El futuro de CS:GO o cómo puede evolucionar el juego en un futuro próximo
Bogdan LashchenkoCounter-Strike: Global Offensive es un juego que excita la mente y el corazón de millones de jugadores y de aquellos a los que les gusta pasar el tiempo y distraerse un poco de la rutina diaria.
En los albores de la escalada, todos recordamos muy bien los mini campeonatos en los clubs de informática del sótano, donde los principales premios eran ratones, teclados, auriculares. Y en establecimientos más impresionantes, que a veces se llamaban “Cyber arenas”, se jugaban monitores, computadoras, lo que en ese momento era una recompensa bastante sólida. En aquellos días, parecía simple diversión y todos los padres les decían a los niños: "ve a estudiar y no juegues con juguetes". Entonces nadie podría haber imaginado que los juegos de azar se convertirían en algo más y se convertirían en algo al nivel de las disciplinas deportivas clásicas, solo que con el prefijo eSports.
CS:GO ha sido durante mucho tiempo una disciplina ciberdeportiva con grandes fondos para premios y un enorme ejército de fans y CS:GO sitios de juego. Hoy nos proponemos especular sobre lo que será este juego (disciplina) dentro de unos 5 años y lo que en principio puede cambiar.
Nuevas mecánicas, armas, vehículos, ubicaciones.
Una innovación puede ser la introducción de equipos en el juego, o algún lugar interesante en forma de tren, avión o camiones en movimiento. Por ejemplo, imagina un gran almacén de Amazon, Ikea. Según el escenario, en lugar de rehenes, habrá bots en carretillas elevadoras o camiones para moverse por el lugar a lo largo de ciertas rutas. La tarea de los terroristas es ocupar posiciones en el almacén, utilizando para ello la clásica captura de estos mismos bots, y en forma de add-on se añade un modo de control de equipos que los terroristas pueden utilizar en diferentes escenarios. Los antiterroristas, en lugar del lanzamiento estándar, podrán utilizar vehículos especiales como un vehículo blindado o un helicóptero de la policía y asaltar las posiciones de los terroristas. Supongamos que para nuevos escenarios, será necesario agregar al juego armas pesadas, lanzagranadas, bombas remotas, ametralladoras perforantes. Para no asustar al ejército de fanáticos, es recomendable separar el modo clásico y el modo arcade. Es en el modo arcade donde puedes hacer todas las innovaciones y dejar el modo clásico casi sin cambios.
Vayamos más lejos. Para popularizar CS:GO, sería recomendable introducir un modo multijugador basado en una historia para pasar subiendo de nivel a un personaje y recibiendo varias recompensas, máscaras, cajas en forma de bonificaciones. Las tramas son variadas... Desde un atraco a un banco, la toma de una embajada, un teatro de ópera hasta una misión usando tecnología.
¿Qué más agregar y cómo diluir tu juego favorito?
¡Modificación de armas! Desarrolle la capacidad de poner un kit de carrocería en cada arma en forma de modificación. En que se puede hacer este proceso interesante y diverso. Algo así como un “taller de armas”, donde podemos instalar un kit de carrocería, repintar elementos, aplicar nuestros propios colores. La singularidad residirá en el montaje de armas, color e historia del autor (estadísticas de asesinatos, disparos a la cabeza, tiempo de juego). Lo que me gustaría ahora de las adiciones es la capacidad de seleccionar por tipo de género, personajes masculinos y femeninos. También me gustaría diversidad en las armas, para que sea posible instalar un silenciador o una mira láser en la mayoría de los tipos de armas.
El mundo no se detiene, las generaciones y las tecnologías cambian. El desarrollo de los eSports y el número de paginas apuestas CS GO aumentarán rápidamente. Los juegos serán aún más avanzados y probablemente en un futuro próximo veremos juegos masivos de realidad virtual. Mientras tanto, estamos en el camino hacia ello, me gustaría esperar que los clásicos de CSGO se suavicen un poco y se añada color para todos los fans de este juego. Comparte tu opinión en los comentarios, es interesante saber lo que piensas.
Bogdan Lashchenko - gestor de contenidos de EgamersWorld.Bogdan trabaja en EGamersWorld desde 2023. Al unirse a la empresa, comenzó a llenar el sitio con información, noticias y eventos.