Sistema de niveles de Tainted Grail: La caída de Avalon

En Tainted Grail: La Caída de Avalon, la progresión del personaje se basa en un sistema de niveles estructurado que combina la obtención de XP tradicional con la asignación de estadísticas basada en hogueras. A diferencia de los sistemas donde los atributos suben de nivel con el uso repetido, este juego prioriza las decisiones deliberadas y las mejoras basadas en el descanso. Esta guía explica cómo funcionan la experiencia y la subida de nivel, la función de los atributos, cómo descansar y consejos esenciales para desarrollar a tu personaje eficazmente.
El Grial Contaminado: Explicación de la subida de nivel y la experiencia
En Tainted Grail, obtienes experiencia (XP) al derrotar enemigos, completar misiones y descubrir nuevas ubicaciones. Una vez llena la barra de XP, tu personaje podrá subir de nivel, pero no obtendrás nuevas estadísticas ni habilidades hasta que descanses.
Descansar en una hoguera es la única forma de desbloquear el menú de subida de nivel. Tras descansar, recibirás un punto de atributo y un punto de habilidad, que se pueden asignar inmediatamente. Este sistema te garantiza un control total sobre tu configuración en cada nivel sin aumentos inesperados de estadísticas.

Descansando en el Grial Contaminado
Te sugiero que primero compruebes si tu PC lo soporta. Aquí tienes los requisitos del sistema para Tainted Grail: Avalon's Fall. Por cierto, no es tan malo.
Descansar es obligatorio para gastar la XP ganada. Encontrarás hogueras por todo el mundo, que sirven como estaciones para subir de nivel y centros de suministros para crear objetos, viajar rápido y sanar.
Para usar una hoguera, no necesitas recursos para subir de nivel, pero las Telarañas Etéreas son necesarias para acceder a funciones adicionales como el viaje rápido o la creación de objetos. Incluso sin telarañas, descansar desbloquea la interfaz de subida de nivel, lo que te permite distribuir tus estadísticas y puntos de habilidad.

Grial contaminado: atributos
Si eres principiante, hay algo más fácil para ti. Empieza con nuestro texto sobre detalles generales, "Todo lo que sabemos sobre el Grial Contaminado ". Luego, regresa aquí.
Los atributos son la principal forma de moldear las fortalezas y debilidades de tu personaje. Cada punto que asignas al subir de nivel mejora directamente un área específica de tu rendimiento, desde el combate cuerpo a cuerpo hasta el lanzamiento de magia y la creación de objetos.
Atributo | Descripción |
Fortaleza | Aumenta el daño cuerpo a cuerpo, aumenta el valor de la armadura y reduce el uso de resistencia. |
Destreza | Mejora la velocidad de ataque, el daño a distancia y la resistencia a los efectos de estado. |
Resistencia | Aumenta la salud, la resistencia y el peso que soportas. |
Espiritualidad | Mejora el maná, la regeneración, el poder con hechizos y la armadura mágica. |
Percepción | Aumenta la probabilidad de golpe crítico, la eficiencia del sigilo y el éxito al abrir cerraduras. |
Sentido práctico | Mejora las posibilidades de obtener botín, reduce los precios de los comerciantes y aumenta la producción de artesanía. |
Elegir dónde asignar puntos puede influir enormemente en la evolución de tu estilo de juego. Ya sea que prefieras la fuerza bruta, el sigilo, el lanzamiento de hechizos o la exploración basada en la utilidad, los atributos te dan la flexibilidad de especializarte o crear una configuración híbrida.

