¿Qué son las pesadillas crecientes y los sellos crecientes en Diablo 4 Temporada 9 "Pecados de los Horadrim"?

Con el lanzamiento de Diablo 4 Temporada 9: Los Pecados de los Horadrim, Blizzard introduce un nuevo y desafiante sistema para el final del juego: Pesadillas Crecientes. Esta mecánica eleva el formato tradicional de las Mazmorras de Pesadilla, ofreciendo a los jugadores una experiencia multietapa donde la dificultad aumenta con cada paso. Está diseñado para aquellos que anhelan combates duros, recompensas significativas y una progresión final más profunda.
¿Qué son las pesadillas crecientes?

Las pesadillas progresivas son una serie de tres mazmorras de pesadilla consecutivas conectadas entre sí. Cada fase se vuelve progresivamente más difícil, no solo introduciendo nuevos accesorios, sino también conservando los modificadores de la mazmorra anterior. Los jugadores comienzan esta secuencia activando un Sello de Escalada, que abre la primera mazmorra de la cadena.
El verdadero desafío surge al pasar de una mazmorra a la siguiente. Cuando completas la primera mazmorra, un portal te transporta inmediatamente a la segunda, donde todos los afijos activados anteriormente siguen teniendo efecto. La tercera y última mazmorra de la secuencia conduce a una lucha contra el jefe Astaroth Exaltado, pero solo si juegas en dificultad Tormento I o superior, lo que añade otro nivel de intensidad a este desafío ya de por sí exigente.
Cómo progresa la dificultad
Lo que hace única a Escalating Nightmares es la forma en que interactúan los afijos. A diferencia de las mazmorras de pesadilla estándar, en las que los modificadores solo se aplican a la mazmorra en la que te encuentras, aquí se acumulan de una fase a otra. Esto significa que cuando llegas a la mazmorra final, no sólo estás luchando contra los enemigos, sino también contra una compleja red de múltiples afijos que cambian radicalmente la dinámica de cada encuentro.
Además, la fuerza de los monstruos aumenta con cada mazmorra, sobre todo en las dificultades de Tormento. Esta escalada obliga a los jugadores a preparar cuidadosamente sus builds, centrándose en la supervivencia, el control de masas y el daño explosivo.
Mecánica del combate contra el jefe Astaroth exaltado

En el clímax de Escalada de pesadillas, los jugadores se enfrentan a Astaroth exaltado, una poderosa versión del conocido demonio, acompañado de su aterradora montura, Amalgama. La lucha exige una coordinación precisa porque tanto Astaroth como su Amalgam funcionan como jefes separados.
El desafío clave es que si matas a uno antes que al otro, el jefe superviviente resucitará a su homólogo. Esto obliga a los jugadores a equilibrar a la perfección la producción de daño, asegurándose de que ambos son derrotados casi simultáneamente. Además, todos los accesorios acumulados en las fases anteriores de la mazmorra permanecen activos durante la lucha contra el jefe, lo que añade niveles impredecibles de dificultad, como zonas de veneno, efectos dañinos en el suelo o curación reducida.
¿Qué recompensas te esperan?
Blizzard se ha asegurado de que las Pesadillas Crecientes no se limiten a una dificultad brutal, sino que también ofrezcan recompensas excepcionales. Completar con éxito la cadena completa ofrece la oportunidad de obtener la Joya de Horadric, un nuevo y poderoso accesorio de temporada diseñado para mejorar significativamente a tu personaje.
Además, los jugadores pueden esperar grandes cantidades de oro, materiales de artesanía poco comunes como la Obducita, y una gran variedad de objetos únicos y legendarios. Estas recompensas están diseñadas para que el desafío no sólo sea satisfactorio, sino también muy gratificante para cualquiera que esté dispuesto a aceptarlo.
¿Qué son los sellos de intensificación?
Para acceder a la Escalada de Pesadillas, los jugadores deben adquirir primero un Sello de Escalada. Estas llaves especiales son esenciales para comenzar la secuencia de mazmorras y están vinculadas a los nuevos sistemas introducidos en la Temporada 9.
Hay dos formas principales de obtener Sellos de intensificación. La primera es a través de la progresión en el sistema de reputación de temporada de Conocimiento de Horadric, que recompensa a los jugadores dedicados a medida que avanzan a través de los desafíos de temporada. El segundo método consiste en abrir los alijos horádricos que se encuentran en las salas fuertes, que están disponibles a partir de la dificultad Tormento I. Esto significa que los contenidos de mayor dificultad ofrecen un mejor acceso a estas llaves, animando a los jugadores a superar sus límites.
Una vez activado, el Sello abre la primera mazmorra de la cadena. A partir de ahí, la progresión se produce automáticamente, con portales que se abren sucesivamente a la segunda y tercera fase sin necesidad de llaves adicionales.
Por qué deberías jugar a Escalating Nightmares

Hay muchas razones por las que este nuevo sistema merece tu atención. En primer lugar, ofrece uno de los niveles de dificultad más altos disponibles actualmente en Diablo 4. La mecánica de apilamiento de afijos, combinada con enemigos cada vez más fuertes, garantiza que no haya dos partidas exactamente iguales, empujando a los jugadores a refinar sus construcciones y estrategias.
Igual de importantes son las recompensas. La Joya de Horadric ofrece bonificaciones que cambian el juego y que no están disponibles a través de otras actividades, mientras que la afluencia de valiosos recursos como la Obducite y el equipo de alto nivel garantizan que el esfuerzo merezca la pena. Además, esta característica no es solo un truco de temporada. Una vez introducida en Diablo 4 Temporada 9: Pecados de los Horadrim, la Escalada de Pesadillas se convierte en una parte permanente de la rotación de las Mazmorras de Pesadilla, añadiendo un valor duradero al final del juego más allá de la temporada.
Reflexiones finales
La introducción de las Pesadillas Escalofriantes y los Sellos Escalofriantes en la Temporada 9 de Diablo 4: Los Pecados de los Horadrim cambia las reglas del juego para los jugadores que disfrutan con los contenidos de alto riesgo y recompensa. Blizzard ha conseguido expandir el final del juego no solo con mecánicas temporales de temporada, sino con adiciones permanentes que profundizan significativamente en la variedad y el desafío del juego.
Para los jugadores que buscan una progresión significativa, un botín poco común y una auténtica prueba de habilidad, Pesadillas Crecientes ofrece una de las experiencias más intensas y satisfactorias que Diablo 4 puede ofrecer.

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.
Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.
En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.









