El crecimiento del mercado de apuestas de deportes electrónicos y las principales casas de apuestas
Maksym YushytsynEn comparación con la mayoría de los deportes actuales, la industria de los deportes electrónicos es relativamente nueva. De hecho, la mayor parte de las disciplinas de eSports no tienen más de diez años. Al mismo tiempo, su popularidad crece exponencialmente entre casi todos los segmentos de la población. No es sorprendente que muchas empresas de apuestas no puedan ignorar este hecho, y desde hace varios años les han brindado a los apostantes la oportunidad de realizar apuestas en torneos representativos en una variedad de disciplinas de eSports.
Perspectivas de las apuestas de deportes electrónicos
El desarrollo de los deportes electrónicos avanza a pasos agigantados, atrayendo la atención de miles de fieles seguidores todos los días. En muchos sentidos, este gran interés en cualquiera de las disciplinas del juego está asociado con enormes inversiones financieras que aumentan día a día.
Exactamente cuál es el pronóstico analítico de SuperData, según el cual el volumen del mercado de deportes electrónicos para 2022 superará significativamente los $ 2 mil millones.
Parece lógico que la mayoría de las casas de apuestas que se precie incluyan en su línea de importantes torneos los eSports en las disciplinas más populares.
El crecimiento del interés de los apostantes potenciales continúa sin cesar
Según la mayoría de los analistas especializados en deportes electrónicos, el pico de audiencia aún está muy lejos. Se cree que Asia, que es la región más densamente poblada del planeta, debería proporcionar el mayor aumento de aficionados.
Hasta hoy, por diversas razones, el desarrollo de los deportes electrónicos en los países asiáticos se ha ralentizado significativamente. Según fuentes autorizadas, este sector de la industria de los deportes electrónicos debería aumentar sus ganancias varias veces en los próximos años.
La veracidad de tales juicios se ve confirmada por una serie de torneos representativos que tienen lugar en la región, un número creciente de patrocinadores, así como el hecho de que los deportes electrónicos son reconocidos como deporte oficial en la mayoría de los países asiáticos.
Además, el número de patrocinadores en torneos de varios niveles aumenta regularmente, lo que conduce a un aumento significativo de los premios acumulados. Y esto, a su vez, conduce a un aumento en el número de equipos competitivos en cada una de las disciplinas de eSports.
Cambio en la edad promedio del apostador promedio
El interés en los deportes electrónicos ha comenzado a cambiar significativamente la edad promedio de la audiencia de apuestas. Esto se debe al hecho de que la popularidad de las disciplinas de eSports está dirigida a los jóvenes, teniendo en cuenta sus preferencias e intereses. De acuerdo, el apostador promedio es un aficionado al fútbol de mediana edad, y el apostador de eSports es un estudiante que pasa el rato en una computadora en CSGO o DOTA 2. Si los apostadores de la generación anterior recibieron la información que necesitaban de las noticias de la televisión y los periódicos, la generación actual no puede imaginar apostar sin dispositivos ultramodernos.
Esto es lógico, ya que un usuario moderno necesita estar estrechamente asociado con marcas que reflejen sus valores y correspondan al estatus social del apostador. Incluso en la industria de las apuestas online, el futuro pertenece a los jóvenes, diga quien diga qué.
Ventajas y desventajas de las apuestas deportivas
Según las estadísticas, una de las principales ventajas de las apuestas de deportes electrónicos es que las casas de apuestas tienen grandes dificultades para establecer cotizaciones para los torneos en curso. Esto significa que los jugadores tienen muchas más posibilidades de ganarle a la casa de apuestas. Por supuesto, esto se aplica a los apostadores que están bien versados en los detalles y realidades de una disciplina de deportes electrónicos en particular.
Una de las ventajas de apostar en los deportes electrónicos es el hecho de que los desvalidos siempre tienen muchas más posibilidades de ganar que los favoritos obvios. Al menos, esto se puede ver en los deportes electrónicos con mucha más frecuencia que en la mayoría de los deportes. Esto significa que es mucho más difícil para las casas de apuestas predecir las victorias esperadas.
Además, se puede atribuir al hecho de que cualquier equipo, independientemente de la disciplina, es capaz de realizar varias peleas al día, lo que es casi imposible en cualquier deporte moderno. Esto hace posible que los apostantes realicen un mayor número de apuestas, lo que significa que pueden contar con ganancias significativamente mayores.
A pesar de la gran cantidad de ventajas, la industria de las apuestas de deportes electrónicos tiene varias desventajas importantes. Al menos por hoy.
