La legalidad de las apuestas deportivas en el mundo
Bogdan LashchenkoBetMGM anunció su lanzamiento en el Reino Unido a principios de este mes y añadió un acuerdo de patrocinio con el club de la Premier League Newcastle United y el embajador de la marca Chris Rock para reforzar su llegada a Europa. BetMGM es una marca estadounidense de apuestas deportivas que ha cruzado el océano para ofrecer sus productos en el Reino Unido.
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La llegada de una marca americana de apuestas a Europa es un movimiento interesante, ya que el Reino Unido es prácticamente la cuna de las apuestas deportivas, mientras que los EE.UU. sólo se han abierto a las apuestas en línea en los últimos años. Por eso le presentamos esta guía que le explicará la legalidad de las apuestas de eSports en todo el mundo, ya que el número de actividades de apuestas de esta categoría se ha disparado rápidamente en los últimos años. Las apuestas de eSports, sin embargo, aún no son legales en todas partes.
Las apuestas eSports en cifras
El continente asiático es uno de los mayores mercados en lo que respecta a los eSports, ya que el mercado representará un valor de 1.000 millones de dólares en 2021. En Estados Unidos, se informó que el mercado representaba 12,9 millones de dólares en apuestas anuales totales en 2020, lo que muestra el potencial de Estados Unidos, ya que la mayoría de los estados aún no han legalizado la actividad (más sobre esto más adelante en esta guía). En 2021, el mercado mundial de las apuestas esports generó unos ingresos de 1.810 millones de dólares. Para 2024, se prevé que los ingresos de las apuestas esports alcancen los 6.800 millones de dólares en total.
En Europa, los mercados significativos de apuestas de esports son el Reino Unido y Alemania, que también son dos potencias demográficas con poblaciones de 67 millones y 83 millones, respectivamente. La audiencia mundial de eSports alcanzó un total de 523 millones de personas en 2022 y para 2025 se espera que este total aumente a la alucinante cifra de 640 millones de espectadores de eSports. Asia y Norteamérica representan los mayores mercados de eSports en términos de ingresos, siendo China por sí sola responsable de cerca del 20% del mercado mundial.
La mayoría de las apuestas son realizadas por jugadores de entre 18 y 25 años, lo que supone aproximadamente el 80% de todas las apuestas realizadas. Con el aumento de esta categoría de edad en continentes como Asia, África y Sudamérica, parece que esta actividad de apuestas seguirá creciendo en los próximos años. La penetración de Internet y una conexión estable también contribuyen al crecimiento.
Legalidad de las apuestas deportivas en todo el mundo
Ya hemos señalado el papel destacado del Reino Unido en el mundo de las apuestas en línea y lo mismo ocurre con las apuestas sobre eSports, incluso en un contexto europeo. A continuación, repasaremos los diferentes continentes en lo que respecta a las apuestas en eSports.
Europa
La mayoría de las casas de apuestas en línea del país han añadido elementos de apuestas de eSports a sus sportsbooks que incluyen otras actividades de apuestas como apuestas de fútbol, tenis, baloncesto y otros deportes. Las apuestas deportivas, incluidos los eSports, están reguladas por la UK Gambling Commission (UKGC), conocida como uno de los reguladores del juego más reputados del mundo. Curiosamente, no hay muchos otros países en Europa que se hayan unido al Reino Unido a la hora de legalizar las apuestas en este mercado en particular. Actualmente, los jugadores de Malta, España, Dinamarca, Alemania e Italia pueden apostar en los eSports. Sin embargo, debemos señalar que la licencia expedida en Malta por la Malta Gaming Authority (MGA) se utiliza para captar jugadores de países de todo el mundo, ya que algunas naciones permiten a sus ciudadanos jugar en casas de apuestas que posean una licencia de la MGA. Esto es cierto para los clientes de Polonia, mientras que lo mismo ocurre con algunos otros países de los Balcanes.
Estados Unidos
Las apuestas en eSports aún no están reguladas en la mayoría de los estados de Estados Unidos. Nueva Jersey es una excepción, ya que la New Jersey Division of Gaming Enforcement (DGE) legalizó los eSports en enero de 2022. Los jugadores de otros estados no pueden apostar en los eSports, pero podría ser que Nueva Jersey haya allanado el camino para un cambio en Estados Unidos.
Canadá
Las apuestas de eSports están permitidas hasta cierto punto en Canadá, donde los operadores estatales pueden ofrecer diferentes actividades de apuestas. Esto aún no incluye los eSports, pero en algunas provincias no se prohíbe a los ciudadanos apostar en sitios web extraterritoriales que funcionan con una licencia internacional. Canadá ha avanzado hacia normas más estrictas para los operadores extranjeros.
Asia
Al igual que otros países, los clientes de la mayoría de los estados de la India pueden apostar legalmente en los deportes electrónicos siempre que se ciñan a sitios de juego extranjeros que cuenten con licencia y estén regulados. Sin embargo, ninguna forma de juego que no sean las apuestas presenciales en carreras de caballos es legal en ningún lugar de la India. En Nueva Zelanda, las apuestas en línea no han sido reguladas, aparte de algunas actividades de dos proveedores autorizados localmente, los neozelandeses pueden apostar legalmente en sitios web extranjeros. Los interesados en promociones lucrativas, como el bono sin depósito, disponen de numerosas opciones en línea.
África
En Sudáfrica, los casinos en línea son legales, al igual que las apuestas deportivas. Los operadores necesitan una licencia para ofrecer sus actividades de apuestas, entre las que no se encuentran los eSports. Lo mismo ocurre en países como Nigeria, Ghana, Tanzania y Kenia.
Conclusión
Tanto los eSports como las apuestas sobre eSports son conceptos muy nuevos en comparación con los juegos de azar que existen desde hace siglos. Esto ha llevado a que las casas de apuestas, los jugadores y las autoridades del juego todavía se estén acostumbrando a esta actividad de apuestas relativamente nueva, con sutiles diferencias, por supuesto, dependiendo de la región o el país. Lo bueno es que los países en los que las apuestas de eSports son legales han mostrado resultados prometedores y el futuro promete aún mucho más potencial. Hay diferentes países en Europa que ya han legalizado las apuestas deportivas y otros continentes se suman rápidamente a la lista. Las apuestas dedicadas a los eSports se consideran uno de los productos de juego más innovadores de la actualidad.
Aunque muchos de los sitios web actuales que ofrecen apuestas eSports se consideran operadores sin licencia, sigue sin estar regulado e incluso es ilegal en la mayoría de los países. Los sitios web no regulados deben evitarse y siempre se recomienda a los jugadores que quieran hacer su primera apuesta que se ciñan únicamente a los sitios web con licencia.
Bogdan Lashchenko - gestor de contenidos de EgamersWorld.Bogdan trabaja en EGamersWorld desde 2023. Al unirse a la empresa, comenzó a llenar el sitio con información, noticias y eventos.