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VALORANT Notas del parche 10.09: Correcciones de Tejo y Breach, actualizaciones de Swiftplay y más

VALORANT Notas del parche 10.09: Correcciones de Tejo y Breach, actualizaciones de Swiftplay y más

El último parche trae varias actualizaciones importantes a VALORANTE, incluyendo un ajuste muy esperado para Tejo, un pequeño debilitamiento de la habilidad de aturdimiento de Breach, cambios en los puntos definitivos en el modo Swiftplay, y una serie de correcciones de errores.

Veamos los detalles.

CAMBIOS DE AGENTE

Tejo

VALORANT Patch Notes 10.09: Tejo and Breach fixes, Swiftplay updates and more 1

Riot Games ha respondido a los comentarios de los jugadores y está de acuerdo en que Tejo resultaba demasiado poderoso en ciertos aspectos. Tras revisar detenidamente su impacto general en el juego, los desarrolladores decidieron modificar sus habilidades, especialmente sus salvas de misiles, que permitían a Tejo obtener ventajas significativas asumiendo menos riesgos que otros iniciadores.

El objetivo de estos ajustes es mantener la fuerza de su Salva Guiada como una poderosa herramienta de limpieza del espacio, pero hacer que su uso sea más costoso cuando se dispara mal o en un mal momento. Esto debería abrir más oportunidades de contrajuego para los oponentes y hacer que el juego contra Tejo sea más justo y estratégico.

Salva guiada:

  • Ahora tiene una mecánica más flexible, similar al estilo de Skye.
  • Se ha eliminado la recarga: ahora utiliza un sistema basado en la carga.
  • Coste: 150 créditos.
  • Obtiene 1 carga al inicio de la ronda.
  • Cada cohete consume 1 carga.
  • Alcance de lanzamiento reducido de 55 m a 45 m.

Drone sigiloso:

  • Coste aumentado de 300 a 400 créditos.

Entrega especial:

  • Coste reducido de 300 a 200 créditos.

Armagedón (definitivo):

  • Los puntos definitivos necesarios han aumentado de 8 a 9 para reflejar mejor su nivel de poder.

Breach

VALORANT Patch Notes 10.09: Tejo and Breach fixes, Swiftplay updates and more 2

La Línea de falla de Brecha ofrecía muy poco espacio para el contrajuego, sobre todo cuando los jugadores se veían atrapados por su borde. Ahora es más fácil esquivar el efecto de aturdimiento si no se está directamente en el centro de la habilidad.

Línea de falla:

  • Se ha aumentado el tiempo hasta la detonación de 1,0 a 1,2 segundos tras la activación.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Sistema de regalos

Debido a la popularidad de la función de regalos, Riot aumenta el límite de regalos diarios de 5 a 10, a partir del 15 de mayo. Este cambio coincide con el lanzamiento del paquete "Devolución// V25" en la Tienda Destacada. Así que si envías artículos de este paquete como regalo, también estarás repartiendo algo de buena voluntad.

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CAMBIOS EN EL MODO DE JUEGO

Modo Swiftplay

Desde que se introdujo el modo Swiftplay, los costes de las habilidades definitivas han aumentado, lo que dificulta a algunos agentes el uso eficaz de sus habilidades definitivas. Para solucionarlo, los desarrolladores han aumentado los puntos de habilidad definitiva iniciales de algunos agentes, dándoles más oportunidades de aprovechar sus poderosas habilidades en la primera mitad de la partida.

Brecha - Trueno rodante:

  • Se han aumentado los puntos definitivos iniciales de 2 a 3.

Killjoy - Bloqueo:

  • Los puntos de habilidad definitiva iniciales han aumentado de 2 a 3.

Víbora - Foso de la víbora:

  • Los puntos definitivos iniciales han aumentado de 2 a 3.

CORRECCIONES DE ERRORES

Cosméticos

  • Se pensaba que un problema visual con la línea de aspectos "Descarga", en la que los aspectos brillaban más de lo previsto tras seleccionar e inspeccionar el aspecto flexible Descarga, suponía un riesgo para los jugadores fotosensibles. Tras realizar pruebas exhaustivas, Riot ha llegado a la conclusión de que no existe una amenaza real. Como resultado, han revertido la corrección y dejan el efecto en el juego como un huevo de Pascua oculto.
  • Se ha corregido un problema por el que los estandartes de muerte de varias líneas de aspecto (incluidas "Demonio", "Sueños de marfil", "EX.O", "Heraldo del caos" y "Flor misteriosa") aparecían más pequeños de lo previsto tras la primera muerte.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Cosméticos

  • Riot es consciente de un nuevo problema en el que los aspectos "Descarga" brillan demasiado, lo que supone un riesgo potencial para los jugadores fotosensibles y afecta a las partidas competitivas. Este error no está relacionado con la corrección revertida mencionada anteriormente y se resolverá en el parche 10.11.

Agentes

  • Existe un error por el que, al apuntar con Cobertura oscura de Presagio, los aliados muertos pueden ver a través de Foso de víbora y otros efectos que bloquean la visión.
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Esto es todo por ahora: esperad una actualización pronto, y es probable que Tejo deje de aparecer en todas las partidas, ya que Riot ha nerfeado demasiado a este agente. En cuanto a Breach, estos cambios no afectarán significativamente a su tasa de picks y es poco probable que afecten a su tasa de victorias.

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Danil Chepil

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.

Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.

En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.

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