Nuevo formato ESL Pro League: pros y contras de los cambios
Elen StelmakhEl día anterior, el 21 de diciembre, el operador de torneos ESL presentó un formato actualizado para su serie principal ESL Pro League CS:GO. Los cambios son clave para el desarrollo de la escena, ya que los organizadores decidieron actualizar la estructura de la serie, aumentar el número de participantes, rediseñar el formato y también abandonar la etapa de calificación de la Conferencia.
Sin embargo, cada cambio trae consigo tanto ventajas como desventajas. En este artículo, nos gustaría repasar los próximos cambios, así como resaltar los pros y los contras del formato actualizado de ESL Pro League.
¿Cuál es el punto: los principales cambios que afectan a la ESL Pro League
En primer lugar, ESL amplió el número de participantes en la ESL Pro League de 24 a 32 equipos. Al mismo tiempo, el operador del torneo está reelaborando la estructura de la serie: a partir de ahora, nos alejaremos de la fase de grupos habitual con un sistema de todos contra todos, y también veremos más partidos en los playoffs.
Empecemos con la fase de grupos. Aquí 32 participantes se dividirán en cuatro grupos (8 equipos cada uno). Pero si antes la fase de grupos implicaba un formato circular en el que cada participante jugaba entre sí, ahora los organizadores han presentado una parrilla actualizada. Primero, no más mesas: los equipos lucharán en un grupo de doble eliminación, seguido de una etapa de "Última oportunidad".
Vista general de la fase de grupos:
- Soporte superior: Ocho equipos parten de la etapa de cuartos de final, desde donde los perdedores son relegados al soporte inferior. Los perdedores de los partidos iniciales pasan a la primera ronda del grupo inferior, los perdedores de la 1/2 etapa final, a la segunda ronda del grupo inferior. A su vez, los finalistas garantizan un lugar en los playoffs (el ganador del grupo pasa a los cuartos de final, mientras que el perdedor del partido final pasa a la segunda ronda de los playoffs).
- Soporte inferior: los cuatro equipos perdedores en los partidos iniciales del soporte superior comienzan su viaje desde la primera ronda, desde donde los ganadores avanzan a la segunda ronda y los perdedores caen en el soporte de "Última oportunidad". Luego, los ganadores juegan con los que han despegado de la 1/2 final del cuadro superior por el derecho a llegar a la final. Los ganadores de la 1/2 final del grupo inferior juegan la final, cuyo ganador avanza a la primera ronda de los playoffs con el primer sembrado. A su vez, el perdedor cae en las semifinales del grupo "Última oportunidad".
- Grupo de última oportunidad: los participantes eliminados de la primera ronda del grupo inferior juegan un partido de descenso por el octavo lugar en el grupo. El ganador avanza a la siguiente ronda, donde jugará contra el finalista perdedor del grupo inferior. Al mismo tiempo, los participantes perdedores de la 1/2 final del grupo inferior juegan entre ellos por un lugar en la final del grupo "Última oportunidad". Los ganadores de estos partidos avanzan a la final, donde juegan por un puesto en la primera ronda de los playoffs de los últimos cabezas de serie. A su vez, los participantes perdedores quedan eliminados del campeonato.
- Eliminatorias: Los ganadores de sus respectivos grupos seguirán partiendo desde la etapa de cuartos de final, mientras que los subcampeones avanzarán a la segunda ronda de las eliminatorias. A su vez, los ganadores del cuadro inferior y de la etapa "Última Oportunidad" partirán desde la primera ronda de los playoffs. Aquí, los participantes formarán una cuadrícula familiar con una sola excepción. Todos los partidos excepto la Gran Final (BO5) se jugarán en formato BO3.
