
Ninja Gaiden 4 Lista de todos los jefes

La serie Ninja Gaiden siempre ha sido conocida por su brutal dificultad, sus combates a la velocidad del rayo y sus inolvidables encuentros con jefes finales. Ninja Gaiden 4 continúa este legado con una veintena de intensos combates contra jefes, cada uno de ellos una prueba de reflejos, resistencia y estrategia. El Team Ninja combina con maestría las mecánicas tradicionales con los efectos visuales modernos, creando algunos de los encuentros más emocionantes de la historia de la franquicia.
A continuación encontrarás un desglose detallado de todos los jefes del juego, desde los primeros titanes mecánicos hasta la batalla final bajo el cielo de neón de Tokio.
Capítulo 1 - Comandante del D.D.O.
Un comandante mecanizado armado con lanzamisiles y drones de apoyo.
Características: Explosiones, andanadas de cohetes, ataques en grupo.
Estrategia: Destruye primero los drones, esquiva las oleadas de misiles y ataca durante los intervalos de recarga.
Capítulo 2 - D.D.O. Proto-Goliath
Un enorme robot de combate experimental capaz de remodelar el campo de batalla con cada impacto.
Características: Ondas de choque, ataques lentos pero devastadores.
Estrategia: Mantente en movimiento, esquiva los ataques de las ondas y atácale a las piernas tras los golpes contra el suelo.
Capítulo 3 - Cortesana Kitsune
Una seductora y letal zorra-demonio que usa magia ilusoria.
Características: Crea clones, usa hechizos de fuego y luz.
Estrategia: Concéntrate en el oponente real, evita las ilusiones y contraataca tras sus estallidos mágicos.
Capítulo 5 - Sanzeon
Un monje-guerrero místico que combina la agilidad ninja con técnicas de viento espiritual.
Características: Golpes rápidos como el rayo, combate vertical con elementos de parkour.
Estrategia: Mantén la distancia, bloquea los ataques a distancia y utiliza armas basadas en rayos.
Capítulo 7 - Kurobo
El principal antagonista de la primera mitad del juego: un cyborg letal con múltiples fases.
Características: Ondas de energía, rayos láser, sobrecalentamiento.
Estrategia: Aprende patrones de ataque, usa el modo Bloodraven para romper defensas y esquiva rápidamente durante la segunda fase.
Capítulo 9 - Veilotl
Un antiguo demonio guardián que exuda energía tóxica.
Características: Nubes venenosas, golpes con la cola y tajos con las garras.
Estrategia: Mantente alejado de las zonas tóxicas, apunta a la cabeza y usa objetos antídoto.
Capítulo 10 - Cetus
Un enorme monstruo marino contra el que se lucha tanto bajo el agua como en plataformas flotantes.
Características: Golpes de cola, relámpagos de agua, arrastre del jugador hacia abajo.
Estrategia: Ataca las aletas y la cabeza, esquiva las descargas eléctricas y usa a Nimpo cuando salga a la superficie.
Capítulo 11 - D-1018 Chario
Un robot de combate D.D.O. similar a un tanque construido para eliminar ninjas.
Características: Cohetes, torretas giratorias, lanzallamas.
Estrategia: Evade las andanadas, apunta al blindaje trasero y ataca después de las ráfagas de armas.
Capítulo 12 - Lucha en el ascensor: Comandante del D.D.O. (Revancha)
Una revancha con una versión mejorada del primer jefe, esta vez en un estrecho hueco de ascensor.
Características: Arena estrecha, ataques por encima de la cabeza, explosiones.
Estrategia: Salta y esquiva con frecuencia, usa ganchos y ataca durante las recargas.
Capítulo 12 - D.D.O. Proto-Goliath (Revancha)
Vuelve el mech, ahora equipado con torretas mejoradas.
Características: Torretas mejoradas, ataques de área.
Estrategia: Ataca desde la cobertura, ataca después de las salvas de torretas y usa magia para interrumpir su fuego.
Capítulo 13 - Kagachi
Veloz asesina del clan Tensei que maneja una espada de cadena y técnicas de sombra.
Características: Ataques a media distancia, saltos de agarre, clones de sombra.
Estrategia: Vigila los movimientos de las sombras, contraataca tras los combos y utiliza lanzamientos a corta distancia.