Los principales son los problemas de datos y el amaño de partidos. En el primer caso, la situación se complica por el hecho de que los deportes electrónicos son una industria diversa en todo tipo de datos. Como resultado, la optimización de cualquier información y el máximo aprovechamiento de su potencial se convierte en un problema casi insoluble. Debido a la alta frecuencia de los torneos, la amplia variedad de equipos que participan en ellos, así como la disponibilidad de patrocinadores de todos los tamaños, los datos requeridos se vuelven innecesariamente fragmentados y en su mayoría no optimizados. Además, la información está lejos de estar siempre disponible en tiempo real, lo que provoca retrasos que pueden llegar incluso a varios minutos.
El segundo gran problema en las apuestas de deportes electrónicos es el arreglo de partidos, que es contrario a los principios del juego limpio. Existen dificultades similares en la mayoría de los deportes y todavía no es posible vencerlos en este momento. Los únicos pasos correctos para combatir tal estafa son la imposición de grandes multas por parte de los organizadores de todo tipo de torneos y el uso de software anti-trampas en la lucha contra los jugadores deshonestos.
¿Dónde debería apostar en los deportes electrónicos?
Al observar las altas tasas de crecimiento de la industria de los deportes electrónicos, las casas de apuestas son conscientes de que esto debería generar grandes ganancias en un futuro próximo. Esta situación ha llevado al hecho de que varias casas de apuestas ya han comenzado a aceptar apuestas en los principales torneos en una variedad de disciplinas de eSports hace varios años. Los analistas creen que todas las casas de apuestas existentes pronto llegarán a esto.
Líderes mundiales en apuestas
Deportes pináculo
Es lógico que los líderes reconocidos de la industria mundial de las apuestas en línea fueran los primeros en reaccionar ante la situación. Pinnacle Sports fue una de las primeras casas de apuestas en comenzar a trabajar con apuestas de deportes electrónicos. La casa de apuestas ofrece a los apostantes no solo las cuotas de apuesta más altas, sino también límites de apuestas muy atractivos.
El hecho de que la compañía sea un líder reconocido en esta dirección se evidencia en los correspondientes premios EGR y el título de mejor casa de apuestas del año según la SBC. En general, se acepta que esta oficina es una opción ideal para los apostadores profesionales que están listos para hacer grandes apuestas en disciplinas de deportes electrónicos.
Betway
Otro líder reconocido entre las casas de apuestas de deportes electrónicos es Betway, que apareció en el mercado en 2002. Permite realizar apuestas en todas las disciplinas de eSports más populares del mundo, ofreciendo a sus clientes cuotas atractivas y una amplia gama de partidos para todas las peleas de los grandes torneos. Betway se centra en los apostadores extranjeros, no es muy popular en los países de la CEI.
Bet365
La compañía de apuestas británica Bet365 fue una de las primeras en comenzar a aceptar apuestas de clientes en todo tipo de eventos de deportes electrónicos. Casi todas las disciplinas populares están representadas, incluidas Dota 2, CSGO, Starcraft 2, League of Legends y otras.
La lista de deportes electrónicos es una de las mejores entre todas las casas de apuestas, y la línea no incluye partidos ni siquiera de los torneos más representativos.
Casas de apuestas con apuestas de deportes electrónicos en la región de la CEI
Parimatch
Parece lógico que los corredores de apuestas de CIS más populares y reputados hayan centrado su atención en las disciplinas del cibersport. Una de estas casas de apuestas es Parimatch. Hoy en día, los deportes electrónicos se encuentran en el cuarto lugar entre los deportes más populares entre los clientes de la compañía. Solo quedaron los mejores arriba: fútbol, tenis y hockey. Parimatch es patrocinador de varios torneos y también invierte en uno de los equipos más populares: el ruso Virtus.pro.
La lista de hoy parece una de las más amplias entre todas las casas de apuestas postsoviéticas. Casi todas las disciplinas de e-sports están representadas en la línea, y los coeficientes causan una verdadera envidia entre los clientes de otras casas de apuestas.
GG.BET
Otro líder reconocido entre las casas de apuestas es GG.BET, que se especializa exclusivamente en deportes electrónicos. La línea de esta casa de apuestas contiene no solo disciplinas populares de deportes electrónicos, sino también juegos que solo están ganando popularidad.
La lista contiene apuestas no solo sobre el resultado de los partidos o hándicap, sino también sobre:
- ganadores de tarjetas;
- asesinatos totales;
- la duración de una pelea en particular;
- sobre quien destruya la primera torre, etc.
Pocas casas de apuestas modernas tienen una lista tan detallada como la casa de apuestas GG.BET.
La única desventaja visible de esta casa de apuestas es la falta de una aplicación móvil. Existe la esperanza de que esta molestia se elimine pronto.