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Clasificación de los juegos ciberdeportivos por premios en metálico

Clasificación de los juegos ciberdeportivos por premios en metálico

El mercado mundial de los ciberdeportes ha alcanzado los 1.870 millones de dólares. Se prevé que el sector crezca a una tasa compuesta de crecimiento anual (TCAC) de casi el 22% de aquí a 2030. Los torneos de los mejores equipos son seguidos por 650 millones de aficionados en todo el mundo. Muchos de ellos realizan apuestas sobre los eventos en 888Starz.

Los premios en metálico en los ciberdeportes son un símbolo de prestigio y nivel de competición. En ellos participan ciberatletas profesionales, y los patrocinadores están dispuestos a invertir dinero para promocionar los torneos. En 2024, se sortearon más de 30 millones de dólares en The International de Dota 2. La competición se ha convertido en una de las más importantes de la industria de los juegos de ordenador.

Los elevados premios en metálico estimulan la actividad de los usuarios de redes sociales y plataformas de streaming. Las competiciones a gran escala se retransmiten en Twitch y YouTube Gaming, lo que proporciona un flujo de nuevos aficionados. Se convierten en eventos multitudinarios en los que participan patrocinadores, comentaristas y analistas.

¿De qué dependen los premios en metálico en los eSports?

La cuantía de los premios en metálico en los eSports depende de la influencia de los desarrolladores, la actividad de los patrocinadores, el crowdfunding y las compras dentro del juego. Los desarrolladores invierten grandes cantidades de dinero en torneos para mantener el interés en los productos de los juegos. Por ejemplo, Riot Games financia cada año el Campeonato Mundial de League of Legends, destinando millones de dólares a premios.

La participación de grandes marcas como Intel, Red Bull o Mercedes-Benz aumenta la cuantía de los fondos. A los patrocinadores les interesan las vistas altas y una audiencia activa, así que los juegos con una gran base de fans atraen millones de dólares en inversión.

La compra de objetos en el juego y el crowdfunding son factores adicionales que influyen en la cuantía de los premios en las competiciones de ciberdeportes. Este sistema existe en Dota 2 y otras disciplinas muy conocidas. Parte de lo recaudado se destina al presupuesto de premios de futuros torneos.

Los 5 mejores juegos de ciberdeportes por premios

Los ciberdeportes baten todos los récords en cuanto a premios en metálico. Los mayores torneos atraen a jugadores y espectadores no sólo por el juego, sino también por las enormes sumas en juego. Cuantos más premios, mayor es el prestigio del torneo, lo que significa más posibilidades de atraer a los mejores jugadores de ciberdeportes y a patrocinadores como 888Starz, Riot Games, Valve, Mastercard y otras marcas.

Dota 2 (El Internacional)

The International es el evento con mayores premios en metálico del mundo de los eSports. El torneo atrae enormes sumas gracias a un sistema de crowdfunding a través de Battle Pass, en el que una parte de los ingresos de las compras de los jugadores se canaliza hacia una bolsa de premios en metálico. En 2023, The International recaudó 18 millones de dólares y en 2024, la cantidad superó los 20 millones.

League of Legends (Campeonato Mundial)

El Campeonato Mundial de League of Legends de 2024 (Worlds) recauda una enorme cantidad de dinero gracias a la financiación de Riot Games y terceras empresas. En los últimos años, la bolsa de premios del torneo ha rondado los 2-3 millones de dólares. Riot Games apoya la competición, y los contratos de patrocinio con Mercedes-Benz y Mastercard han elevado el estatus del campeonato en la escena mundial.

Counter-Strike 2 (CS Major)

Los premios en metálico de los torneos de Counter-Strike 2 han recibido un nuevo impulso. En 2024, los grandes eventos -el IEM y la ESL Pro League- ofrecían garantías combinadas de más de 1,5 millones de dólares por cada evento. La versión actualizada del juego ha aumentado el interés de equipos, patrocinadores y aficionados. Counter-Strike 2 mantiene su estatus como una de las disciplinas más estables gracias al apoyo de Valve.

Valorant (Valorant Champions Tour).

Riot Games está haciendo crecer la escena ciberdeportiva de Valorant, como demuestran los premios cada vez mayores de los eventos del Champions Tour. La bolsa de premios del torneo principal alcanza los 2,2 millones de dólares. Riot Games se asocia con marcas conocidas -Red Bull y Verizon- para aumentar el prestigio y el reconocimiento de los eventos de ciberdeporte.

PUBG Mobile (Campeonato Mundial de PUBG Mobile)

PUBG Mobile sigue reforzando su posición en el panorama de los ciberdeportes gracias a su popularidad en la India, el Sudeste Asiático y Oriente Medio. El PUBG Mobile Global Championship tiene una bolsa de premios de unos 3 millones de dólares. Dado el crecimiento del juego para móviles, el juego pronto se convertirá en una parte importante del ecosistema global de los eSports.

Las garantías de los grandes torneos están alimentando el interés por las predicciones deportivas. Cuando hay millones de dólares en juego, los espectadores apoyan a sus equipos favoritos con apuestas en 888Starz Bet. Cuanto mayores son las cantidades, más se apuesta por los resultados de los partidos, los logros individuales de los ciberatletas y otros eventos.

Juegos con premios cada vez mayores

Algunos juegos de ordenador han aumentado notablemente su bolsa de premios, lo que ha hecho crecer el número de seguidores y atraído a ciberatletas profesionales. Nuevos proyectos buscan alcanzar a los líderes del mercado y hacerse un hueco en los eSports:

  • Apex Legends. En 2024, el fondo del torneo Apex Legends Global Series (ALGS) alcanzó los 5 millones de dólares. Gracias al apoyo de los desarrolladores Respawn Entertainment y al interés de los espectadores, la popularidad del juego sigue creciendo.
  • Call of Duty (Warzone y Mobile). Call of Duty Warzone generó 4 millones de dólares en premios. Los aficionados del sudeste asiático y Latinoamérica son los más interesados en los eventos para móviles.
  • Rocket League. El juego pasó a ser de clasificación abierta, lo que atrajo a más participantes y espectadores de los participantes. En 2024, la RLCS tuvo una bolsa de premios total de 3,5 millones de dólares. Esto dio a los recién llegados la oportunidad de dar un paso adelante y competir contra equipos experimentados.
  • Mobile Legends: Bang Bang. Este MOBA para móviles puso en marcha varios torneos ciberdeportivos en el sudeste asiático. En 2024, la recaudación en los campeonatos de Mobile Legends alcanzó los 2,7 millones de dólares. El interés por el juego se alimenta de batallas espectaculares y la participación de marcas famosas dispuestas a invertir en apoyar los ciberdeportes.

Las bolsas de premios en los eSports son cada vez mayores, lo que atrae la atención de jugadores, espectadores y patrocinadores. Esto repercute en el prestigio y el espectáculo de los partidos de Dota 2, League of Legends, Valorant, en los que participan los mejores equipos de ciberdeporte de todo el mundo.

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Elen Stelmakh

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.

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