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Detalles de la temporada 26 de Valorant: Resumen del parche 12.00

Detalles de la temporada 26 de Valorant: Resumen del parche 12.00

Riot Games da el pistoletazo de salida oficial a la Temporada 2026 con el parche 12.00 de Valorant, una de las actualizaciones más repletas de contenido de los últimos tiempos. Este parche introduce las esperadas repeticiones, un Brisa totalmente renovado, importantes cambios en el equilibrio de los agentes, una nueva arma de mano, un modo experimental de tiempo limitado y grandes mejoras en los sistemas de comportamiento de los jugadores. Vamos a desglosar todo lo que viene con el parche 12.00.

Actualizaciones generales

Las repeticiones debutan por fin en Valorant, permitiendo a los jugadores activarlas en partidas rápidas personalizadas y en partidas estándar. La función debe ser activada por el líder del grupo en la configuración del vestíbulo personalizado y es ideal para la revisión de estrategias, la práctica de equipo y el análisis VOD, marcando el primer paso de Riot hacia un ecosistema completo de repeticiones en el juego.

Actualizaciones competitivas

Riot ha actualizado el cálculo oculto del MMR para mejorar la calidad general de las partidas, con el objetivo de que las partidas igualadas sean más consistentes, reducir las diferencias de habilidad entre los equipos rivales y crear una experiencia competitiva más fluida de una partida a otra. Además, a partir del parche 12.01, las cuentas detectadas para compartir cuentas y todos los jugadores de nivel Ascendente o superior de la región de la UE deberán activar la autenticación multifactor (MFA) de Riot Mobile para acceder a la cola competitiva, mientras que el resto de modos de juego no se verán afectados.

Actualizaciones de agentes

Valorant Season 26 Details: Patch 12.00 Overview 1

Breach

Breach ha estado rindiendo por debajo de lo esperado en los niveles más altos de juego, por lo que Riot está restaurando algo de poder para recompensar la coordinación y la precisión.

Flashpoint

Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles en un 20% (2000 → 2400).

Línea de falla

Se ha aumentado la anchura de 7,5 m a 8 m.

Brimstone

Se ha mejorado la legibilidad del mapa táctico para Humo celeste y Golpe orbital, haciendo que el posicionamiento y el control de la zona sean más claros durante las ejecuciones.

Puerto

Las herramientas agresivas del puerto reciben mejoras para ampliar sus ventanas de impacto.

Marejada ciclónica

Ya no requiere línea de visión para acercarse a los enemigos y ralentizarlos.

El tiempo de recuperación se ha reducido de 0,8 s a 0,6 s.

La duración de Ralentizar ha aumentado de 0,6 s a 2 s.

Ajuste de cuentas

La duración de Ralentización ha aumentado a 2 segundos.

Sabio

Se ha actualizado el objetivo del Orbe de curación para adaptarlo mejor a los modelos de Agente.

Ahora Sage puede curar a sus aliados aunque la parte media o inferior de su modelo esté parcialmente bloqueada por geometría.

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Tejo

Riot está reforzando las herramientas de apoyo de Tejo para complementar mejor a los Salvos guiados y la coordinación de equipo.

Entrega especial

La duración de Conmoción se ha reducido de 4 s a 2,5 s.

Explosión ahora inflige daño (35 como máximo en el centro, 20 como mínimo)

Dron sigiloso

Se ha cambiado el tipo de revelación de instantánea a revelación completa.

Radio de pulso reducido de 30 m a 16 m.

Vyse

Se ha aumentado el radio de Jardín de acero de 26 m a 28 m, lo que mejora la fiabilidad durante las tomas de posición y las presas defensivas.

Actualizaciones de mapas, revisión de Brisa

Brisa vuelve con la mayor revisión de su historia. Riot ha reducido la complejidad de los ángulos, ha estrechado las zonas abiertas y ha mejorado los tiempos de rotación de los defensores, cambiando radicalmente la forma en que se juega el mapa, pero conservando su identidad abierta.

