Visión general del nuevo héroe de Dota 2 Muerta: historia del personaje, habilidades, talentos y enlaces a otros héroes.
Yuriy SheremetEn la noche del 7 de marzo, se lanzó el parche 7.32e en Dota 2. Además del reequilibrio de personajes molestos, el recalibrado de objetos y un nuevo minijuego, se añadió al juego un nuevo personaje, Muerta.
La aparición de Muerta en Battle of the Ancients fue el principal anuncio de la esperada actualización. No ha habido un nuevo personaje en Dot desde hace más de un año y ya es hora de echar un vistazo más de cerca al nuevo héroe.
La historia de Muerta
Como era de esperar, Muerta está estrechamente ligada al folclore de los países de habla hispana, principalmente México. El verdadero nombre de Muerta es Celeste.
La chica vivía en el pueblo de Escaramuza, asolado por las incursiones de los bandidos liderados por Zell-a. Un día, la banda de Zell vuelve a robar a los ciudadanos de Skirm y les despoja de todo su sustento, algo con lo que Celeste no está de acuerdo.
Celeste decide defender a los ciudadanos retando a duelo al líder de los bandidos. Zell dispara furtivamente a Celeste cuatro veces por la espalda. La mujer es enviada al más allá, pero su viaje no ha terminado.
Ahora está en paz con Bone King, el señor del más allá. El señor del más allá invita a Celeste a jugar a un juego y, si gana, le concederá su deseo.
Celeste aceptó la apuesta de la Muerte y le superó en una partida de cartas (jugada, por cierto, en Artifact). Tras vencer a la Muerte en su juego, Celeste optó por volver a la vida para vengarse de los bandidos. Así nació Muerta, que ahora envía las almas de los canallas (y no sólo) al más allá.
Los poderes de Muerta
Muerta es un personaje con el atributo Inteligencia. En combate, confía en sus revólveres, así como en la ayuda de los espíritus.
- Disparo mortal.
El héroe dispara una bala fantasmal a un enemigo o a un árbol. Al alcanzar el objetivo, la bala inflige daño y ralentiza, y luego rebota en la dirección elegida.
- Tipo de daño: Mágico.
- Habilidad: Dirigida
- Daño: 75/150/225/300
- Ralentización por miedo: 1.3/1.5/1.8/2.0
- Desaceleración: 100%.
- Duración: 0,5 segundos
- Coste de maná: 100/120/140/160
- Recarga 16/14/12/10
- La Llamada.
Muerta invoca a 4 espíritus que giran alrededor de un área elegida. Los enemigos que se encuentran dentro del área ven ralentizados sus movimientos y ataques. El espectro inflige daño y silencio a la unidad objetivo cuando es tocado.
- Tipo de daño: Mágico.
- Tipo de habilidad: Área objetivo
- Daño: 45/95/135/180
- Tiempo de efecto: 10
- Ralentización: 30%
- Ralentización de ataque: 30/40/50/60
- Duración del silencio: 2/2.5/3/3.5
- Coste de maná: 150/175/200/225
- Recarga 30
- Pistolero
Al atacar, Muerta tiene una probabilidad de disparar al azar. Las unidades enemigas son un objetivo prioritario.
- Tipo de habilidad: Pasiva.
- Probabilidad: 20/30/40/50%.
- Perforar el velo
Muerta adopta una forma incorpórea. El héroe es invulnerable al daño físico y puede atravesar unidades.
Cuando se usa con la habilidad Ultimax, los ataques de Muerta se vuelven mágicos, lo que le permite atacar a unidades etéreas pero no infligir daño a unidades inmunes a la magia.
- Duración: 6/7/8
- Tiempo de transformación: 0.3
- Daño adicional de los autoataques: 50/75/100
- Coste de maná: 150/250/350
- Recarga: 75/60/45
- Tipo de inteligencia: Normal.
A primera vista, Muerta parece un héroe de primera, tal y como la describe Valve. El héroe tiene una habilidad pasiva incorporada que le permite infligir daño a varios objetivos, y un impulso de ultimátum de sus autoataques.