Grial contaminado: Habilidades
Las habilidades en Tainted Grail: La Caída de Avalon amplían las capacidades de tu personaje mediante bonificaciones pasivas y efectos condicionales. Obtienes un punto de habilidad cada vez que subes de nivel, y estos se pueden asignar dentro de los árboles de habilidades asociados a cada atributo. Cada árbol tiene tres niveles, y los niveles superiores se desbloquean al invertir suficientes puntos en el atributo o en habilidades de nivel inferior.
Cada atributo viene con su propio conjunto de habilidades único, lo que permite configuraciones muy diferentes, desde guerreros tanque hasta arqueros escurridizos o magos poderosos. Aquí tienes un desglose completo de todos los árboles de habilidades actuales por atributo:
Atributo | Nivel | Habilidad | Efecto |
Fortaleza | Base | Peso pesado | El daño de ataque pesado se acumula hasta un 200 % cuando se carga. |
Voluntad de hierro | El bloqueo drena un 50% menos de resistencia. | ||
Aumento de resistencia | Gana el 50% de tu resistencia máxima después de una muerte. | ||
Nivel 2 | Huelga asombrosa | 25% de probabilidad de tambalearse con armas pesadas. | |
El susurro de la muerte | +5% de probabilidad de golpe crítico en cada ataque. | ||
Verdugo | +100% de daño contra enemigos tambaleantes. | ||
Nivel 3 | Instinto asesino | El siguiente golpe después de una muerte inflige el triple de daño. | |
Rompeespadas | Las paradas agotan el doble de resistencia de los enemigos. | ||
Asalto imparable | Los ataques fuertes contra enemigos tambaleantes infligen el doble de daño. | ||
Destreza | Base | Paso de sombra | Después de esquivar, el daño entrante se reduce en un 50%. |
Precisión de perforación | Los ataques ignoran el 10% de la armadura enemiga. | ||
Cazador de cabezas | +50% de daño en disparos a la cabeza. | ||
Nivel 2 | Golpe de sombra | +25% de daño durante 3 segundos después de una carrera. | |
Disparo de precisión | El tiempo se ralentiza cuando se hace zoom con un arco. | ||
Tirador de primera | +10% de probabilidad crítica con flechas. | ||
Nivel 3 | Disparo tambaleante | 35% de probabilidad de tambalear a los enemigos con flechas (5% en los jefes). | |
La tercera es la vencida | El tercer golpe al mismo enemigo ignora toda la armadura. | ||
Flechas de Sombras | Las flechas ralentizan a los enemigos un 20% durante 10 segundos. | ||
Sentido práctico | Base | Recuperación de flechas | +25% de probabilidad de recuperar flechas disparadas. |
Gourmet profesional | La comida cura un 25% más de HP. | ||
El ingenio del druida | +1 recurso recolectado de plantas. | ||
Nivel 2 | Lengua de plata | +10% de oro por la venta de artículos. | |
Potente corriente de aire | Los efectos de las pociones duran un 25% más. | ||
La suerte del minero | +1 mineral por cada intento de minería. | ||
Nivel 3 | Cazador de ofertas | -10% precios en tiendas. | |
Maestro artesano | Los objetos fabricados obtienen +2 niveles. | ||
Trampero nato | Siempre se recogen componentes animales raros. | ||
Percepción | Base | Precisión silenciosa | 50% menos de ruido al agacharse. |
Bendición del cazador de botín | 50% menos de posibilidades de romper ganzúas. | ||
Golpe final | +50% de daño de golpe crítico. | ||
Nivel 2 | Acechador de pies ligeros | Velocidad de movimiento agachado +100%. | |
Traidor | +50% de daño por puñalada por la espalda. | ||
Huelga de debilitamiento | Los golpes críticos agotan el 20% de la resistencia del enemigo. | ||
Nivel 3 | Espada fantasmal | Los ataques furtivos infligen +200% de daño. | |
El favor de la fortuna | +25% de probabilidad de saquear un objeto adicional. | ||
Precisión mortal | Los golpes críticos hacen tambalear a los enemigos durante 1 segundo. | ||
Resistencia | Base | Corazón de hierro | +25 HP máximo. |
Esfuerzos incansables | +20% de regeneración de resistencia. | ||
Mochila encantada | Límite de transporte +25. | ||
Nivel 2 | Testamento del sobreviviente | -50% de daño cuando está por debajo del 20% de HP. | |
Aumento de la resistencia | +25 de resistencia. | ||
Espíritu berserker | +50% de daño cuando está por debajo del 20% de HP. | ||
Nivel 3 | Levedad del Ser | +100 de armadura sin armadura media/pesada. | |
Aumento de vitalidad | +20% de resistencia por cada 10% de HP faltante. | ||
Armadura de los valientes | La armadura pesada no tiene penalización de costo de resistencia. | ||
Espiritualidad | Base | Poder infinito | +10% de daño mágico. |
Esencia eterna | Restaura el 10% de maná después de una muerte. | ||
Fortaleza Arcana | +20% de resistencia mágica. | ||
Nivel 2 | Barrio Místico | Gana 100 de armadura con maná completo. | |
Regeneración mística | Regenera 0,5 maná/seg. | ||
Destrozo arcano | Los ataques mágicos reducen la armadura del enemigo en 20 durante 60 s. | ||
Nivel 3 | Bendición del tejedor de hechizos | 10% de probabilidad de restaurar 50 de maná al lanzar un hechizo. | |
Espejo místico | Reduce la penalización de maná de las armaduras medias y pesadas. | ||
Maestría en golpe de hechizo | El siguiente golpe después de lanzar un hechizo es crítico. |
La selección de habilidades te permite definir tu rol con mayor precisión, más allá de la asignación de atributos. Cada árbol admite múltiples configuraciones viables: por ejemplo, Fuerza puede convertirse en un luchador contundente o en un contraataque centrado en la parada, mientras que Destreza permite un juego ágil a distancia o configuraciones de sigilo con alto poder de daño.
El sistema de habilidades también premia la constancia. Concentrarse en un solo árbol desbloquea las habilidades más potentes, así que distribuir demasiado los puntos puede limitar tu efectividad. Elige las habilidades que mejor se adapten a tu estilo de juego preferido y combínalas con atributos complementarios para obtener la máxima eficiencia.

Grial contaminado: consejos para subir de nivel
No olvides descansar. Tu barra de XP puede estar llena, pero no te harás más fuerte hasta que te detengas en una hoguera. Muchos jugadores no lo notan al principio.
Planifica la creación de tu personaje con antelación. Solo obtienes un atributo y un punto de habilidad por nivel, así que saber qué hacer te ayudará a evitar híbridos débiles.
Puedes reiniciar tu configuración con la Poción de Origen, ubicada cerca de la primera salida de la mazmorra. Esta poción reinicia todos los atributos y puntos de habilidad, conservando las ganancias pasivas.
Aunque algunos rasgos basados en equipo (como la competencia con armaduras) se nivelan con el uso, el nivel general del personaje está ligado estrictamente a la experiencia (PX). Elimina enemigos, completa misiones, descansa y asigna: este es tu ciclo de progresión principal.

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.
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