
Guías de Plataformas del Programa 1: ¿Es Schedule 1 Crossplay & Crossplatform?

Schedule 1 es un juego que está ganando popularidad a un ritmo increíble, y junto con ello, críticas abrumadoramente positivas. Naturalmente, este aumento de popularidad nos lleva a preguntarnos si este juego es compatible con varias plataformas y si está disponible para consolas. Deja que te lo desglose todo.
¿Admite Schedule 1 el juego cruzado o la funcionalidad multiplataforma?
Por ahora, Schedule 1 no admite juego cruzado y no está disponible en ninguna consola. Actualmente, el juego solo se puede jugar a través de Steam y en exclusiva para usuarios de Windows. Sin embargo, debido a su creciente popularidad, es muy posible que el juego llegue a estar disponible en otras plataformas como Epic Games, GOG y más. Dicho esto, aún no hay información oficial ni comentarios de los desarrolladores al respecto.
Hasta ahora, no ha habido -y probablemente no habrá en un futuro próximo- ningún lanzamiento para consolas como Xbox, PlayStation o Nintendo Switch. Una de las principales razones de la falta de crossplay o soporte multiplataforma (y probablemente la más importante) es que Schedule 1 aún se encuentra en acceso anticipado. Los desarrolladores todavía están en proceso de refinar y mejorar el juego.
Aunque ya cuenta con un montón de mecánicas divertidas y ofrece una experiencia agradable en general, los desarrolladores no planean detenerse pronto. Es muy probable que les queden muchas ideas por desarrollar, y estoy seguro de que harán un gran trabajo con ellas. Pero algunas mecánicas pueden parecer demasiado complejas o tediosas. En el blog Listas de comandos de consola del Programa 1, expliqué cómo configurar la consola, así como los comandos y trucos que te harán la vida más fácil y te ayudarán a disfrutar más del juego.
¿Deberían los jugadores de consola esperar al Programa 1?

Por supuesto que sí. En primer lugar, el juego es realmente divertido y adictivo. En segundo lugar, a diferencia de los jugadores de PC, lo más probable es que los usuarios de consola reciban una versión del juego totalmente pulida y completa. Ya existe un pequeño argumento, que podría ampliarse en el futuro. Y el número de técnicas y recetas está destinado a crecer. Así que si eres un jugador de consola, ¡tu paciencia merecerá la pena!

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.
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