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Actualización en Counter-Strike 2 el 20 de agosto de 2024: Prohibición de Snap Tap y el nuevo VACNET 3.0 Anti-Cheat

Actualización en Counter-Strike 2 el 20 de agosto de 2024: Prohibición de Snap Tap y el nuevo VACNET 3.0 Anti-Cheat

Counter-Strike 2 ha recibido una actualización inesperada, en la que los desarrolladores han centrado sus esfuerzos en mejorar la jugabilidad y reforzar el sistema antitrampas. Lanzada el 20 de agosto de 2024, esta actualización introduce varios cambios significativos, incluyendo nuevas reglas sobre macros y configuraciones, la prohibición de Snap Tap y la prueba de VACNET 3.0, la nueva versión del sistema anti-trampas de Valve.

Nuevo VACNET 3.0: El sistema antitrampas da un paso adelante

Una de las novedades más esperadas de esta actualización es el lanzamiento de las pruebas de VACNET 3.0. El objetivo de este sistema es detectar y bloquear con mayor eficacia a los tramposos en el juego. Aunque por el momento las pruebas se limitan a determinadas partidas, la comunidad tiene grandes esperanzas en su éxito. A diferencia de las versiones anteriores de VAC, VACNET 3.0 emplea algoritmos avanzados y métodos de aprendizaje automático para identificar actividades sospechosas. Sin embargo, los escépticos se preguntan si este nuevo sistema sustituirá inmediatamente al actual, alegando posibles dificultades de aplicación.

Update in Counter-Strike 2 on August 20, 2024: Ban on Snap Tap and the New VACNET 3.0 Anti-Cheat 1

Prohibición de Snap Tap y Macros: Nuevas reglas del juego

Entre los cambios más discutidos está la prohibición oficial de las funciones Snap Tap y las macros. Estas acciones automatizadas, que antes se consideraban aceptables e incluso necesarias para el juego profesional, ahora se consideran infracciones. La actualización introduce la detección de combinaciones de comandos y ciertos tipos de automatización de disparos y movimientos, como el contragolpe por hardware. Los jugadores que sean sorprendidos utilizando estos métodos en servidores oficiales de Valve se enfrentarán a la exclusión de la partida.

Update in Counter-Strike 2 on August 20, 2024: Ban on Snap Tap and the New VACNET 3.0 Anti-Cheat 2

Limitación de comandos vinculantes

La actualización también impone límites al uso de comandos de vinculación. Ahora, cada comando sólo puede usarse dos veces en partidas oficiales, después de lo cual el motor del juego ignorará los intentos posteriores. Sin embargo, para los jugadores que prefieran jugar con bots o en sus propios servidores, los desarrolladores han dejado la opción de activar el soporte de vinculación a través de un comando de consola protegido.

Cambios en la mecánica de lanzamiento de granadas

La actualización trae cambios en la mecánica de lanzamiento de granadas. El sonido del lanzamiento de una granada al saltar será ahora audible para los jugadores cercanos, añadiendo un nuevo elemento estratégico al juego. Sin embargo, muchos jugadores han informado de que las configuraciones anteriores para lanzar granadas mientras se salta ya no funcionan correctamente. Aún no se sabe si esta función se arreglará del todo, pero la comunidad espera que se resuelva pronto.

Conclusión

La actualización del 20 de agosto de 2024 para Counter-Strike 2 pretende mejorar la experiencia de juego de los aficionados a los shooters, pero también ha suscitado reacciones encontradas tanto entre los jugadores ocasionales como entre los profesionales de alto nivel.

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La introducción de VACNET 3.0 y la prohibición de macros y Snap Tap demuestran la seria intención de Valve de mantener un entorno justo y competitivo para todos los jugadores. Sin embargo, aún quedan muchos interrogantes sobre cómo funcionarán estas nuevas funciones en la práctica y con qué eficacia protegerán el juego de los tramposos. En cualquier caso, la comunidad de Counter-Strike 2 espera con impaciencia nuevos cambios y mejoras que hagan el juego aún más atractivo y justo.

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Danil Chepil

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.

Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.

En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.

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