Durante las dos primeras semanas de juego competitivo, las pérdidas de RR en Brisa se reducen en un 50%, mientras que las victorias siguen otorgando la RR completa, animando a los jugadores a aprender el mapa actualizado sin grandes penalizaciones en la clasificación.

Valorant Season 26 Details: Patch 12.00 Overview 2

Refugio

La ventana central ahora incluye un elemento que se puede romper para evitar las muertes por wallbang en las primeras rondas.

Corroe

Se han ajustado los materiales de las paredes en zonas clave de los emplazamientos A y B, lo que requiere más compromiso y riesgo al mantener el espacio mediante la penetración de paredes.

Cambios en el mapa

Se ha añadido Brisa a las colas competitiva y Deathmatch, mientras que Puesta de sol se ha eliminado de ambas.

Nuevo modo de tiempo limitado: Todo al azar, un sitio

Todo al azar, un sitio es un modo 5v5 de ritmo rápido centrado en el caos y la acción constante. Cada ronda asigna a los jugadores un Agente aleatorio sin duplicados por equipo, activa un único emplazamiento de bombas, elimina por completo la economía y permite recargar habilidades durante las rondas. Los orbes definitivos otorgan un 50% de carga, las muertes otorgan un 50% de carga y los jugadores eliminados sueltan su energía definitiva acumulada, lo que lleva a un uso frecuente e impredecible de la energía definitiva.

Mapas disponibles: Abismo, Ascenso, Brisa, Corroe, Perla, Nevera, Atardecer, Dividir.

Se ha eliminado Lucha de bolas de nieve para hacer sitio a este nuevo modo.

Actualizaciones en el comportamiento de los jugadores

Ahora los jugadores pueden ver su Posición de Comportamiento directamente en el Panel Social, mostrando las penalizaciones activas, los niveles de riesgo para futuras penalizaciones y explicaciones detalladas de su estado actual.

Con este parche, Riot introduce el Pacto de Comunidad anual, que refuerza los principios básicos: Jugar para ganar. Jugar limpio. Jugar con respeto. Se han actualizado las categorías de denuncia para reflejar estos valores, se han reforzado los sistemas de moderación del chat y los infractores reincidentes o graves de voz y texto recibirán sanciones más estrictas con mayor rapidez. Los jugadores expulsados por ID de Riot inapropiada tampoco podrán cambiar su nombre hasta que expire la expulsión.

Actualización de armas: Bandit Sidearm

El Bandido es una nueva arma de precisión diseñada para habilidades ecológicas altas y rondas de compra ligeras, situada entre el Fantasma y el Alguacil.

Detalles del arma:

  • Precio: 600 créditos
  • Cargador: 8 cartuchos
  • Munición de reserva: 24
  • Tiempo de recarga: 1,5 s
  • Tiempo de equipamiento: 0,75 s
  • Penetración de pared: Media
  • Capaz de disparar a la cabeza con un solo toque

Las primeras partidas han demostrado que es difícil decir que tiene demasiada potencia, pero desde luego tampoco es débil. En general, sin duda encontrará su lugar en el juego. En cuanto a las desventajas, la comunidad ha destacado el sonido de los disparos, que no ha gustado a todo el mundo.

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Reflexiones finales

Valorant parche 12.00 establece un tono fuerte para la temporada 2026 mediante la combinación de características largamente solicitadas como repeticiones con cambios impactantes en el juego, una audaz revisión de Breeze, mejoras significativas Agente, un nuevo modo de tiempo limitado, y más estrictos sistemas de comportamiento de los jugadores. Con la reducción del riesgo al aprender Brisa, la mejora de la consistencia en clasificación gracias a las actualizaciones de MMR y las nuevas herramientas como el Bandido, que revolucionan las rondas ecológicas, este parche supone un reinicio seguro que hace avanzar a Valorant tanto competitiva como socialmente. La temporada 2026 está oficialmente en marcha y Valorant ha vuelto de verdad.

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Danil Chepil

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.

Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.

En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.

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