Por otra parte, el héroe tiene una apariencia de control, gracias a y. El problema ya obvio de Muerta es el alto coste de las habilidades y los kuldowns bastante grandes. Con un buen aumento de inteligencia (+3,3 por nivel), este inconveniente se corregirá más adelante en el juego.
Talentos de Muerta
Muerta tiene dos tipos de habilidades para ambos talentos. A partir de ahí, podemos asumir que un personaje puede entrenarse aumentando sus autoataques y estadísticas (rama izquierda), o a través de habilidades (rama derecha).
nivel 10
- +8 potencia/+100 daño Disparo mortal.
Nivel 15
- +25 daño/+250 alcance Disparo mortal.
Nivel 20
- La Llamada invoca dos espíritus adicionales de Tiro mortal
Nivel 25
- +25% resistencia mágica/+25% probabilidad de activar Pistolero
Como con todos los héroes añadidos, mientras que Muerta no ha añadido ningún impulso de Aghanim's Shard y Aghanim's Scepter.
El papel de Muerta en Dota 2
Todavía no se puede decir con certeza cómo se utilizará Muerta. En el primer día de lanzamiento, hay dos builds a considerar: una carrie mediante autoataques con la rama de talentos izquierda, o una castor mediante la rama de talentos derecha.
Sin embargo, ambas opciones no le permiten desempeñar el papel de sopporte. Muerta tiene un alto coste de maná, no es el mayor de los aumentos de maná para empezar, así como grandes kuldowns de habilidad. Estos factores se combinan para hacer de ella una pobre moneda de cambio para intercambiar con personajes enemigos en un carril.
También parece cuestionable en la línea central. Aunque Muerta es una compañera de matchup decente gracias al efecto de susto de Tiro mortal, su habilidad pasiva en la fase inicial es ineficaz, y su derribo de Llamada no le permitirá rodar en solitario, aunque será una buena forma de acabar con los creeps.
En general, hay que esperar a que Valve recalibre las habilidades/talentos como hace con todos los héroes nuevos, además de añadir los efectos de comprar Esquirla de Aghanim y Cetro de Aghanim.
Conexión de Muerta con héroes y referencias de Dota 2
Valve ha acompañado el lanzamiento de Muerta con un breve cómic con referencias a Artifact, así como menciones a dos personajes. Uno de ellos es el líder de una banda de humanoides con aspecto de lagarto, Zell, y la contrapartida de Muerta, Bone King.
Es posible que en el futuro volvamos a encontrarnos con estos dos y los veamos en los campos de batalla de los Antiguos. Quizá como actores y personajes jugables, o quizá como PNJ u oponentes en algún tipo de evento, como el que se añadió al juego antes de la publicación de los personajes.
El 4 de marzo, se puso en marcha en el juego un minievento relacionado con las heroínas. Como parte del evento temporal, los personajes entregaron a la estatua de Revenant cartas en memoria de los muertos. Entre las descripciones de las cartas se pueden reconocer los mensajes de algunos personajes: se trata de Juggernaut, Legion Commander, las hermanas Crystal Maiden y Lina y otros. Todos ellos se comunican con sus seres queridos fallecidos a través de la mediación de Muert.
Sin embargo, esto no significa que el nuevo personaje de Dota esté directamente relacionado con los anteriores: se trata más bien de un juego con los orígenes de Muerta, o mejor dicho, la fuente en la que Valve se inspiró para el desarrollo del héroe. Naturalmente, se trata del tema de la muerte en el folclore de los países hispanohablantes, y de México en particular.
Un vínculo directo y una referencia a los orígenes mexicanos de Muerta se encuentra en el minievento que se inició en Dot con el lanzamiento del personaje. En él, los héroes tienen que recoger flores de azahar, que luego pueden canjear por cofres especiales. Estas flores de azahar no son más que una alegoría de los terciopelos naranjas, unas flores especiales que se utilizan para decorar las tumbas de los difuntos en el Día de los Muertos.
En los próximos días podemos esperar la presencia del personaje en las partidas y la intervención de Valve. Obviamente, el héroe será refinado o incluso rediseñado en algunos aspectos, pero su esencia permanecerá inalterada: es un personaje de rango medio con mecánicas únicas y potencialmente el primer Carrier-into-player de la historia de Dota.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.