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Los mejores lugares para lanzar granadas en Dust 2

Los mejores lugares para lanzar granadas en Dust 2

Es difícil sobrestimar la importancia de lanzar granadas en CS:GO. Sin ellas, no puedes esperar ganar en ningún mapa. Con las granadas, el equipo obtiene una ventaja táctica, dependiendo del tipo: de fragmentación, de luz, incendiarias o de humo. Sobre todo porque cada mapa está lleno de lugares desde los que uno o varios jugadores se dispersan para llegar a un punto u ocupar una posición determinada. En este material hablaremos de los mejores lugares para lanzar granadas en el mapa Dust 2.

También puedes leer nuestro artículo donde hablamos de todas las posiciones en Dust 2.

En el lado atacante

  • T-Spawn. La primera posición es el punto de renacimiento de los jugadores atacantes. Desde aquí puedes lanzar humo a XBOX, start, puertas y muchas otras posiciones. Además, aquí es donde se produce la dispersión inicial de granadas, tanto para ocupar el centro del mapa como para recorrerlo en toda su longitud. En concreto, con T-Spawn, los jugadores lanzan granadas de luz a través de la casilla para que sus compañeros puedan salir por las puertas y disparar a los oponentes que controlan la longitud.
  • Cruzar. Una vez que ocupemos la longitud, debemos cerrar todas las posiciones en las que puedan situarse los oponentes. Aquí no sólo debemos cerrar la brecha o CT-Spawn, sino también prender fuego al coche y lanzar granadas de luz bajo la salida a lo largo de la pared.
  • Centro. Hablando de ocupar el centro del mapa, la propagación principal comienza en la parte superior del medio, donde los jugadores lanzan granadas incendiarias a las puertas y también tratan de cortar los espacios abiertos con humo.
  • Túnel. La siguiente ubicación es el túnel. Aquí es donde los jugadores salen del ataque hacia el cautiverio B. Hace unos años los desarrolladores abrieron skyboxes por encima del túnel, lo que añadió variación al B plente. Ahora los atacantes no sólo pueden lanzar granadas de luz a través de la salida, sino que también pueden lanzar granadas de humo, cerrando tanto puertas como ventanas.
  • Túnel inferior. El Túnel Inferior se suele utilizar para arrastrar a los jugadores a través del mapa, o dividirlo con otra salida hacia la sección central. Sin embargo, aquí es necesario cortar el paso a los jugadores defensores que pueden controlar las puertas dobles. Desde el túnel inferior puedes lanzar humo a CT-Spawn, y cortar el paso a los jugadores con un muro de humo desde el pleno B. También puedes lanzar una granada incendiaria y flashbangs a través de las puertas para saltar sobre los cortos.
  • Corto. El último punto desde el que lanzan granadas los jugadores atacantes es el corto. Al entrar en la parcela A debes cortar el paso tanto a los CT-Spawn como a tus oponentes que se cerraron en ese mismo punto. Esto se hace recurriendo al muro de humo, usando de paso varios tipos de granadas, incluidas las flashbangs.

Para el lado defensivo

  • Largo. Una ubicación clave desde la que se puede vigilar no sólo la salida desde el área, sino también para retener A plente con ocasión de la salida de los jugadores atacantes por el corto. Desde Long, se pueden lanzar varios tipos de granadas de humo, cubriendo tanto la salida del área como el bloqueo de los cortos. Además, es conveniente lanzar granadas de luz desde aquí, utilizando diferentes puntos: desde la salida al coche (anuncio).
  • Centro. Desde el centro del mapa, los jugadores defensivos pueden controlar los movimientos del adversario. Sin embargo, las granadas de humo e incendiarias, que impedirán que el atacante ocupe el centro del mapa, también son muy útiles aquí. En concreto, desde aquí puedes cerrar una salida suicida e incendiar una palmera.
  • Ventana. Desde la ventana, los jugadores defensores no sólo se encuentran con la salida del adversario hacia el pleno B, sino que también pueden utilizar sus granadas con eficacia. La opción más trivial es lanzar una granada de humo hacia el pasillo. A continuación, el jugador aprovecha la oportunidad y combina diferentes tipos de granadas, cortando la entrada del adversario al cautiverio.

Estos eran los principales puntos de esparcimiento de granadas en el mapa de Dust 2. Desde estas posiciones, los jugadores pueden combinar sus granadas e incomodar a sus oponentes. Por supuesto, hay otros lugares en el mapa desde donde puedes lanzar una granada de humo o cegar a tu oponente. Sin embargo, todos los demás casos se utilizan de forma individual y no en partidas FACEIT o matchmaking.

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Elen Stelmakh

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.

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