Guía para Magnus - el mejor héroe de los playoffs The International 2021
Yuriy SheremetMagnus puede ser llamado uno de los héroes de playoffs más fuertes en The International. Los equipos de la primera ronda no dudan en tomarlo en la primera etapa de selecciones. El héroe encaja bien en cualquier proyecto y fortalece el porte aliado. Y después de 20 minutos al comprar un fragmento, se convierte en una verdadera pesadilla para los enemigos cuando tienen miedo de aparecer en el mapa.
La popularidad del héroe también se ha disparado en el emparejamiento.
Pros del héroe
- Control a través del BKB
- Bf incorporado que se puede colgar en el transporte
- Se para con confianza en la línea
- Granjas rápido
- Relevancia en todo el juego
Contras del héroe
- Tengo que jugar con el equipo
- Big CD en Ultimate
- Difícil de ejecutar
Capacidades
Onda de choque
El héroe envía una onda de choque en la dirección especificada, atrayendo a los enemigos hacia él, dañándolos y ralentizándolos por un corto tiempo.
- Los enemigos golpeados son atraídos hacia el Shockwave Center y Magnus.
- La ola primero aplica desventajas, luego inflige daño.
- La onda de choque se mueve a una velocidad de 900, recorriendo la distancia máxima en 1.333 segundos.
Autorizar
Otorga daño adicional a un aliado y un ataque de hendidura. Afecta al dueño un 75% más fuerte.
- A pesar de los efectos visuales, el daño por hendidura se inflige instantáneamente en un área.
- Esta habilidad se acumula con otras fuentes de hendidura. Cada fuente actúa independientemente de la otra.
Brocheta
El héroe se apresura hacia adelante, empalando a los enemigos con su enorme cuerno. Si los héroes enemigos se encuentran en el camino, serán arrastrados a su destino, después de lo cual recibirán daño y su velocidad de movimiento y ataque disminuirá.
Mejorado por Aghanim: reduce el tiempo de reutilización, el costo de maná y la demora previa al lanzamiento.
- Los héroes capturados quedan aturdidos mientras se mueven.
- Pincho primero aplica la desventaja lenta y luego inflige daño.
- Magnus acelera a una velocidad de 950 unidades.
Polaridad inversa
El héroe cambia las propiedades de la materia, arrastrando a todos los enemigos a un punto frente a él, aturdiéndolos con un poderoso aplauso e infligiéndoles daño.
- Atrae instantáneamente a todas las criaturas dentro de un rango de 150 de Magnus.
- Aturde a Roshan, pero no lo empuja hacia el héroe.
- Los efectos de partículas y el sonido se reproducen al comienzo del reparto.
Aumento de capacidad
Necesitamos intentar revisar el transporte enemigo, y después de dejar el carril y comenzar a pulir a nuestros héroes, la segunda habilidad debe ser bombeada para darle una gran ventaja a la agricultura.
Si el oponente comete un error y el apoyo lo ayuda con la ayuda de Skewer, puedes llevar al enemigo debajo de la torre y matarlo.
Talentos:
Artículos fuera del carril
En los playoffs, hay un nuevo meta en Magnus con la compra de Helm of the Dominator. Gracias al casco con el que se ensambla, nos es más fácil estar en la fila. Además, con este arrastre, tenemos muchas funciones. Podemos: apilar un bosque, empujar un carril, retraer a los creeps, intentar pasar por debajo de la torre y matar a un héroe. El artículo no fue aprobado de inmediato, pero ahora se toma en todos los juegos.
Después de eso, debes cultivar el parpadeo, lo que le dará a nuestro equipo una pelea en el medio juego.
Además, vale la pena jugar de acuerdo con la situación, pero definitivamente debes tomar Aghanim Shard.
Otorga una nueva habilidad: Horn Toss. El héroe lanza enemigos detrás de él frente a él. Vuelan 0,6 segundos, reciben 200 de daño al aterrizar y quedan aturdidos durante 0,25 segundos. Alcance de lanzamiento: 100. Enfriamiento: 30 segundos. Costo de maná: 125.
Más cerca de la última hora, compramos un repaso, sin olvidar el BKB, el héroe no solo tiene lo último, por lo que todas las habilidades serán útiles en una pelea.
Elementos en el medio
Si fue a la mitad, entonces la construcción de su artículo se centrará en el daño, por eso apuraremos el sable. El modo de juego de un magnus de este tipo es ligeramente diferente al de fuera de línea. Variantes de montajes para mediados
Otros elementos
PERSONAL DE LA FUERZA: una gran opción que agrega movilidad y la capacidad de salir de la pelea.
HOJA DE SOMBRA - Objeto de iniciación adicional. Puedes reemplazar Force Staff con Lothar, o puedes comprar ambos.
GUARDIA DE SHIVAS - Uno de los artículos que se pueden comprar para la implementación del Refresher. La armadura tampoco será superflua.
CETRO EULS: otro elemento que proporciona inteligencia y regeneración de maná. Se puede comprar por Refresher en lugar de Shiva. Más control, más velocidad de movimiento. También puede eliminar los efectos negativos.
Acciones del juego
Magnus tiene muy buen daño al principio del juego debido a sus habilidades Shockwave y Skewer. Incluso sin una habilidad definitiva, Magnus puede matar a un enemigo. Para matar al enemigo antes de que aparezca, debes aprender a usar la habilidad Pincho de la manera más precisa y correcta posible.
Magnus no pierde en absoluto su relevancia en la mitad y final del juego, sino que, por el contrario, se convierte en una figura importante en su equipo, ya que puedes realizar tareas completamente diferentes. La responsabilidad de las pandillas recae sobre nuestros hombros.
Al final, a menudo el resultado de la pelea dependerá de nuestra máxima. No debes esperar el momento para dárselo a todos los enemigos, será suficiente para aturdir y quitar a los enemigos del carril medio y del carry para ganar la partida.
Contrapicas de Magnus
Nuestros principales enemigos son aquellos que pueden interrumpir el posicionamiento o tener contrainiciación, esta lista incluye:
- Gitano
- Francotirador
- Cazamareas
- Silenciador
- Enigma
- Fénix
- Y otros como ellos.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.