tácticas de equipo para el juego,
· el contraataque del oponente (el personaje que tu equipo necesita para ejecutar la estrategia del juego, o el que contrarresta a uno de los héroes importantes del oponente) y los llamados metapersonajes.
En cuanto al meta, esta es la "moda" de los héroes que están fuertes en este momento en el juego, porque están saliendo nuevos parches con cambios, correcciones, mejoras, etc. Los héroes cambian, al igual que su significado y peso. Esto debe monitorearse por separado y muy de cerca, para hacer ajustes oportunos a su estrategia de acuerdo con el parche para derrotar a los enemigos.
Al elegir un papel y un héroe, es necesario tener en cuenta todos los detalles que encontrarás más adelante. Además, antes de eso, debes jugar con suficientes héroes diferentes, comprender cómo y qué juegan en público y en el escenario profesional, comprender qué funciona mejor en el juego en sí, y luego la elección no será tan difícil.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.