Capítulo 13 - Aquiles (Primer encuentro)
Un guerrero gigante con armadura que blande una espada colosal.
Características: Golpes fuertes, movimientos lentos.
Estrategia: Esquiva en el último momento, ataca a las piernas para hacerle tambalear.
Capítulo 14 - Aquiles (Segunda Forma)
Tras romper su armadura, Aquiles se vuelve más rápido y agresivo.
Características: Golpes más rápidos, combos agresivos.
Estrategia: Mantente cauteloso, confía en los combos con armas ligeras y esquiva con frecuencia.
Capítulo 15 - Cetus (Revancha)
Características: Golpes con la cola, relámpagos de agua, arrastre del jugador hacia abajo.
Estrategia: Ataca las aletas y la cabeza, esquiva las descargas eléctricas y usa a Nimpo cuando salga a la superficie.
Capítulo 16 - Kitsune Cortesana (Revancha)
Vuelve en una forma más fuerte y con nuevas combinaciones mágicas.
Características: Combos de triple elemento, invocación de espíritus.
Estrategia: Evita las trampas, ataca mientras invoca espíritus y usa amuletos antimagia.
Capítulo 17 - Kurobo (Forma final)
El cyborg regresa en su versión definitiva y más destructiva.
Características: Láseres en toda la arena, armas duales, explosiones de energía.
Estrategia: Concentración máxima, movimientos rápidos y uso de todas las armas y habilidades Nimpo.
Capítulo 18 - Totyos
Un antiguo dios de la guerra despertado por el poder oscuro de Yakumo.
Características: Ataques cuerpo a cuerpo mixtos, control de área, lanzas de fuego.
Estrategia: Mantente cerca para evitar ataques a gran escala, interrumpe los movimientos de lanzamiento.
Capítulo 19 - Epigon (Clon de Ryu)
Un oponente espejo que imita a la perfección tus armas y estilo de lucha.
Características: Refleja técnicas, se adapta a tu estilo.
Estrategia: Cambia de armas a menudo, coloca trampas y confía en ataques rápidos.
Capítulo 19 - Dragón Oscuro (Forma Final)
El Dragón Oscuro - símbolo del mal antiguo y el jefe final de la campaña.
Características: Múltiples fases, ataques de fuego y sombra, invocaciones fantasmales.
Estrategia: Concéntrate en las alas y la cabeza, usa a Nimpo durante las transformaciones, nunca dejes de moverte.
Capítulo 19 - Dragón Oscuro (Forma Fantasma)
La última batalla tiene lugar en una dimensión alternativa.
Características: Teletransporte, clones, luz cegadora.
Estrategia: Esquiva los ataques de las sombras, sincroniza perfectamente tus contraataques y ahorra energía para la última fase.
Lo esencial del combate
La victoria en Ninja Gaiden 4 requiere algo más que reflejos rápidos: exige observación, adaptabilidad y paciencia. Cada jefe sigue un ritmo reconocible de movimientos y ataques que los jugadores deben aprender a anticipar. El modo Bloodraven es especialmente útil contra enemigos con armaduras pesadas o mecánicas, ya que rompe sus defensas en momentos clave. Mezclar diferentes armas y estilos de lucha ayuda a mantener el ritmo y a desequilibrar a los enemigos. El entorno también es importante: algunos escenarios contienen peligros u oportunidades que pueden decantar el combate a tu favor. Y lo que es más importante, mantén la concentración: los esquives y contraataques precisos son la clave para sobrevivir en cada enfrentamiento importante.
Reflexiones finales
Ninja Gaiden 4 supone un gran paso adelante para la franquicia, ya que conserva la intensidad que la caracteriza a la vez que hace que cada combate sea más dinámico y cinemático. Las batallas contra los jefes ofrecen una satisfactoria mezcla de desafío y espectáculo, recompensando a los jugadores que se toman su tiempo para dominar sus habilidades. Desde el primer enfrentamiento con el Comandante D.D.O. hasta el choque final contra el Dragón Oscuro (Forma Fantasma), cada duelo te empuja a mejorar, y ese constante afán de maestría es lo que hace que Ninja Gaiden sea realmente inolvidable.

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.
Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.
En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.





