
Street Fighter 6: el éxito de la esencia de los juegos antiguos

Es fácilmente argumentable y con motivos de sobra que los videojuegos Street Fighter y Mortal Kombat son de los más apreciados y jugados por fanáticos de todo el planeta. Dentro del género de pelea marcaron la trascendencia de los fanáticos o de lo que se denomina como nicho. Ambos pertenecen a los fighting games que han revolucionado el mundo de los gamers.
No obstante, pese a que sus ventas son significativamente menores que otros como Call Of Duty (por nombrar un solo ejemplo) han marcado más a la cultura de masas. No están muy claros los motivos por los cuales ambos videojuegos se han mantenido en la palestra y son jugados por millones de jugadores a lo largo y ancho del planeta. Pero, es innegable que por casi 4 décadas están entre los más populares.
Obviamente, las sagas han tenido altibajos a lo largo de 37 años. Pero, están activos por jugadores de todas las edades. Es decir, no solo conquistaron a los gamers de los 90, sino que los más jóvenes también los buscan como si fueran una novedad.
La cultura de masa y los videojuegos
La primera vez que Street Fighter salió al mercado fue en 1987. Por supuesto que se jugaba en consolas para TV. El impacto cultural que ha causado este videojuego es tal que ha movido la cultura de masas de una manera arrolladora. Ropa, juguetes, series y películas de cine y televisión y entretenimiento online de otras naturalezas como los que ofrece un casino online en Chile o en otra parte del mundo son prueba de ello.
Los juegos de casinos inspirados en este videojuego de pelea callejera no se hicieron esperar y son hoy parte de este enorme movimiento que imita la música, los efectos de sonido, el ambiente y la imagen de los luchadores que hoy saltan de sus entretenimientos originales a otros campos del entorno mediático.
Como se dijo anteriormente, no están definidas las razones de esta trascendencia. Pero, muchos expertos y analistas no solo del ambiente de los videojuegos, sino de las comunicaciones y la cultura mediática, atribuyen este éxito a cierto aire tradicional y antiguo que posee Street Fighter como saga. Algunos equiparan esta situación con los otros juegos de arcade que también han trascendido a lo largo de los años.
Sin embargo, Street Fighter 6 no solo está en la plataforma de Arcade. También está en Master System, NES, Super NES, PC, Sega Megadrive, Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance, Sega Dreamcast, Sega Saturn, PSX, PSP, PS2, PS3, PS4, PS5 y PSVita, Nintendo 3DS y Nintendo Switch y Xbox, Xbox 360 y Xbox One.
Street Fighter 6 o la redefinición de un género
Capcom es la empresa japonesa que creó Street Fighter y lo lanzó el 30 de agosto de 1987. Durante 37 años, brillantes desarrolladores como Akira Yasura, Yoshinori Ono, Hideaki Itsuno, Tokuro Fujiwara, David Silin y Tomoshi Sadamoto han contribuido a hacer de la saga lo que hoy es.
Street Fighter 6, no solo contribuye a que Capcom vuelva a su época de esplendor, sino que establece las bases de lo que significan los juegos tradicionales y el espíritu de los gamers que han ayudado a dar fama y a mantener el género de los juegos de peleas callejeras.

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.