Al aprobar la nueva estructura, el operador de torneos ESL actualizó el sistema de invitación para los campeonatos de la ESL Pro League. Dado que los organizadores están ampliando el número de participantes y eliminando la calificación de la Conferencia, está en vigor un nuevo sistema para reponer la lista de equipos:
- Quince organizaciones asociadas con membresía permanente en la serie: Astralis, BIG, Complexity Gaming, ENCE, Evil Geniuses, FaZe Clan, fnatic, FURIA, G2 Esports, Heroic, MOUZ, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Team Liquid y Team Vitality
- Los tres mejores equipos según el ranking mundial de ESL
- Ganadores de la serie de torneos ESL Challenger
- Cuatro ganadores de las eliminatorias europeas
- Dos ganadores de las eliminatorias norteamericanas
- Dos ganadores de las eliminatorias latinoamericanas
- Dos ganadores de las eliminatorias asiáticas
- Dos ganadores de la clasificación australiana
Así, los organizadores han aprobado un sistema común para campeonatos posteriores, a partir de la temporada 17 de la ESL Pro League. A la luz del aumento en el número de participantes, se ha tocado la estructura de la fase de grupos, que los representantes de ESL insinúan que aumentará el número de partidos "importantes". Sin embargo, el formato actualizado de la serie se puede explicar desde dos posiciones, que proponemos analizar más a fondo.
Ventajas y desventajas del formato actualizado de ESL Pro League
¿Cuáles son las ventajas?
En primer lugar, el aumento del número de participantes a 32 equipos hace posible el desarrollo de pequeñas regiones. Ya estamos viendo avances en esta dirección, ya que se asignaron dos espacios para Oceanía y Asia para la próxima temporada 17 de la ESL Pro League. Por ejemplo, en la última temporada 16, no hubo participantes de los dos, solo el equipo australiano LookingForOrg jugó esta temporada.
En segundo lugar, ahora veremos equipos más interesantes de regiones en desarrollo, por ejemplo, América del Sur. Si antes era muy difícil ingresar a la ESL Pro League (requería ganar la Conferencia general o tener una posición alta en el ranking de ESL), ahora los organizadores realizarán clasificatorios separados para cada región. Por lo tanto, seguramente veremos Imperial Esports, Fluxo, 00NATION, Nouns Esports o ATK en el caso.
En tercer lugar, el sistema de clasificación para la ESL Pro League se ha vuelto más vinculado al tiempo real. Por ejemplo, el equipo Movistar Riders, que ganó el ESL Challenger Valencia el pasado verano, consiguió clasificarse para la ESL Pro League Season 17. Sin embargo, ahora la selección española es una pálida sombra de sí misma. A la luz de los últimos cambios, las invitaciones se emitirán en función de las victorias en los torneos ESL Challenger jugados más recientemente (los próximos son Melbourne y Hannover).
En cuarto lugar, los organizadores han rediseñado el formato de la fase de grupos para reducir el número de partidos "pasados". Mientras que antes, más cerca de la cuarta ronda, los equipos decidían sus prospectos del torneo, ahora no tendrán motivo para relajarse hasta asegurar un lugar en los playoffs en la lucha en cada etapa.
Defectos
Cualquier sistema de calificación conlleva ciertos riesgos. Mirando el ejemplo de la temporada 16 de la ESL Pro League, vimos al equipo portugués FTW en la fase de grupos del campeonato. Pero si el equipo ganó la Conferencia en el verano, un mes después vendieron a sus jugadores más fuertes y sufrieron cinco derrotas en la fase de grupos de la ESL Pro League.
Por lo tanto, siempre existe el riesgo de ver equipos débiles que obtienen lugares por un despegue momentáneo en las calificaciones. Como resultado, nuevamente corremos el riesgo de obtener extraños obvios que sufrirán derrota tras derrota y parecerán presa fácil para los "grandes" tropezados.
En general, los próximos cambios deberían beneficiar al ecosistema competitivo y al desarrollo de la ESL Pro League en particular. Si antes realmente veíamos una gran cantidad de partidos sin antecedentes de torneo, ahora, con la actualización del formato de la fase de grupos, el interés del espectador aumentará con cada partido. Además, el desarrollo de pequeñas regiones puede dar el impulso necesario al surgimiento de nuevos equipos que han sido inmerecidamente dejados de lado. Sin embargo, es posible que ESL revise y haga ajustes al formato; pero lo que ya está allí no puede sino complacer a los aficionados.
Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.