
Sony no ha revelado las cifras de ventas de Gran Turismo 7, pero, según Polyphony, lo considera un "éxito".

Sony no ha revelado cifras concretas de ventas de Gran Turismo 7, el juego de carreras que se lanzó tanto en PS4 como en PS5 en marzo de 2022.
Durante una entrevista en la mesa redonda de GTPlanet, Yamauchi, el creador de la serie, reconoció la ausencia de datos públicos sobre ventas o jugadores. Sin embargo, destacó el sólido compromiso de los usuarios con el juego desde su lanzamiento.
Yamauchi subrayó el impresionante éxito de Gran Turismo 7, citando su elevado y constante número de usuarios activos tras el lanzamiento, una característica exclusiva de la serie Gran Turismo.
Destacó la actualización Spec II, lanzada el mes anterior, como la más extensa del juego hasta la fecha, que ha aumentado significativamente el número de jugadores activos. Yamauchi describió el sustancial aumento del número de usuarios tras la actualización Spec II como una rareza en la industria de los videojuegos.
La actualización Spec II trajo nuevos coches, introdujo el circuito de nieve de Lake Louise y presentó nuevos retos y eventos en todas las plataformas. Además, introdujo características exclusivas como el modo sofá para cuatro jugadores a pantalla dividida y la carrera rápida con integración de Sophy (agente piloto de IA), exclusiva de PS5.
A pesar de las puntuaciones de 87 (PS5) y 82 (PS4), Gran Turismo 7 obtuvo la puntuación más baja de los usuarios de Sony en la web de análisis, con 2,3 puntos. En un principio, el juego recibió críticas por el uso de microtransacciones y tuvo un lanzamiento problemático marcado por importantes problemas con los servidores.
En noviembre de 2022, la franquicia Gran Turismo, creada en 1997, había superado los 90 millones de ventas, según el informe de Sony.
En cuanto a la posibilidad de una versión para PC, Yamauchi había indicado en diciembre que Gran Turismo 7 no se estaba desarrollando activamente para PC. Sin embargo, no descartó por completo la posibilidad, dejando la puerta abierta a un posible lanzamiento en el futuro.

Bogdan Lashchenko - gestor de contenidos de EgamersWorld.Bogdan trabaja en EGamersWorld desde 2023. Al unirse a la empresa, comenzó a llenar el sitio con información, noticias y eventos.
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