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Los tramposos más famosos de la historia de los deportes electrónicos

Los tramposos más famosos de la historia de los deportes electrónicos

Los tramposos siempre han sido el cáncer de cualquier juego. Y está bien, molestan a los jugadores comunes, pero algunos logran ir mucho más lejos y competir en competiciones de deportes electrónicos. Esto es muy arriesgado, porque entre los jugadores hay una regla no escrita: "Violada - recibió una sanción eterna en la disciplina".

MSI Gaming Arena 2019 o cómo un equipo de "escolares" soportó a los profesionales

El evento pasó hace mucho tiempo, pero la gente aún lo recuerda. No es de extrañar, como dicen los expertos de Boost Casino, que ni siquiera un par de personas fueron acusadas de hacer trampa, ¡sino 2 equipos a la vez! Pero este es un duro golpe para la reputación de MSI. Aún así, con un premio acumulado de $ 60,000, podría tomarse más en serio los problemas relacionados con el juego sucio.

Para ser justos, vale la pena señalar que gran parte de la atención se ha centrado en el equipo de Raregods. Ya se había hecho famosa en los círculos de los deportes electrónicos antes de eso con un montón de puntos controvertidos. Al mismo tiempo, las críticas provenían tanto de los jugadores como de los críticos y los jugadores comunes.

Todo comenzó con el hecho de que el equipo comenzó a vencer ferozmente a sus oponentes y, dejando atrás a Syman Gaming y pro100, salió a competir por un lugar en el evento principal con Gambit Youngsters. Paralelamente a esto, las redes sociales simplemente explotaron, y en particular Twitter. Todo estaba lleno de cortes de extraños disparos a ciegas, afortunadas "coincidencias", etc.

El jugador Keoz hizo una contribución especial, que no solo publicó el corte, sino que también resolvió de forma independiente todos los puntos controvertidos. Por supuesto, un jugador con esta experiencia puede hacer tales juicios. "A veces es muy afortunado y el chuyka se enciende, pero aquí funciona sin errores..." - comentó Keoz sobre la situación.

Si el juego con Syman Gaming en teoría podría justificarse por "suerte", entonces el partido con pro100, por decirlo suavemente, sorprendió a todos. Todo el mundo estaba indignado, tanto los jugadores occidentales como los jugadores de la CEI e incluso los espectadores ordinarios. Al mismo tiempo, el ESL responsable de todo el evento ni siquiera se molestó en realizar una verificación adicional. Aparentemente, tenían mucha confianza en su anti-trampa. Realmente trabajó bien, pero los tramposos nunca se quedan quietos.

Es curioso, pero todos los resultados del torneo eran oficiales y, por tanto, era posible apostar dinero por ellos. Alguien realmente ganó dinero con Raregods con una sonrisa sarcástica, mientras que otros intentaron en vano transmitir la resonancia a ESL.

Feliz y... o aún no

En cierto sentido, la justicia aún prevalecía, aunque en la menor medida. Durante el partido con Gambit Youngsters, el administrador voló inesperadamente al juego y descalificó a todo el equipo. ¡Pero! No para usar software prohibido, sino para un jugador joven.

El deportista con el sobrenombre de A1mFlex resultó tener solo 13 años, 3 menos que el umbral mínimo para participar en el torneo. El equipo, por supuesto, trató de difamarlo y le aseguró que tenía "15, casi 16", pero esto no fue un argumento. El equipo fue suspendido, sus oponentes siguieron adelante. Parecería que todo está bien.

Sin embargo, de hecho, el equipo de Raregods no fue reconocido como tramposo, lo que significa que el camino hacia los deportes electrónicos y los torneos aún está abierto para ellos. El organizador reaccionó con un gran retraso a la situación, no sin la ayuda de expertos y jugadores activos. La protesta pública se hizo sentir.

Aventuras despiadadas en MGA 2019

Con el equipo anterior resuelto, ahora puedes dedicar tiempo a sus camaradas menos conocidos. El principal odio hacia ellos se produjo después de que el equipo de OneWay publicara una publicación enojada en su grupo oficial, insinuando claramente que los organizadores y ESL están haciendo la vista gorda ante las violaciones.

A continuación, se filtraron capturas de pantalla de la correspondencia, donde los participantes ofrecieron a un tal Denis una "oportunidad" de salir en HLTV. Para hacer esto, tenías que proporcionar tu cuenta en el juego con tramposos. Al mismo tiempo, esta información se anunció directamente, y después de la negativa y el drenaje de las capturas de pantalla, Denis fue amenazado en general. Grabó un video, pero no lo publicó para usarlo como protección personal.

Jontha también jugó un papel en la resolución del conflicto. Según él, tuvo contactos directos entre los administradores y pidió pruebas sobre todos los temas controvertidos, para que los perpetradores respondieran lo que se merecían.

Desacoplamiento y razones para usar trampas

Resultó que la culpa era una simple sed de lucro. El esquema es simple y fácil de implementar: apostamos por nosotros mismos y obtenemos capital del software. Así lo confirmó el equipo de OverDrive, que filtró información de que Raregods intentó vender asientos en HTLV con un precio de 200 dólares o 15.000 rublos.

Además, infa parecía que ambos equipos han estado comerciando con tales travesuras durante mucho tiempo.

Ruthless fue suspendido por ser un "ex" tramposo en el equipo. No vale la pena hablar de su reputación en absoluto. Pero, lo que es más absurdo, los organizadores de ESL guardaron silencio. De hecho, toda la investigación estuvo a cargo de la propia comunidad. La justicia se ha restablecido parcialmente.

Técnicamente, no se ha probado el uso de trampas por parte de ambos equipos. Por lo tanto, quedan varias opciones:

  1. A miles de personas les gustó el equipo joven.
  2. Los estafadores han ganado mucho dinero con la indiferencia de ESL y MSI.
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Las conclusiones aquí las hacen todos por sí mismos. Aunque, objetivamente, todos los hechos apuntan a la culpabilidad de ambos equipos.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.

En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.

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