Tendencias de juego revolucionarias para 2021
Yuriy Sheremet6 tendencias de juegos para ver ahora: prepárate para una revolución Cada década desde la década de 1970 ha sido testigo de cambios monumentales en el espacio de los videojuegos, pero en comparación con lo que vendrá en los próximos años, todo será solo un incidente hasta ahora. La llegada de los teléfonos móviles ha cambiado el panorama del juego. Gracias a seis nuevas tendencias, estamos a punto de experimentar nuevamente una transformación total de la industria del juego.
Apuestas: la línea entre la diversión y las compras se está difuminando
Los fabricantes de juegos no solo ofrecen cada vez más juegos premium y objetos virtuales que se venden con dinero real, sino que dado que los minoristas tradicionales se encuentran bajo una enorme presión para atraer a los clientes a las tiendas, los expertos recomiendan experiencias divertidas y divertidas para que los compradores vuelvan a comprar. centros de rizos. Algunos, como el minorista japonés PARCO, ofrecen aplicaciones de juegos interactivos que recompensan a los compradores con "monedas" y descuentos por visitar determinadas tiendas e interactuar con la tienda y la aplicación de cualquier forma.
Otros ofrecen experiencias interesantes de AR y VR, como la promoción de realidad virtual de L'Oréal para la marca Diesel. Bajo el título "The Edge", ofrecía una experiencia de realidad virtual para la marca Diesel con el acertadamente llamado "Only the Brave [Duft] for Men". Los participantes caminaron por el borde de un rascacielos que parecía tener 1,500 pies de altura hasta que estuvieron lo suficientemente cerca como para alcanzar una "ventana" en la exhibición y agarrar una botella del perfume.
El auge de 5G
El aparentemente pequeño cambio de nombre de un solo dígito de 4G a 5G no hace justicia a las posibilidades de datos móviles que nos esperan. ¿Qué significa esto para los jugadores? Los juegos móviles siempre han estado limitados por la latencia, que actualmente ronda los 10 milisegundos con la tecnología 4G. Esto puede no parecer mucho para un profano, pero es una eternidad cuando se trata de juegos competitivos.
Con 5G, la latencia cae a menos de 1 ms, lo que abre la puerta a nuevas posibilidades. Ya hemos visto a los desarrolladores probar las aguas de los juegos celulares multiplataforma con juegos como PUBG Mobile y Fortnite Mobile, pero 5G abrirá las compuertas. También hay casinos sin licencia donde los apostadores pueden jugar con la conciencia tranquila, sin preocuparse de si es legal y donde se puede tener una experiencia de juego mucho mejor con 5G.
La difusión de AR y VR
Los juegos móviles no son la única frontera de los juegos que está cambiando. Los juegos de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) han crecido a pasos agigantados desde sus inicios y han redefinido el término "experiencia de juego inmersiva".
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En 2016 , se lanzaron la PlayStation VR de Sony y el popular juego móvil AR de Nintendo, Pokémon GO. Ambos no llegaron al mercado sin problemas y fallas, pero ambos proporcionaron información sobre las tecnologías futuras y los flujos de ingresos. En 2016, VR y AR obtuvieron beneficios brutos de 1.800 millones de euros y 1.000 millones de euros, respectivamente; en 2021 se espera que estas cifras sean de 19.000 millones de euros y 20.300 millones de euros, respectivamente.
Transmisión en vivo
Si cree que ver a otras personas jugar videojuegos es aburrido, piénselo de nuevo. El juego se ha convertido en un entretenimiento convencional como deporte para espectadores. Los servicios de transmisión de video han estado surgiendo durante 15 años, y la unión de las redes sociales, los sitios de transmisión y los grandes títulos competitivos ha hecho que los deportes electrónicos y la transmisión se expandan rápidamente en todo el mundo.
Si bien la base de jugadores ha crecido a una tasa anual promedio del 10 por ciento desde 2015, ¡la base de espectadores casi se ha duplicado! En 2017, los deportes electrónicos tuvieron unas ventas totales de 655 millones de euros estadounidenses. En 2021, esa cifra se acercará a los 1.600 millones de euros.
El análisis de datos y la información podrían hacer que los juegos sean aún mejores y más rentables
Después de todo, los juegos se basan cada vez más en datos. Por ejemplo, Survios utilizó datos para optimizar la experiencia de juego. Y eso valió la pena: el juego de Survios Raw Data fue el primer juego exclusivo de realidad virtual en alcanzar el número uno en la lista de ventas globales de Steam y el primer juego de realidad virtual en ganar $ 1 millón en un mes.
¿Existe un porcentaje razonable de jugadores que realmente juegan durante todo el juego o hay una mayor tasa de abandono en ciertos niveles? ¿Desde el almacén de Steam o a través de Oculus? ¿Los jugadores tienen algo en la mano? ¿Estás buscando algo? ¿Eres zurdo o diestro? ¿Usas el Rift o HTC?
¿Qué jugadores invierten una cantidad constante de su tiempo en el juego?
Otros creadores de juegos están interesados en cómo se les puede animar a comprar aplicaciones dentro de la aplicación como armas y protectores, algo que puede generar ganancias en un modelo de negocio "freemium". Y los datos también están en el centro de este esfuerzo. Al usar un CDP que brinda una imagen completa de cada jugador y sus preferencias, los creadores de juegos esperan descubrir cuál será la próxima tendencia que tomará por asalto el mundo de los juegos.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.