Sony y Microsoft están comprando Gaming Studios
Yuriy SheremetLa rivalidad entre dos de los proveedores de juegos más grandes del mundo, Sony y Microsoft, es más audaz que nunca. De hecho, en las últimas se ha anunciado una serie de inversiones de los dos gigantes en estudios de videojuegos. En otras palabras, para los jugadores que se quejan de la falta de nuevos lanzamientos importantes en la industria del juego, es necesario ser "inteligente", ya que la fuerte inversión de ambos significará que los lanzamientos importantes podrían llegar pronto.
Tras éxitos como “The Last of Us”, lo cierto es que Sony está lejos de dejarse descansar con la demanda de su juego mundial, todo lo contrario. Fue una noticia reciente la que garantizó que esta empresa se ha movido hacia la compra de un estudio especializado en adaptar juegos para el ordenador o el escritorio. En otras palabras, para todos los jugadores que se sienten limitados para poder jugar algunos de los títulos principales en PC, puede haber buenas noticias en el camino.
Además, la propia Microsoft está invirtiendo públicamente fuertemente en varios estudios prometedores, gastando varias decenas de millones de dólares para, en un futuro cercano, poder diferenciarse de todos los demás competidores. Eso es porque, al igual que con iGaming, en la industria del juego el mercado nunca ha sido tan competitivo como lo es ahora. Entonces, ¡quienes deberían beneficiarse de esto serán los propios jugadores!
¿Se registrará el fenómeno iGaming en los juegos?
Para aquellos a quienes les gusta jugar en la industria de iGaming, probando suerte en algunos juegos de casino en línea, por ejemplo, ya habrán notado que esta industria está logrando crecer a un nivel más rápido que los juegos. Esto se debe a que, actualmente, no hay dos o tres desarrolladores de juegos importantes, como en los juegos. De hecho, dentro de esta industria en crecimiento, hay decenas de proveedores que más se destacan, elevando así el nivel medio de calidad de los juegos presentados.
Ahora, muchos pueden incluso cuestionar qué es el software de juegos de casino. Sin embargo, tenga en cuenta que, aunque no tiene el trabajo de los principales lanzamientos de juegos, los juegos de casino en línea no muestran miedo a correr riesgos. De tal manera que en esta industria ya es posible jugar títulos 3D, como tragamonedas 3D. Además, ahora es posible jugar en primera persona, así como jugar contra otras personas reales. En otras palabras, el futuro de los juegos de azar en línea ya parece estar bien establecido en los casinos en línea.
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Además, la dura competencia de toda la industria de iGaming significa que hay una renovación constante de las bibliotecas de los casinos en línea. Esto hace que la innovación, la interactividad y la jugabilidad general de estos títulos siempre mejoren. Esto no está sucediendo tanto en los juegos, ya que el lanzamiento de títulos es mucho más lento y cauteloso. Pero, ¿será diferente el futuro?
Las inversiones en juegos son muy altas
En el análisis entre los dos mercados, también es importante mencionar que la inversión en juegos de videojuegos termina siendo mucho mayor, al menos en general. Por ejemplo, terminó siendo una historia destacada cuando se dio cuenta de que la propia Sony, con una oferta multimillonaria, decidió seguir adelante con la compra del estudio de juegos Housemarque, uno de los responsables de excelentes títulos, como el siguientes: Returnal, Nex Machina o Alienation, por ejemplo.
Ahora, todas estas fuertes inversiones van acompañadas de la nueva secuencia de juegos que deberían lanzarse en un futuro próximo, especialmente diseñados para jugarse en la tan buscada PS5. Sin embargo, hasta el momento, hay más dudas que certezas. Solo que, como ocurre con Microsoft, ninguno de los principales “players ” de esta industria quiere quedarse atrás, invirtiendo en estudios de videojuegos, si cree que son buenas oportunidades de negocio.
¿Cómo evolucionarán los juegos de videojuegos?
Claramente, esta es una de las preguntas más frecuentes entre los amantes de toda esta enorme industria. Sin embargo, si hay un análisis concreto en relación a los estándares del mercado, lo que parece ser evidente es que, cada vez más, los jugadores parecen estar demandando juegos en primera persona o en títulos donde su experiencia y jugabilidad son verdaderamente únicas.
Por ejemplo, el enorme éxito mundial que tuvo “The Last of Us”, incluso muy recientemente, demuestra que los jugadores quieren cada vez más tener el poder de decidir cómo avanzará la narrativa. De esa forma, puede haber una sana conversación entre amigos y familiares que, aun habiendo jugado el mismo juego, terminaron teniendo experiencias totalmente diferentes y sorprendentes. Por tanto, la interactividad de un juego debería ser uno de los puntos más perseguidos por los propios grandes desarrolladores.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.